Test Intel Pentium G3258 - Tanie podkręcanie dwóch rdzeni
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Wyścigowe dwa rdzenie dla każdego
- 1 - Platforma testowa i metodologia pomiarowa
- 2 - Testy - AIDA64 Extreme Edition / SiSoftware Sandra 2013 SP4 / Fritz Chess 4.3
- 3 - Testy - wPrime v2.10 / TrueCrypt 7.1a / LuxMark 2.0
- 4 - Testy - Blender 2.68a / POV-Ray 3.7 RC6 / HandBreake 0.9.9 / Cinebench R11.5
- 5 - Testy - WinRAR 5.00 / WinZip 17.5 / Xrecode II
- 6 - Testy - ABBYY FineReader 11 / ACDSee Pro 6.3 / Photoshop CS6
- 7 - Testy - 3DMark
- 8 - Testy - Crysis 3 / Far Cry 3 / ArmA III
- 9 - Testy - TES V: Skyrim / Wiedźmin 2: Zabójcy Królów / Hitman: Absolution
- 10 - Testy - StarCraft 2 / Company of Heroes 2
- 11 - Podkręcanie Pentium G3258
- 12 - Testy OC - AIDA64 Extreme Edition / SiSoftware Sandra 2013 SP4 / Fritz Chess 4.3
- 13 - Testy OC - wPrime v2.10 / TrueCrypt 7.1a / LuxMark 2.0
- 14 - Testy OC - Blender 2.68a / POV-Ray 3.7 RC6 / HandBreake 0.9.9 / Cinebench R11.5
- 15 - Testy OC - WinRAR 5.00 / WinZip 17.5 / Xrecode II
- 16 - Testy OC - ABBYY FineReader 11 / ACDSee Pro 6.3 / Photoshop CS6
- 17 - Testy OC - 3DMark
- 18 - Testy OC - Crysis 3 / Far Cry 3 / ArmA III
- 19 - Testy OC - TES V: Skyrim / Wiedźmin 2: Zabójcy Królów / Hitman: Absolution
- 20 - Testy OC - StarCraft 2 / Company of Heroes 2
- 21 - Pobór mocy - Spoczynek / Obciążenie / Overclocking
- 22 - Podsumowanie - Czy warto kupić Pentium G3258?
Testy - StarCraft 2 / Company of Heroes 2 / Total War: Shogun 2
StarCraft 2: Wings of Liberty wyczekiwały miliony wiernych fanów kosmicznego RTS, który po przeszło dwunastu latach nadal cieszy się ogromną popularnością wśród strategów, więc sequel musiał zostać maksymalnie dopieszczony. Pierwsza część planowanej trylogii wzbudziła jednak spore kontrowersje, bowiem podzielenie kampanii na trzy niezależne rozdziały wydawane w dużych odstępach czasowych i oczywiście w odpłatne to niezbyt przyjazna polityka. Testy bazowały na pomiarach programem FRPAS podczas końcowych minut Replaya meczu ligowego walki 4-4 FFA.
StarCraft II: Wings of Liberty - Replay 4 vs 4
1920x1080 / Ultra & Extreme
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
3500 MHz, DDR3 1600, HD 4600
3400 MHz, DDR3 1600, HD 4400
3200 MHz, DDR3 1600, Intel HD
3000 MHz + TB, DDR3 1600, HD 4600
3100 MHz + TB, DDR3 1600, HD 2000
3000 MHz, DDR3 1600, Intel HD
3100 MHz + TB, DDR3 1600, Brak iGPU
3400 MHz, DDR3 1600, HD 2500
3100 MHz, DDR3 1600, Intel HD
2700 MHz, DDR3 1600, Intel HD
3100 MHz, DDR3 1600, HD 2000
2900 MHz, DDR3 1600, Intel HD
2700 MHz, DDR3 1600, Intel HD
3500 MHz + TC, DDR3 1600, brak iGPU
4100 MHz + TC, DDR3 1600, HD 8670D
3400 MHz, DDR3 1600, Brak iGPU
3700 MHz + TC, DDR3 1600, R7
3330 MHz + TB, DDR3 1333, Intel HD
3000 MHz, DDR3 1333, Brak iGPU
2500 MHz, DDR3 1600, Intel HD
3800 MHz + TC, DDR3 1600, brak iGPU
2830 MHz, DDR3 1333, Brak iGPU
2800 MHz, DDR3 1333, Intel HD
3100 MHz, DDR3 1600, brak iGPU
3000 MHz, DDR3 1600, HD 6550D
3300 MHz, DDR3 1600, brak iGPU
2900 MHz, DDR3 1600, brak iGPU
Company of Heroes 2 jest kolejną odsłoną gry strategicznej osadzonej w realiach drugiej wojny światowej, która charakteryzuje się bardzo dopracowaną oprawą graficzną. Silnik napędzający ten tytuł wykorzystuje system fizyki Havoc, więc efekty cząsteczkowe stoją na wysokim poziomie, zaś w takim przypadku dobrze mieć silny procesor.
