Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Test Core i5 2500K i Core i7 2600K - Sandy Bridge Uwolnione

Gi3r3k | 03-01-2011 06:03 |

GPU zintegrowane

O roli zintegrowanego GPU w Sandy Bridge napisaliśmy już troszkę w rozdziale „piasek pod lupą”, lecz musimy te informacje rozwinąć w osobnym miejscu. Jak wspomniano wcześniej, moduł graficzny zintegrowano w procesorze, tuż obok rdzeni i pamięci podręcznej, co jest rozwinięciem technologii zaprezentowanej wraz z premierą procesorów Clarkdale. Tak jak CPU, procesor graficzny korzysta z cache L3 poprzez Szynę Pierścieniową, co powinno w znaczący sposób podnieść wydajność zintegrowanego GPU. Zmianie uległy także inne elementy - dobrze przedstawia to poniższa tabela, porównująca najnowsze zintegrowane GPU z poprzednikiem Clarkdale:

Intel HD Graphics przynosi ze sobą nową, czwartą generację shaderów. Mamy także podział na Intel HD Graphics 2000 oraz 3000 - słabsza wersja ma 6 jednostek EU (shaderów), natomiast mocniejsza 12, czyli tyle, ile poprzednik Clarkdale. Najbardziej rzucającą się w oczy różnicą jest taktowanie GP, maksymalnie do 1350 MHz, czyli aż o 450 MHz wyższe niż u poprzednika. Nowe grafiki zintegrowane będą obsługiwały DX10.1, OpenGL 3.0 i Shader Model w wersji 4.1, czyli także i tu widać progres. Gdy przypomnimy sobie tabelkę z rozdziału „piasek pod lupą”, przedstawiającą dane mających dziś premierę CPU, zauważymy, że najmocniejszą wersję 3000 będą posiadać jedynie procesory Core i5 2500K i Intel Core i7 2600K, natomiast pozostałe będą posiadać wersję 2000, z sześcioma jednostkami EU oraz z taktowaniem do 1,1 GHz. Decyzja nie do końca zrozumiała...

Wraz z nowym GPU dostajemy technologię Graphics Dynamic Frequency, które pojawiła się z procesorami Clarkdale pod platformy mobilne, jednak także i tu, tak jak w przypadku Turbo, zaszły zmiany - również mamy do czynienia z nowinką zwaną Dynamic Range. Gdy obciążymy zintegrowane GPU, a procesor nie będzie zbytnio wykorzystywany, zadziała Turbo, które zwiększy jego wydajność. Dynamic Range podniesie jego wydajność ponad zakładane TDP i będzie obniżać taktowania w momencie, kiedy TDP zacznie zbliżać się do zakładanej wartości.

Inną dużą nowością jest sprzętowe dekodowanie i kodowanie próbek wideo przez zintegrowaną grafikę. W przypadku Clarkdale/Arrandale część procesu była zarządzana programowo, Sandy Bridge wprowadza w pełni sprzętową obsługę takich zadań. Tańszy Intel HD Graphics 2000 nie będzie gorszy na tym polu i również, tak jak droższy Intel HD Graphics 3000, będzie obsługiwał w pełni sprzętową obsługę aplikacji konwertujących wideo.

Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 22

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.