Project Cars 2 PC - Test wydajności kart graficznych i procesorów
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Project Cars 2 wjeżdza do akcji na pełnej...
- 2 - Metodyka testowa i miejsce pomiarowe
- 3 - Porównanie ustawień graficznych
- 4 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 5 - Test Project Cars 2 - 1920x1080 / Low
- 6 - Test Project Cars 2 - 1920x1080 / Medium
- 7 - Test Project Cars 2 - 1920x1080 / High
- 8 - Test Project Cars 2 - 1920x1080 / Ultra
- 9 - Test Project Cars 2 - 2560x1440 / Ultra
- 10 - Test Project Cars 2 - 3840x2160 / High
- 11 - Test Project Cars 2 - Procesory
- 12 - Podsumowanie - Jazda ekonomiczna?
Podsumowanie - Jazda ekonomiczna?
Wymagania sprzętowe Project Cars 2 może nie należą do najmniejszych, ale produkcja pozwoli cieszyć się wyścigami posiadaczom praktycznie każdego sprzętu, wszystko jest bowiem kwestią odpowiednich ustawień. Oczywiście, najlepiej celować w wartości przekraczające 60 klatek na sekundę, zapewniające najlepsze doznania w przypadku takich produkcji, więc faktyczna poprzeczka dla komputerów nieco wzrasta. Mimo to, jest całkiem przyzwoicie. Trudno jednak nie zauważyć, że Project Cars 2 zdecydowanie lepiej działa na kartach graficznych NVIDIA GeForce, niż ekwiwalentach AMD Radeon. Zjawisko jest częściowo połączone z dużymi wymaganiami wobec procesora (tzw.: narzutem), bo chociaż nawet Pentium G4560 zapewnia przyzwoite wyniki, momentami mocno ogranicza już wydajność GPU powyżej GeForce GTX 1060/980. Wracając do samych wymagań - ustawienia 1920x1080 Ultra udźwignie podkręcony GeForce GTX 970 lub Radeon RX 480/580, natomiast do 2560x1440 Ultra potrzebować będziemy GTX 980/1060 albo Radeona Fury X. Do rozdzielczość 4K przy detalach High optymalnym wyborem wydaje się podkręcony GeForce GTX 1070/980 Ti. Niżej sytuacja jest znacznie bardziej komfortowa, skoro GeForce GTX 1050 Ti spokojnie wystarcza do 1920x1080 High, zaś 1920x1080 Medium ogramy na GeForce GTX 1050 albo Radeon RX 560. Summa summarum, Project Cars 2 płynnie działa nawet na Radeonie R7 260X i GeForce GTX 750 Ti, jeśli zrezygnujemy z większości efektów. Pamiętajcie również, że scenariusze testowe należą do jednych z najgorszych, więc podczas słonecznej pogody i/lub mniejszej ilości przeciwników, wyniki dla wszystkich konfiguracji odczuwalnie wzrosną. Zresztą, Project Cars 2 pod względem oprawy graficznej to tylko ewolucja świetnego pierwowzoru, bazuje przecież na starym silniku i wnosi niewiele nowych efektów, a czas leci nieubłaganie i wydajność kart graficznych przez 2-3 lata znacznie wzrosła.
Wymagania sprzętowe Project Cars 2 może nie należą do najmniejszych, ale produkcja pozwoli cieszyć się wyścigami posiadaczom praktycznie każdego sprzętu, wszystko jest bowiem kwestią odpowiednich ustawień.
Wracając jeszcze na chwilę do wydajność procesorów, chciałbym zauważyć, że wybrany scenariusz w przypadku Intela nie wykazuje korzyści z posiadania więcej niż czterech rdzeni. Pojedynek identycznie taktowanych Core i5 oraz Core i7, zakończył się nawet minimalną przewagą tego pierwszego. Inaczej sytuacja wygląda z modelami dwurdzeniowymi lecz czterowątkowymi, które mocno ustępują procesorom z czterema fizycznymi rdzeniami, co doskonale obrazuje zestawienie Core i5-7400 i Core i3-7100. Drugi ma ponad 600 MHz przewagi (uwzględniając tryb Turbo Boost), ale zapewnia 10-12 klatek na sekundę mniej. Skalowanie trochę lepiej wygląda w przypadku AMD Ryzen, gdzie między podkręconymi Ryzen 3 1200 (4R/4W) i Ryzen 5 1500X (4R/8W) różnica wynosi niebagatelne 20%. Ryzen 5 1600 (3900 MHz) przynosi 10% więcej wydajności względem Ryzen 5 1500X (4000 MHz), natomiast ośmiordzeniowy Ryzen 7 1700 (4000 MHz) dokłada jeszcze 5% względem sześciordzeniówki.
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Project Cars 2 wjeżdza do akcji na pełnej...
- 2 - Metodyka testowa i miejsce pomiarowe
- 3 - Porównanie ustawień graficznych
- 4 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 5 - Test Project Cars 2 - 1920x1080 / Low
- 6 - Test Project Cars 2 - 1920x1080 / Medium
- 7 - Test Project Cars 2 - 1920x1080 / High
- 8 - Test Project Cars 2 - 1920x1080 / Ultra
- 9 - Test Project Cars 2 - 2560x1440 / Ultra
- 10 - Test Project Cars 2 - 3840x2160 / High
- 11 - Test Project Cars 2 - Procesory
- 12 - Podsumowanie - Jazda ekonomiczna?
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178