Intel Core i7-5820K. Sześć rdzeni w dobrej cenie. Test procesora
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Sześć rdzeni dostępne prawie dla każdego
- 1 - Platforma testowa i metodologia pomiarowa
- 2 - Test: AIDA64 Extreme Edition - CPU Queen
- 3 - Test: SiSoftware Sandra - Processor Arithmetic
- 4 - Test: Cinebench - Single Core CPU
- 5 - Test: Cinebench - Multi-Threaded CPU
- 6 - Test: TrueCrypt - AES-Twofish
- 7 - Test: POV-Ray - Renderowanie sceny
- 8 - Test: HandBrake - Konwersja pliku
- 9 - Test: WinRAR - Kompresja archiwum
- 10 - Test: WinZip - Kompresja plików
- 11 - Test: Xrecode II - Konwersja plików audio
- 12 - Test: ACDSee Pro - Konwersja plików graficznych
- 13 - Test: ABBYY FineReader - Konwersja do pdf
- 14 - Test: Adobe Photoshop CS6 - Konwersja zdjęcia
- 15 - Test: PCMark 8 Home - OpenCL
- 16 - Test: 3DMark Cloud Gate - Score
- 17 - Test: Crysis 3 - 1920x1080 Very High
- 18 - Test: Far Cry 3 - 1920x1080 Ultra
- 19 - Test: ArmA III - 1920x1080 Ultra
- 20 - Test: Total War: Shogun 2 - CPU Benchmark
- 21 - Test: Company of Heroes 2 - 1920x1080 High
- 22 - Test: Skyrim - 1920x1080 Very High
- 23 - Test: Hitman Absolution - 1920x1080 Medium
- 24 - Test: Wiedźmin 2: Zabójcy Królów - 1920x1080 Ultra
- 25 - Test: StarCraft II - 1920x1080 Ultra & Extreme
- 26 - Test OC: AIDA64 Extreme Edition - CPU Queen
- 27 - Test OC: SiSoftware Sandra - Processor Arithmetic
- 28 - Test OC: Cinebench - Single Core CPU
- 29 - Test OC: Cinebench - Multi-Threaded CPU
- 30 - Test OC: TrueCrypt - AES-Twofish
- 31 - Test OC: POV-Ray - Renderowanie sceny
- 32 - Test OC: HandBrake - Konwersja pliku
- 33 - Test OC: WinRAR - Kompresja archiwum
- 34 - Test OC: WinZip - Kompresja plików
- 35 - Test OC: Xrecode II - Konwersja plików audio
- 36 - Test OC: ACDSee Pro - Konwersja plików graficznych
- 37 - Test OC: ABBYY FineReader - Konwersja do pdf
- 38 - Test OC: Adobe Photoshop CS6 - Konwersja zdjęcia
- 39 - Test OC: PCMark 8 Home - OpenCL
- 40 - Test OC: 3DMark Cloud Gate - Score
- 41 - Test OC: Crysis 3 - 1920x1080 Very High
- 42 - Test OC: Far Cry 3 - 1920x1080 Ultra
- 43 - Test OC: ArmA III - 1920x1080 Ultra
- 44 - Test OC: Total War: Shogun 2 - CPU Benchmark
- 45 - Test OC: Company of Heroes 2 - 1920x1080 High
- 46 - Test OC: Skyrim - 1920x1080 Very High
- 47 - Test OC: Hitman Absolution - 1920x1080 Medium
- 48 - Test OC: Wiedźmin 2: Zabójcy Królów - 1920x1080 Ultra
- 49 - Test OC: StarCraft II - 1920x1080 Ultra & Extreme
- 50 - Pobór mocy: Spoczynek
- 51 - Pobór mocy: Obciążenie
- 52 - Pobór mocy OC: Spoczynek
- 53 - Pobór mocy OC: Obciążenie
- 54 - Gdyby nie cena platformy...
Test OC: ArmA III - 1920x1080 Ultra
ArmA III to symulator pola walki, który stawia spore wymagania nie tylko przed graczami, ale również przed sprzętem komputerowym. Silnik napędzający produkcję bardzo lubi mocne procesory, chociaż o dziwo z trudem wykorzystuje więcej niż dwa rdzenie, gdzie zarazem najlepiej się skaluje. Jeśli zamierzacie grać właśnie w Arma III, mocne CPU okaże się tutaj niezbędne.
