Test procesora AMD A10-7850K Kaveri - Steamroller i Radeon R7
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Kaveri przenosi APU w zupełnie nowy wymiar
- 1 - Architektura Kaveri, hUMA, rdzenie Steamroller i Radeon R7
- 2 - Platforma testowa i metodologia pomiarowa
- 3 - Testy CPU: AIDA64 Extreme Edition / SiSoftware Sandra 2013 SP4 / Fritz Chess 4.3
- 4 - Testy CPU: wPrime v2.10 / TrueCrypt 7.1a / PCMark 8 Home / LuxMark 2.0
- 5 - Testy CPU: Blender 2.68a / POV-Ray 3.7 RC6 / HandBreake 0.9.9 / Cinebench R11.5
- 6 - Testy CPU: WinRAR 5.00 / WinZip 17.5 / 7-Zip 9.30 / Xrecode II
- 7 - Testy CPU: ABBYY FineReader 11 / ACDSee Pro 6.3 / AutoCAD 2013 / Photoshop CS6
- 8 - Testy CPU: 3DMark / Grand Theft Auto IV
- 9 - Testy CPU: Crysis 3 / Far Cry 3 / ArmA III
- 10 - Testy CPU: Skyrim / Wiedźmin 2: Zabójcy Królów / Hitman: Absolution
- 11 - Testy CPU: StarCraft 2 / Company of Heroes 2 / Total War: Shogun 2
- 12 - Podkręcanie AMD A10-7850K Kaveri
- 13 - Testy CPU OC: AIDA64 Extreme Edition / SiSoftware Sandra 2013 SP4 / Fritz Chess 4.3
- 14 - Testy CPU OC: wPrime v2.10 / TrueCrypt 7.1a / PCMark 8 Home / LuxMark 2.0
- 15 - Testy CPU OC: Blender 2.68a / POV-Ray 3.7 RC6 / HandBreake 0.9.9 / Cinebench R11.5
- 16 - Testy CPU OC: WinRAR 5.00 / WinZip 17.5 / 7-Zip 9.30 / Xrecode II
- 17 - Testy CPU OC: ABBYY FineReader 11 / ACDSee Pro 6.3 / AutoCAD 2013 / Photoshop CS6
- 18 - Testy CPU OC: 3DMark / Grand Theft Auto IV
- 19 - Testy CPU OC: Crysis 3 / Far Cry 3 / ArmA III
- 20 - Testy CPU OC: Skyrim / Wiedźmin 2: Zabójcy Królów / Hitman: Absolution
- 21 - Testy CPU OC: StarCraft 2 / Company of Heroes 2 / Total War: Shogun 2
- 22 - Pobór mocy CPU: Spoczynek / Obciążenie / Overclocking
- 23 - Testy iGPU: 3DMark - Cloud Gate Standard Test
- 24 - Testy iGPU: Assassin's Creed IV: Black Flag - Low / FXAA / SSAO OFF / Shadows OFF / DirectX 11
- 25 - Testy iGPU: Batman: Arkham Origins - Normal / FXAA / PhysX OFF / DirectX 11
- 26 - Testy iGPU: Battlefield 4 - Medium / MSAA OFF / SSAO / DirectX 11
- 27 - Testy iGPU: Call of Duty: Ghosts - Normal & Low / SMAA x1 / SSAO / Fur OFF / DirectX 11
- 28 - Testy iGPU: Crysis: Warhead - Standard / AA OFF / 64-bit / DirectX 10
- 29 - Testy iGPU: Crysis 3 - Medium / SMAA x2 / AF x4 / DirectX 11
- 30 - Testy iGPU: Far Cry 3 - Low / SSAO FF / MSAA OFF / DirectX 11
- 31 - Testy iGPU: Hitman: Absolution - Normal / MSAA OFF / AF x2 / DirectX 11
- 32 - Testy iGPU: Metro: Last Light - Normal / SSAA OFF / AF x16 / DirectX 11
- 33 - Testy iGPU: The Elder Scrolls V: Skyrim - Medium / AA x2 / AF OFF / DirectX 9
- 34 - Testy iGPU: Tomb Raider - Normal / FXAA / AF x4 / TressFX OFF / DirectX 11
- 35 - Pobór mocy iGPU: spoczynek / obciążenie / Blu-ray
- 36 - Podsumowanie: Wszystkie plusy i minusy Kaveri
Tomb Raider - Normal / FXAA / AF x4/ TressFX OFF / DirectX 11
Tomb Raider to restart kultowej serii przedstawiający przygody panny Croft, zanim jeszcze została słynnych archeologiem i nabrała doświadczenia w tropieniu tajemnic historii. Crystal Engine napędzający grę zapewnia bardzo przyzwoitą oprawę wizualną, ale wymaga do pełni detali bardzo mocnego sprzętu. Procedura testowa polegała na przejściu długiego odcinka, zapaleniu po drodze pochodni i kontynuowaniu marszu przez górzysto-zalesiony teren. Ilość zbliżeń na głowę bohaterki, które w połączeniu z technologią TressFX powodują drastyczne spadki płynności, była sporadyczna co wiernie oddaje warunki podczas grania. Recenzję Tomb Raider znajdziecie w bazie artykułów naszego portalu (LINK). Dla modułów DDR3 2133 MHz CL wynosiło 9-10-11-30. Testy iGPU przeprowadzane były bez zewnętrznej karty graficznej, zaś ewentualne zestawy łączące CPU / GPU (np.: Pentium G3220 / HD 7750) zostały odpowiednio opisane. Na wykresach niższa wartość przedstawia minimalną ilość klatek na sekundę, natomiast wyższa średnią.
