Quake III RTX od dzisiaj do sprawdzenia. Dzięki RTX Remix grę wzbogacono o Path Tracing, DLSS 4 i Remix Advanced Particle VFX
Dzięki RTX Remix, które zostało przygotowane (i w późniejszym czasie mocno rozbudowywane) przez NVIDIĘ, sporo gier doczekało się (lub doczeka, wszak wiele projektów jest w trakcie aktywnych prac) ciekawego odświeżenia wizualnego, gdzie wprowadzono albo Ray Tracing albo Path Tracing, usprawniano modele czy implementowano nowe tekstury o wysokiej rozdzielczości. W przeszłości sporo słyszeliśmy chociażby o Quake II RTX, Portal with RTX czy Half-Life 2 RTX Remix Project. Podczas Game Developers Conference 2026 ujawniono kolejny klasyk i ponownie będzie to Quake, choć o innej numeracji.
Podczas prezentacji w ramach Game Developers Conference 2026, NVIDIA zapowiedziała nowe projekty w ramach RTX Remix. Najjaśniejszym punktem będzie Quake III RTX Remix, który zaoferuje wsparcie dla Path Tracingu, Remix Advanced Particle VFX oraz DLSS 4. Demo dostępne już od dzisiaj.
Wiedźmin 4 na PC otrzyma technologię RTX Mega Geometry Foliage. Nowe ujęcia prezentują imponująco wyglądającą roślinność w grze
Quake III Arena to kolejny projekt, który doczeka się gruntownego odświeżenia dzięki RTX Remix. Oprócz Path Tracingu, DLSS 4 oraz Remix Logic, tytuł ten będzie wspierał również inną nowość wchodzącą w przyszłym miesiącu do pakietu RTX Remix. Mowa o Remix Advanced Particle VFX. W jego skład wchodzą dynamiczne animacje, elementy losowe oraz złożone efekty grawitacyjne. Odświeżona wersja gry zaoferuje m.in. losowe animacje, losowe przewracanie, losowe obroty oraz efekty m.in. przyciąganie, odpychanie, podmuchy, opór powietrza, modele kolizji oraz modele wybuchowe. W ramach RTX Remix, odświeżony Quake III RTX otrzymał narzędzia do dostosowywania starych animacji do nowych wersji: mowa tutaj m.in. o wprowadzeniu edytora krzywej (ręczna edycja czasu od miejsca animacji oraz koloru obiektu od czasu animacji).
007 First Light oraz Control RESONANT z Path Tracingiem na PC. NVIDIA potwierdza datę premiery Dynamic Multi Frame Generation
Quake III RTX Remix Mod będzie również wykorzystywał Path Tracing w celu przerobienia całego systemu oświetlenia, implementując jednocześnie odbicia oraz lepsze cieniowanie. Całość domknięta będzie wsparciem dla DLSS 4 z Multi Frame Generation. Co ciekawe, już dzisiaj dostępne będzie demo Quake III RTX Remix Mod, zawierające dostęp do 15 poziomów, w tym nowego - NVIDIA Bunker - przygotowanego specjalnie pod zremasterowaną wersję. Oprócz Quake III RTX zapowiedziano także inne projekty, które przygotowywane są obecnie w ramach usługi RTX Remix. Mowa o trzech tytułach: Need for Speed Carbon Remix ze wsparciem dla Ray Tracingu, Portal 2 with RTX ze wsparciem dla DLC: Portal Stories - Mel with RTX oraz kultowe Call of Duty 2 Remixed, wprowadzającym m.in. dynamiczne środowisko (wsparcie dla Remix Logic).
Powiązane publikacje

NVIDIA GeForce RTX 5070 Laptop GPU 12 GB - Poznaliśmy pierwsze wyniki wydajności. Nie ma żadnych zaskoczeń w temacie
9
Framework otworzył przedsprzedaż modułów NVIDIA GeForce RTX 5070 12 GB Laptop GPU, cena wyższa aż o 78% od wersji 8 GB
34
Fani HOF mają powód do niepokoju. Za kulisami kończy się samodzielna historia kart graficznych marki GALAX
9
NVIDIA GeForce RTX 5070 Laptop GPU oficjalnie zapowiedziany w nowej wersji z większą ilością pamięci GDDR7
25







![Quake III RTX od dzisiaj do sprawdzenia. Dzięki RTX Remix grę wzbogacono o Path Tracing, DLSS 4 i Remix Advanced Particle VFX [1]](/image/news/2026/03/10_quake_iii_rtx_od_dzisiaj_do_sprawdzenia_dzieki_rtx_remix_gre_wzbogacono_o_path_tracing_dlss_4_i_remix_advanced_particle_vfx_0.png)
![Quake III RTX od dzisiaj do sprawdzenia. Dzięki RTX Remix grę wzbogacono o Path Tracing, DLSS 4 i Remix Advanced Particle VFX [2]](/image/news/2026/03/10_quake_iii_rtx_od_dzisiaj_do_sprawdzenia_dzieki_rtx_remix_gre_wzbogacono_o_path_tracing_dlss_4_i_remix_advanced_particle_vfx_1.png)
![Quake III RTX od dzisiaj do sprawdzenia. Dzięki RTX Remix grę wzbogacono o Path Tracing, DLSS 4 i Remix Advanced Particle VFX [3]](/image/news/2026/03/10_quake_iii_rtx_od_dzisiaj_do_sprawdzenia_dzieki_rtx_remix_gre_wzbogacono_o_path_tracing_dlss_4_i_remix_advanced_particle_vfx_2.png)
![Quake III RTX od dzisiaj do sprawdzenia. Dzięki RTX Remix grę wzbogacono o Path Tracing, DLSS 4 i Remix Advanced Particle VFX [4]](/image/news/2026/03/10_quake_iii_rtx_od_dzisiaj_do_sprawdzenia_dzieki_rtx_remix_gre_wzbogacono_o_path_tracing_dlss_4_i_remix_advanced_particle_vfx_3.png)
![Quake III RTX od dzisiaj do sprawdzenia. Dzięki RTX Remix grę wzbogacono o Path Tracing, DLSS 4 i Remix Advanced Particle VFX [5]](/image/news/2026/03/10_quake_iii_rtx_od_dzisiaj_do_sprawdzenia_dzieki_rtx_remix_gre_wzbogacono_o_path_tracing_dlss_4_i_remix_advanced_particle_vfx_4.png)
![Quake III RTX od dzisiaj do sprawdzenia. Dzięki RTX Remix grę wzbogacono o Path Tracing, DLSS 4 i Remix Advanced Particle VFX [6]](/image/news/2026/03/10_quake_iii_rtx_od_dzisiaj_do_sprawdzenia_dzieki_rtx_remix_gre_wzbogacono_o_path_tracing_dlss_4_i_remix_advanced_particle_vfx_5.png)
![Quake III RTX od dzisiaj do sprawdzenia. Dzięki RTX Remix grę wzbogacono o Path Tracing, DLSS 4 i Remix Advanced Particle VFX [7]](/image/news/2026/03/10_quake_iii_rtx_od_dzisiaj_do_sprawdzenia_dzieki_rtx_remix_gre_wzbogacono_o_path_tracing_dlss_4_i_remix_advanced_particle_vfx_6.png)





