Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Test Core i7 980X Gulftown - 32 nm sześciordzeniowy kozak

ryba | 15-03-2010 22:00 |

Testy

Platforma testowa:

  • Gigabyte X58A-UD7
  • OCZ Blade PC17000 CL9
  • GeForce GTX280
  • Enermax Revolution 1050W

Za system operacyjny posłużył nam Windows XP SP3 oraz Windows 7. W każdym przypadku, pamięci były ustawione z częstotliwością 800 MHz (1600 MHz) z timingami 7-7-7-20. Procesory pracowały ze standardowym taktowaniem z włączonym trybem Turbo.

Wydajność Gulftowna w aplikacjach jednowątkowych pozostała bez zmian względem starszych braci. Nie ma się co tutaj dziwić, Intel nie poczynił żadnych bezpośrednich zmian w architekturze. I o ile oprogramowanie nie będzie w stanie wykorzystać nowych instrukcji szyfrowania AES lub instrukcji SSE 4.2, nie uzyskamy żadnego przyrostu wydajności. Natomiast wydajność pamięci oraz IMC budzi nasze wątpliwości. Pomimo identycznego taktowania zarówno pamięci jak i Uncore, to starszy model 975XE wypada lepiej w przepustowości pamięci. Tutaj problem może tkwić w niedopracowanym jeszcze BIOS-ie płyty głównej... lub takie były zamierzenia technologiczne. 

W programach, które robią użytek się z obecności dwóch dodatkowych rdzeni widzimy spory przyrost wydajności. Dwa dodatkowe rdzenie, to nawet 50% więcej wydajności. Wszelkiej maści stacje robocze oraz osoby zajmujące się skomplikowaną pracą wymagającą dużych ilości rdzeni będą zadowoleni. Czas to pieniądz, a możliwość skończenia projektu w krótszym czasie dzięki lepszemu procesorowi może stanowić dobrą inwestycję na przyszłość. Gracze jednak mogą pozostać niepocieszeni i poczuć niesmak. 32nm oraz "nowy" rdzeń nie wnosi nic w kwestii wydajności 3D, gdyż taktowanie pozostało na tym samym poziomie. Pełne wykorzystanie nowego procesora w grach pozostanie jedynie marzeniem, gdyż tytułów które spożytkują potęgę sześciu rdzeni jest jak na lekarstwo.

Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Komentarze zostały wyłączone.
x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.