ArmA III - Helicopter
1920x1080 / Ultra / SMAA / SSAO / Visibility 3800
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
4500 MHz, Haswell-E
4700 MHz, Haswell
4700 MHz, Haswell
4500 MHz, Haswell
4500 MHz, Haswell
4500 MHz, Ivy Bridge-E
4500 MHz, Haswell-E
4500 MHz, Sandy Bridge-E
4500 MHz, Ivy Bridge-E
4500 MHz, Ivy Bridge
4500 MHz, Sandy Bridge-E
4500 MHz, Ivy Bridge
4500 MHz, Sandy Bridge
4600 MHz, Ivy Bridge-E
4500 MHz, Sandy Bridge
4500 MHz, Sandy Bridge-E
3500 MHz, Haswell
3710 MHz, Ivy Bridge
4265 MHz, Gulftown
3760 MHz, Sandy Bridge
4280 MHz, Lynnfield
4000 MHz, Bloomfield
4000 MHz, Lynnfield
4915 MHz, Vishera
4800 MHz, Vishera
4700 MHz, Vishera
4800 MHz, Vishera
4000 MHz, Deneb
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 40
- 41
- 42
- 43
- 44
- 45
- 46
- 47
- 48
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Sześć rdzeni dostępne prawie dla każdego
- 1 - Platforma testowa i metodologia pomiarowa
- 2 - Test: AIDA64 Extreme Edition - CPU Queen
- 3 - Test: SiSoftware Sandra - Processor Arithmetic
- 4 - Test: Cinebench - Single Core CPU
- 5 - Test: Cinebench - Multi-Threaded CPU
- 6 - Test: TrueCrypt - AES-Twofish
- 7 - Test: POV-Ray - Renderowanie sceny
- 8 - Test: HandBrake - Konwersja pliku
- 9 - Test: WinRAR - Kompresja archiwum
- 10 - Test: WinZip - Kompresja plików
- 11 - Test: Xrecode II - Konwersja plików audio
- 12 - Test: ACDSee Pro - Konwersja plików graficznych
- 13 - Test: ABBYY FineReader - Konwersja do pdf
- 14 - Test: Adobe Photoshop CS6 - Konwersja zdjęcia
- 15 - Test: PCMark 8 Home - OpenCL
- 16 - Test: 3DMark Cloud Gate - Score
- 17 - Test: Crysis 3 - 1920x1080 Very High
- 18 - Test: Far Cry 3 - 1920x1080 Ultra
- 19 - Test: ArmA III - 1920x1080 Ultra
- 20 - Test: Total War: Shogun 2 - CPU Benchmark
- 21 - Test: Company of Heroes 2 - 1920x1080 High
- 22 - Test: Skyrim - 1920x1080 Very High
- 23 - Test: Hitman Absolution - 1920x1080 Medium
- 24 - Test: Wiedźmin 2: Zabójcy Królów - 1920x1080 Ultra
- 25 - Test: StarCraft II - 1920x1080 Ultra & Extreme
- 26 - Test OC: AIDA64 Extreme Edition - CPU Queen
- 27 - Test OC: SiSoftware Sandra - Processor Arithmetic
- 28 - Test OC: Cinebench - Single Core CPU
- 29 - Test OC: Cinebench - Multi-Threaded CPU
- 30 - Test OC: TrueCrypt - AES-Twofish
- 31 - Test OC: POV-Ray - Renderowanie sceny
- 32 - Test OC: HandBrake - Konwersja pliku
- 33 - Test OC: WinRAR - Kompresja archiwum
- 34 - Test OC: WinZip - Kompresja plików
- 35 - Test OC: Xrecode II - Konwersja plików audio
- 36 - Test OC: ACDSee Pro - Konwersja plików graficznych
- 37 - Test OC: ABBYY FineReader - Konwersja do pdf
- 38 - Test OC: Adobe Photoshop CS6 - Konwersja zdjęcia
- 39 - Test OC: PCMark 8 Home - OpenCL
- 40 - Test OC: 3DMark Cloud Gate - Score
- 41 - Test OC: Crysis 3 - 1920x1080 Very High
- 42 - Test OC: Far Cry 3 - 1920x1080 Ultra
- 43 - Test OC: ArmA III - 1920x1080 Ultra
- 44 - Test OC: Total War: Shogun 2 - CPU Benchmark
- 45 - Test OC: Company of Heroes 2 - 1920x1080 High
- 46 - Test OC: Skyrim - 1920x1080 Very High
- 47 - Test OC: Hitman Absolution - 1920x1080 Medium
- 48 - Test OC: Wiedźmin 2: Zabójcy Królów - 1920x1080 Ultra
- 49 - Test OC: StarCraft II - 1920x1080 Ultra & Extreme
- 50 - Pobór mocy: Spoczynek
- 51 - Pobór mocy: Obciążenie
- 52 - Pobór mocy OC: Spoczynek
- 53 - Pobór mocy OC: Obciążenie
- 54 - Gdyby nie cena platformy...