Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Test Core i5 2500K i Core i7 2600K - Sandy Bridge Uwolnione

Gi3r3k | 03-01-2011 07:03 |

Testy - Gry

Ostatnim sprawdzianem dla procesorów będą gry. Wbrew pozorom także i w tej konkurencji wydajność CPU bywa kluczowa, gdyż często przesądza o komforcie grania w danym tytule. Ostateczna bitwa rozstrzygnie się w 5 konkurencjach - 3DMark Vantage, Mafia II, Crysis Warhead, F1 2010 oraz Anno 1404.

3DMark Vantage

3DMark Vantage grą nie jest, lecz znaną aplikacją syntetyczną, sprawdzającą wydajność komputera w wyświetlaniu grafiki 3D. Benchmark firmy Futuremark do uruchomienia wymaga jednak systemu Windows Vista lub 7 oraz karty graficznej zgodnej przynajmniej z DirectX 10 (DirectX 10.1 i 11 ze względu na kompatybilność wsteczną oczywiście są obsługiwane), ale to w dzisiejszych czasach już nie tyle wymóg, co prędzej konieczność. 3DMark Vantage stanowi doskonały sprawdzian dla stabilności komputera, poważnie obciążając jego zasoby. Testy są dość różnorodne, co pozwala ocenić ogólny potencjał sprawdzanego urządzenia i łatwo porównać go z konkurencją. W naszym zestawieniu także nie mogło zabraknąć 3Dmark Vantage, którego wyniki testu CPU Score możecie znaleźć poniżej. Nawet po premierze 3DMark 11 jest bardzo mało prawdopodobne, żeby Vantage szybko odszedł w zapomnienie, skoro leciwe 3DMark 05 i 3DMark 06 wciąż cieszą się sporą popularnością.

3DMark przywołuje wspomnienia z konkurencji w aplikacji Everest. Znów mamy podział na trzy obozy - procesory LGA 1155, przedstawiciele LGA 1156 oraz wysłannicy AM3. Core i7 2600K ma nad swoim poprzednikiem przewagę 15%, zaś Core i5 2500K 13% nad Core i5 760.

Mafia II

Mafia II jest jedną z najważniejszych i najbardziej udanych gier, jakie ukazały się w 2010 roku na pecetach. Gangsterska opowieść została przedstawiona w sposób niebywale realistyczny, klimatycznych, widowiskowy oraz niestety skrajnie liniowy. Jednak wbrew pozorom, nie jest to konkurent serii Grand Theft Auto, chociaż nie zabrakło tutaj również elementów typowych dla gier Rockstar. Trzeba natomiast przyznać, iż Mafia II urzeka bardzo dobą oprawą audiowizualną uwzględniającą zaawansowany model fizyczny, który mocno obciąża zasoby komputera. Zainteresowanych odsyłamy do recenzji na łamach PurePC (LINK).

Mafia II w pełni pokazuje moc nowych procesorów. Gdy w użyciu jest PhysX, rodzina Sandy Bridge odsadza poprzedników oraz konkurencję, czyniąc w niektórych momentach grę wyraźnie bardziej płynną, na co wskazuje minimalny FPS. Procesory AMD również dobrze czują się w gangsterskich klimatach, zwłaszcza wersja 6-rdzeniowa, oferując wydajność niewiele słabszą od Core i7 875K i Core i5 760.

Crysis Warhead

Crysis Warhead był swego czasu (wciąż?) najlepiej wyglądającą grą komputerową na świecie, a przynajmniej najładniejszym FPS, chociaż na karku ma już przeszło dwa lata. Porównując Crysis Warhead do tytułów stworzonych na bazie Unreal Engine, faktycznie trzeba przyznać, że Crytek wyprzedziło swoją epokę o dobre kilkanaście miesięcy. Oczywiście, również wymagania sprzętowe tego tytułu były i wciąż są imponujące. Samodzielny dodatek, korzysta dokładnie z tej samej technologii co oryginał czyli CryENGINE2 - odpowiadającej za grafikę, fizykę oraz sztuczną inteligencję. Crysis Warhead wykorzystuje także biblioteki DirectX 10 oraz nieźle radzi sobie z zestawami Multi-GPU (CrossFire/SLI). Podobnież sami twórcy przy tworzeniu Crysis planowali, żeby ich produkcja będąca nieformalnym następcą Far Cry przez cztery lata po premierze nie nosiła śladów „zestarzenia”. Chyba im się udało? W każdym bądź razie, recenzję tej gry również posiadamy w swojej bazie (LINK).

Crysis Warhead znów segreguje procesory i ich pozycja jest identyczna jak w Mafii II, jednak z racji mniejszego obciążenia CPU różnice są mniejsze. Minimalna ilość klatek wyraźniej pokazuje, która architektura jest w stanie zapewnić większą płynność gry. Od rywali odstają procesory AMD, oferując zauważalnie mniejszą wydajność.

F1 2010

Codemasters od lat dostarcza na rynek gry wyścigowe, raz to wybitnie zręcznościowe, raz ocierające o symulację. F1 2010 zdecydowanie bliżej do tej drugiej grupy, czemu sprzyja chociażby pełna licencja na wszystko co związanie z Formułą 1. Zaawansowany model jazdy, bardziej niż przyzwoita oprawa graficzna i ogólnie wysoki poziom wykonania sprawiają, że F1 2010 to produkcja godna polecenia każdemu fanowi tego sportu. Zmodyfikowany silnik EGO Engine (znany z Race Driver: GRID i Colin McRae: DiRT 2) całkiem nieźle skaluje się ze sprzętem i obrazuje efekty podkręcania, toteż postanowiliśmy wykorzystać go w naszym teście.

F1 2010 wydaje się być w pełni nasycona wydajnością procesorów Intela i zauważalnych różnic między najmocniejszym Core i7 2600K a Core i5 760 nie zauważymy. Po raz kolejny odstają oba procesory AMD - X4 955 traci do ekipy Sandy Bridge ok. 36%.

Anno 1404

Anno 1404 to gra strategiczno-ekonomiczna produkcji studia Related Designs, kontynuująca z dobrym skutkiem zapoczątkowaną przed laty serię. Obecna odsłona przenosi nas do orientalnych krain, gdzie czeka wiele wyzwań i problemów do pokonania. O ciekawych rozwiązaniach i wciągającej rozgrywce Anno 1404 można prawić długo, nas natomiast interesuje jeden czynnik. Gra jak na strategię ma całkiem duże wymagania sprzętowe oraz dobrze obrazuje różnice w taktowaniu procesora - dlatego trafiła do porównania.

Strategia studia Related Designs najwyraźniej polubiła architekturę Sandy Bridge. Core i7 2600K jest lepszy od swojego poprzednika o ok. 23%, zaś drugi przedstawiciel Piaskowych Mostów jest wydajniejszy od Core i5 760 o 29%. Procesory ze stajni AMD trzymają się nad granicą płynności, wyraźnie odstając od rywali.

Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 22

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.