Przegląd kart graficznych Radeon HD 4850
- SPIS TREŚCI -
MSI HD4850 Hybrid Frozr
Jak już wspominaliśmy wcześniej, druga z kart firmy MSI jest łudząco podobna do pierwszej. Karta, którą teraz zaprezentujemy, będzie miała swoją premierę dopiero na tegorocznych targach Cebit. Nam jednak udało się przedpremierowo sprawdzić możliwości owego rozwiązania.
Sekcja zasilania karty nie uległa zmianie, w dalszym ciągu są to cztery fazy dla rdzenia graficznego oraz jedna dla pamięci. Została ona jednak zmodyfikowana w takim stopniu, że jej wysoka efektywność pozwala na pracę bez radiatora. Podczas pracy jest zauważalnie chłodniejsza niż w innych kartach.
PCB uległo bardzo dużym zmianom i zupełnie nie przypomina referencyjnego rozwiązania.
Chłodzenie
Cooler jest dokładnie taki sam, jak w przypadku poprzedniej karty. Jednakże zmodyfikowano zasadę jego działania. Karta w trybie 2D pracuje zupełnie pasywnie! Dla ścisłości powinniśmy dodać, że dzieje się to dzięki zewnętrznemu czujnikowi temperatury (umieszczony jest w podstawie) oraz sprzętowej definicji progów temperatury, przy jakich wentylator zaczyna pracować. Swoje poczynania rozpoczyna dopiero po uzyskaniu 87°C. Do tego momentu wentylator w ogóle nie pracuje. W specyficznych warunkach daje to możliwość pracy zupełnie pasywnej, o ile mamy bardzo dobrze wentylowaną obudowę oraz nie będziemy zbyt mocno obciążać karty przez długi czas.
Przy tej karcie zrezygnowano całkowicie z odpromiennika ciepła dla pamięci.
Tutaj również MSI nie uwolniło potencjału, jaki drzemie w tej karcie. Tylko 15 dodatkowych MHz dla rdzenia. Dlaczego tak mało? Producent pewnie chciał uniknąć szybszego nagrzewania się karty w trybie pasywnym.
Akcesoria
Karta w momencie testu nie jest oficjalnie w sprzedaży i nie ma ustalonego wyposażenia.
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- następna ›
- ostatnia »
Powiązane publikacje

Test wydajności Dying Light: The Beast - Nie potrzeba potwora do grania? Wymagania sprzętowe nie straszą... ale są niespodzianki
99
Test GTA V Enhanced - Analiza jakości obrazu, skalowania DLSS4 i wpływu Frame Generation na opóźnienia systemowe
165
Test kart graficznych 8 GB vs 16 GB VRAM na przykładzie GeForce RTX 5060 Ti vs Radeon RX 9060 XT. Także na obniżonych detalach
161
Test Cronos: The New Dawn PC. Jakość technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 3.1 oraz Intel XeSS 2. Frame Generation i skalowanie wydajności
273