Company of Heroes 2 - Stalingrad
1920x1080 / High / Physics High
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
3000 MHz + TB, DDR3 1600, HD 4600
3100 MHz + TB, DDR3 1600, HD 2000
3100 MHz + TB, DDR3 1600, Brak iGPU
3500 MHz, DDR3 1600, HD 4600
3400 MHz, DDR3 1600, HD 4400
3400 MHz, DDR3 1600, HD 2500
3100 MHz, DDR3 1600, HD 2000
3500 MHz + TC, DDR3 1600, brak iGPU
3200 MHz, DDR3 1600, Intel HD
3400 MHz, DDR3 1600, Brak iGPU
4100 MHz + TC, DDR3 1600, HD 8670D
2830 MHz, DDR3 1333, Brak iGPU
3000 MHz, DDR3 1600, Intel HD
3700 MHz + TC, DDR3 1600, R7
3100 MHz, DDR3 1600, Intel HD
3330 MHz + TB, DDR3 1333, Intel HD
2700 MHz, DDR3 1600, Intel HD
3800 MHz + TC, DDR3 1600, brak iGPU
3000 MHz, DDR3 1600, HD 6550D
2900 MHz, DDR3 1600, Intel HD
2900 MHz, DDR3 1600, brak iGPU
2700 MHz, DDR3 1600, Intel HD
2500 MHz, DDR3 1600, Intel HD
3000 MHz, DDR3 1333, Brak iGPU
3100 MHz, DDR3 1600, brak iGPU
2800 MHz, DDR3 1333, Intel HD
3300 MHz, DDR3 1600, brak iGPU
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Wyścigowe dwa rdzenie dla każdego
- 1 - Platforma testowa i metodologia pomiarowa
- 2 - Testy - AIDA64 Extreme Edition / SiSoftware Sandra 2013 SP4 / Fritz Chess 4.3
- 3 - Testy - wPrime v2.10 / TrueCrypt 7.1a / LuxMark 2.0
- 4 - Testy - Blender 2.68a / POV-Ray 3.7 RC6 / HandBreake 0.9.9 / Cinebench R11.5
- 5 - Testy - WinRAR 5.00 / WinZip 17.5 / Xrecode II
- 6 - Testy - ABBYY FineReader 11 / ACDSee Pro 6.3 / Photoshop CS6
- 7 - Testy - 3DMark
- 8 - Testy - Crysis 3 / Far Cry 3 / ArmA III
- 9 - Testy - TES V: Skyrim / Wiedźmin 2: Zabójcy Królów / Hitman: Absolution
- 10 - Testy - StarCraft 2 / Company of Heroes 2
- 11 - Podkręcanie Pentium G3258
- 12 - Testy OC - AIDA64 Extreme Edition / SiSoftware Sandra 2013 SP4 / Fritz Chess 4.3
- 13 - Testy OC - wPrime v2.10 / TrueCrypt 7.1a / LuxMark 2.0
- 14 - Testy OC - Blender 2.68a / POV-Ray 3.7 RC6 / HandBreake 0.9.9 / Cinebench R11.5
- 15 - Testy OC - WinRAR 5.00 / WinZip 17.5 / Xrecode II
- 16 - Testy OC - ABBYY FineReader 11 / ACDSee Pro 6.3 / Photoshop CS6
- 17 - Testy OC - 3DMark
- 18 - Testy OC - Crysis 3 / Far Cry 3 / ArmA III
- 19 - Testy OC - TES V: Skyrim / Wiedźmin 2: Zabójcy Królów / Hitman: Absolution
- 20 - Testy OC - StarCraft 2 / Company of Heroes 2
- 21 - Pobór mocy - Spoczynek / Obciążenie / Overclocking
- 22 - Podsumowanie - Czy warto kupić Pentium G3258?