.
Załóż konto
EnglishDeutschРусскийFrançaisEspañol中国
  

Test procesorów Intel Core i5-3470, Core i3-3225 i Core i3-3240

Sebastian Oktaba | 16-11-2012 16:28 |

Crysis: Warhead (x64)

Crysis Warhead był swego czasu (wciąż?) najlepiej wyglądającą grą komputerową na świecie, a przynajmniej najładniejszym FPS, chociaż na karku ma już przeszło trzy lata. Porównując Crysis Warhead do tytułów stworzonych na bazie Unreal Engine, faktycznie trzeba przyznać, że Crytek wyprzedziło swoją epokę o dobre kilkanaście miesięcy. Oczywiście, również wymagania sprzętowe tego tytułu były i wciąż są imponujące. Samodzielny dodatek, korzysta dokładnie z tej samej technologii co oryginał czyli CryENGINE2 - odpowiadającej za grafikę, fizykę oraz sztuczną inteligencję. Crysis Warhead wykorzystuje także biblioteki DirectX 10 oraz nieźle radzi sobie z zestawami Multi-GPU (CrossFire/SLI). Podobnież sami twórcy przy tworzeniu Crysis planowali, żeby ich produkcja będąca nieformalnym następcą Far Cry, przez cztery lata po premierze nie nosiła śladów „zestarzenia”. Chyba im się udało? W każdym bądź razie, recenzję tej gry również posiadamy w swojej bazie (LINK). Testowana gra posiada zainstalowany często polecany mod pozwalający bez problemów wykorzystywać POM wraz z Filtrem Anizotropowym. Narzut na wyniki jest pomijalny, a zachowujemy obie poprawiające wygląd gruntu technologie.

Ustawienia gry:

  • Profil: Mainstream / Enthusiast
  • DirectX 10 / 64-bit
  • Filtr Anizotropowy: 16x

Crysis 2

Chyba każdy fan strzelanin pierwszoosobowych przynajmniej słyszał o Crysis, jeśli jego komputer nie potrafił sprostać wymaganiom sprzętowym, które do najmniejszych raczej nie należały. Sequel pierwszego „Kryśka” okazał się zresztą dużą zmianą stylistyczną, ponieważ akcję przeniesiono z tropikalnej dżungli do betonowego molocha - Nowego Jorku. Rozgrywka wyraźnie przybrała na dynamice, ale straciła na swobodzie, co sporej części graczy niekomicznie przypadło do gustu. Jednak wiele osób liczyło przede wszystkim na zapierającą dech w piersi grafikę, jaką podrasowały dopiero wypuszczone ze sporym poślizgiem patche - wówczas Crysis 2 zyskał na atrakcyjności. Silnik Cry Engine 3 potrafi naprawdę sporo, ale tutaj chyba nikogo przekonywać nie musimy, bo wystarczy rzucić okiem na screeny. W naszym teście wykorzystaliśmy specjalnie przygotowane demo, natomiast recenzja Crysis 2 czeka na łamach PurePC (Lbr2b /INK).

Ustawienia gry:

  • Profil: High
  • DirectX: 9 / 11
  • Tekstury wysokiej rozdzielczości: Wyłączone / Włączone
  • Filtr Anizotropowy: 16x
  • Edge AA: Edge Blur

Twoja ocena publikacji:
0
Sebastian Oktaba
Liczba komentarzy: 19

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.