Project Cars 2 PC - Test wydajności kart graficznych i procesorów
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Project Cars 2 wjeżdza do akcji na pełnej...
- 2 - Metodyka testowa i miejsce pomiarowe
- 3 - Porównanie ustawień graficznych
- 4 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 5 - Test Project Cars 2 - 1920x1080 / Low
- 6 - Test Project Cars 2 - 1920x1080 / Medium
- 7 - Test Project Cars 2 - 1920x1080 / High
- 8 - Test Project Cars 2 - 1920x1080 / Ultra
- 9 - Test Project Cars 2 - 2560x1440 / Ultra
- 10 - Test Project Cars 2 - 3840x2160 / High
- 11 - Test Project Cars 2 - Procesory
- 12 - Podsumowanie - Jazda ekonomiczna?
Porównanie ustawień graficznych
Project Cars 2 nie posiada zdefiniowanych profili ustawień graficznych, więc wszystko trzeba wyregulować samodzielnie - rozdzielczość tekstur, cienie, widoczność publiki, jakość oświetlenia itp. Wyróżnić można natomiast pięć zasadniczym poziomów detali: Ultra / High / Medium / Low i Ultra Low. Cztery z nich zostały uwzględnione w testach, zaś ustawienia pod obrazkami odpowiadają tym, których używałem przy pomiarach wydajności. Preset Ultra Low odpuściłem, gdyż nawet budżetowe karty graficzne generowały tutaj prawie 100 klatek na sekundę.
Ultra Low / AA OFF / AF x16 / Wszystkie efekty: OFF
Low / FXAA High / AF x16 / Wszystkie efekty: ON
Medium / SMAA Medium / AF x16 / Wszystkie efekty: ON
High / SMAA High / AF x16 / Wszystkie efekty: ON
Ultra / SMAA Ultra / AF x16 / Wszystkie efekty: ON
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Project Cars 2 wjeżdza do akcji na pełnej...
- 2 - Metodyka testowa i miejsce pomiarowe
- 3 - Porównanie ustawień graficznych
- 4 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 5 - Test Project Cars 2 - 1920x1080 / Low
- 6 - Test Project Cars 2 - 1920x1080 / Medium
- 7 - Test Project Cars 2 - 1920x1080 / High
- 8 - Test Project Cars 2 - 1920x1080 / Ultra
- 9 - Test Project Cars 2 - 2560x1440 / Ultra
- 10 - Test Project Cars 2 - 3840x2160 / High
- 11 - Test Project Cars 2 - Procesory
- 12 - Podsumowanie - Jazda ekonomiczna?
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178