PureRetro: ZX Spectrum - historia małego 8-bitowego giganta
- SPIS TREŚCI -
- 1 - ZX Spectrum: Historia najmniejszego z największych 8-bitowców
- 2 - ZX Spectrum: Wszystkie dzieła sir Clive’a Sinclaira
- 3 - ZX Spectrum: Specyfikacja techniczna
- 4 - ZX Spectrum: Krótki żywot QL-a
- 5 - ZX Spectrum: Niedoróbki Sinclaira
- 6 - ZX Spectrum: Czas na Spectrum+ 128K
- 7 - ZX Spectrum: Życie po życiu w objęciach Amstrada
- 8 - ZX Spectrum: Niezbędne akcesoria
- 9 - ZX Spectrum: Atak klonów - dawniej i dziś
- 10 - ZX Spectrum: Kultowe gry część 1
- 11 - ZX Spectrum: Kultowe gry część 2
- 12 - ZX Spectrum: Kultowe gry część 3
- 13 - ZX Spectrum: Kultowe gry część 4
- 14 - ZX Spectrum: Kultowe gry część 5
- 15 - ZX Spectrum: Dziedzictwo brytyjskiego wynalazcy
ZX Spectrum: Życie po życiu w objęciach Amstrada
W kwietniu 1986 roku, marka Sinclair i powiązane z nią produkty zostają sprzedane firmie Amstrad, kierowanej przez Alana Sugara – tego samego, który doprowadził do sukcesu serię Amstrad CPC (ok. 3 milionów sprzedanych egzemplarzy) – pokaźnych maszyn, sprzedawanych w zestawach z monitorami, wyposażonych w magnetofony (CPC 464) lub specyficzne stacje dyskietek 3” (CPC 664 i CPC 6128).
Amstrad CPC 464 sprzedawany był w zestawach z zielonym lub kolorowym monitorem, w które wbudowano zasilacz do komputera
Pierwsze Spectrum ze stajni Amstrada, model +2, został zbudowany na bazie płyty głównej 128K, którą zamknięto w szarej obudowie, z klawiaturą o podobnym odcieniu i wbudowanym magnetofonem (po prawej stronie). Szarak niewątpliwie był wielkim skokiem jakościowym w świecie ZX Spectrum za sprawą porządnej, mechanicznej klawiatury, pozbawionej wprawdzie została opisów poleceń, tak przydanych wcześniej przy pisaniu programów dla 48K.
ZX Spectrum 128K +2 - szara obudowa pierwszego ZX-a produkowanego przez Amstrada kryła niemal identyczną płytę główną, jak ZX Spectrum+ 128K, różnice to znacznie wygodniejsza klawiatura oraz wbudowany magnetofon
Jej jakość rekompensowała ten niedostatek. Dodano również porty joysticków (w standardzie Sinclaira, a więc niekompatybilne z Kempstonami, czyli standardowymi joystickami współpracującymi z innymi 8-bitowcami). Amstrad zachował niezmienione wyjście composite video/RGB w pierwszym modelu +2. W kolejnych, których obudowy i klawiatury wykonano z czarnego tworzywa sztucznego zmian było znacznie więcej – Amstrad usunął sygnał composite video, przebudowując jednocześnie płytę główną Spectrum+ 128K.
ZX Spectrum 128K +3 to jedyny model ZX-a wyposażony standardowo w stację dyskietek 3"
Czarne modele +2A i +2B wyposażono we wbudowany magnetofon, obok nich w 1987 roku debiutował też model +3 – jedyne ZX Spectrum ze stacja dyskietek 3”, co obok FDD3000 i FDD3, produkowanych przez Timexa stało się obowiązującym standardem, przynajmniej w zakresie wielkości dyskietek – format dyskietek był jednak inny. ZX Spectrum +3, przez szereg modyfikacji wprowadzonych przez inżynierów Amstrada to także najmniej kompatybilne ze swoimi poprzednikami Spectrum – usunięto część sygnałów z szyny krawędziowej, zmieniono też timing pamięci – w efekcie cześć gier przestała działać na +3, a brak współpracy z ZX Interface 1 pozbawił +3 możliwości odczytu danych z Microdrive’ów. Biorąc pod uwagę jakość wykonania komponentów Amstrada – brytyjska firma zaoferowała wielbicielom Spectrum niedrogie modele, kontynuujące linię popularnych maszyn Sinclaira – w momencie premiery ZX Spectrum +2 (szary) kosztował 149 funtów, początkowa cena +3 ze stacją dyskietek 3" to 249 funtów.
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - ZX Spectrum: Historia najmniejszego z największych 8-bitowców
- 2 - ZX Spectrum: Wszystkie dzieła sir Clive’a Sinclaira
- 3 - ZX Spectrum: Specyfikacja techniczna
- 4 - ZX Spectrum: Krótki żywot QL-a
- 5 - ZX Spectrum: Niedoróbki Sinclaira
- 6 - ZX Spectrum: Czas na Spectrum+ 128K
- 7 - ZX Spectrum: Życie po życiu w objęciach Amstrada
- 8 - ZX Spectrum: Niezbędne akcesoria
- 9 - ZX Spectrum: Atak klonów - dawniej i dziś
- 10 - ZX Spectrum: Kultowe gry część 1
- 11 - ZX Spectrum: Kultowe gry część 2
- 12 - ZX Spectrum: Kultowe gry część 3
- 13 - ZX Spectrum: Kultowe gry część 4
- 14 - ZX Spectrum: Kultowe gry część 5
- 15 - ZX Spectrum: Dziedzictwo brytyjskiego wynalazcy
Powiązane publikacje

Film The Matrix ma 20 lat i to wciąż produkcja bez konkurencji
114
PureRetro: Historia konsoli 3DO, którą sprzedawano na licencji
8
Creative Sound Blaster - Historia kart dźwiękowych. Kiedyś to było...
147
Fenomen klikerów - gier, które pozornie zapewniają dobrą zabawę
44