Tomb Raider - Mountain Temple
1366x768 / Normal / FXAA / AF x4 / TressFX OFF
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
Tomb Raider - Mountain Temple
1920x1080 / Normal / FXAA / AF x4 / TressFX OFF
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 29
- 30
- 31
- 32
- 33
- 34
- 35
- 36
- 37
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Kaveri przenosi APU w zupełnie nowy wymiar
- 1 - Architektura Kaveri, hUMA, rdzenie Steamroller i Radeon R7
- 2 - Platforma testowa i metodologia pomiarowa
- 3 - Testy CPU: AIDA64 Extreme Edition / SiSoftware Sandra 2013 SP4 / Fritz Chess 4.3
- 4 - Testy CPU: wPrime v2.10 / TrueCrypt 7.1a / PCMark 8 Home / LuxMark 2.0
- 5 - Testy CPU: Blender 2.68a / POV-Ray 3.7 RC6 / HandBreake 0.9.9 / Cinebench R11.5
- 6 - Testy CPU: WinRAR 5.00 / WinZip 17.5 / 7-Zip 9.30 / Xrecode II
- 7 - Testy CPU: ABBYY FineReader 11 / ACDSee Pro 6.3 / AutoCAD 2013 / Photoshop CS6
- 8 - Testy CPU: 3DMark / Grand Theft Auto IV
- 9 - Testy CPU: Crysis 3 / Far Cry 3 / ArmA III
- 10 - Testy CPU: Skyrim / Wiedźmin 2: Zabójcy Królów / Hitman: Absolution
- 11 - Testy CPU: StarCraft 2 / Company of Heroes 2 / Total War: Shogun 2
- 12 - Podkręcanie AMD A10-7850K Kaveri
- 13 - Testy CPU OC: AIDA64 Extreme Edition / SiSoftware Sandra 2013 SP4 / Fritz Chess 4.3
- 14 - Testy CPU OC: wPrime v2.10 / TrueCrypt 7.1a / PCMark 8 Home / LuxMark 2.0
- 15 - Testy CPU OC: Blender 2.68a / POV-Ray 3.7 RC6 / HandBreake 0.9.9 / Cinebench R11.5
- 16 - Testy CPU OC: WinRAR 5.00 / WinZip 17.5 / 7-Zip 9.30 / Xrecode II
- 17 - Testy CPU OC: ABBYY FineReader 11 / ACDSee Pro 6.3 / AutoCAD 2013 / Photoshop CS6
- 18 - Testy CPU OC: 3DMark / Grand Theft Auto IV
- 19 - Testy CPU OC: Crysis 3 / Far Cry 3 / ArmA III
- 20 - Testy CPU OC: Skyrim / Wiedźmin 2: Zabójcy Królów / Hitman: Absolution
- 21 - Testy CPU OC: StarCraft 2 / Company of Heroes 2 / Total War: Shogun 2
- 22 - Pobór mocy CPU: Spoczynek / Obciążenie / Overclocking
- 23 - Testy iGPU: 3DMark - Cloud Gate Standard Test
- 24 - Testy iGPU: Assassin's Creed IV: Black Flag - Low / FXAA / SSAO OFF / Shadows OFF / DirectX 11
- 25 - Testy iGPU: Batman: Arkham Origins - Normal / FXAA / PhysX OFF / DirectX 11
- 26 - Testy iGPU: Battlefield 4 - Medium / MSAA OFF / SSAO / DirectX 11
- 27 - Testy iGPU: Call of Duty: Ghosts - Normal & Low / SMAA x1 / SSAO / Fur OFF / DirectX 11
- 28 - Testy iGPU: Crysis: Warhead - Standard / AA OFF / 64-bit / DirectX 10
- 29 - Testy iGPU: Crysis 3 - Medium / SMAA x2 / AF x4 / DirectX 11
- 30 - Testy iGPU: Far Cry 3 - Low / SSAO FF / MSAA OFF / DirectX 11
- 31 - Testy iGPU: Hitman: Absolution - Normal / MSAA OFF / AF x2 / DirectX 11
- 32 - Testy iGPU: Metro: Last Light - Normal / SSAA OFF / AF x16 / DirectX 11
- 33 - Testy iGPU: The Elder Scrolls V: Skyrim - Medium / AA x2 / AF OFF / DirectX 9
- 34 - Testy iGPU: Tomb Raider - Normal / FXAA / AF x4 / TressFX OFF / DirectX 11
- 35 - Pobór mocy iGPU: spoczynek / obciążenie / Blu-ray
- 36 - Podsumowanie: Wszystkie plusy i minusy Kaveri