Intel Core i3-7100 vs Intel Pentium G4560 - Test procesorów
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Następca Intel Core i3-7100
- 2 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 3 - Test 7-Zip - Kompresja archiwum
- 4 - Test AIDA64 Engineer Edition - CPU Queen
- 5 - Test Blender - Renderowanie sceny
- 6 - Test Cinebench R15 - Single Thread CPU
- 7 - Test Cinebench R15 - Multi-Threaded CPU
- 8 - Test Freemake Video Converter - Kompresja video
- 9 - Test HandBrake - Konwersja video
- 10 - Test POV-Ray - Renderowanie sceny
- 11 - Test Battlefield 1 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 12 - Test Crysis 3 - 1920x1080 / Very High / DirectX 11
- 13 - Test Dishonored 2 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 14 - Test Deus Ex: Mankind Divided - 1920x1080 / Very High / DirectX 11
- 15 - Test Fallout 4 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 16 - Test Hitman - 1920x1080 / Ultra / DirectX 12
- 17 - Test Rise of the Tomb Raider - 1920x1080 / Very High / DirectX 12
- 18 - Test Total War: Warhammer - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 19 - Test Watch Dogs 2 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 20 - Test Witcher 3: Wild Hunt - 1920x1080 / Uber / DirectX 11
- 21 - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie
- 22 - Overclocking i temperatury - Intel Core i3-7100
- 23 - Test OC 7-Zip - Kompresja archiwum
- 24 - Test OC AIDA64 Engineer Edition - CPU Queen
- 25 - Test OC Blender - Renderowanie sceny
- 26 - Test OC Cinebench R15 - Single Thread CPU
- 27 - Test OC Cinebench R15 - Multi-Threaded CPU
- 28 - Test OC Freemake Video Converter - Kompresja video
- 29 - Test OC HandBrake - Konwersja video
- 30 - Test OC POV-Ray - Renderowanie sceny
- 31 - Test OC Battlefield 1 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 32 - Test OC Crysis 3 - 1920x1080 / Very High / DirectX 11
- 33 - Test OC Dishonored 2 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 34 - Test OC Deus Ex: Mankind Divided - 1920x1080 / Very High / DirectX 11
- 35 - Test OC Fallout 4 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 36 - Test OC Hitman - 1920x1080 / Ultra / DirectX 12
- 37 - Test OC Rise of the Tomb Raider - 1920x1080 / Very High / DirectX 12
- 38 - Test OC Total War: Warhammer - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 39 - Test OC Watch Dogs 2 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 40 - Test OC Witcher 3: Wild Hunt - 1920x1080 / Uber / DirectX 11
- 41 - Pobór mocy OC - spoczynek i obciążenie
- 42 - Podsumowanie - Drogie cztery wątki
Podsumowanie - Drogie cztery wątki
Analizując wyniki wydajności łatwo zauważyć, że Intel Core i3-7100 startuje na przegranej pozycji, skoro znacznie niżej pozycjonowany Intel Pentium G4560 niewiele mu ustępuje... przy blisko dwukrotnej różnicy w cenie. Obydwa procesory obsługują maksymalnie cztery wątki dzięki technologii Hyper-Threading, natomiast przewagą Intel Core i3-7100 jest wyłącznie 400 MHz wyższe taktowanie oraz zestaw dodatkowych instrukcji AVX, F16C i FMA3, których Pentium G4560 nie otrzymał. W praktyce owocuje to niewielkimi profitami, jakich przeciętny użytkownik nie dostrzeże. Sama wydajność układu jest natomiast całkiem satysfakcjonująca, chociaż trudno tutaj mówić o jakimkolwiek substytucie dla prawdziwych czterech rdzeni, które w większości zastosowań pozostają niedoścignione. Jednak biorąc pod uwagę, że obecnie czyste dwurdzeniówki coraz częściej nie pozwalają nawet na uruchomienie niektórych gier komputerowych, taka kombinacja okazuje się praktycznie niezbędna. Dopóki Core i3 pozostawały najsłabszymi desktopowymi układami wspierającymi Hyper-Threading, miały zapewnioną klientelę, ale sytuacja ostatnio uległa zamianie z powodu wspomnianego Pentium G4560. Atutami Intel Core i3-7100 są oczywiście wybitna energooszczędność oraz zintegrowany układ graficzny ze sprzętowymi dekoderami HEVC/VP9, niemniej to cechy charakterystyczne wszystkich Kaby Lake'ów. Gdzie widziałbym obecnie miejsce takiego Core i3-7100? Odpowiem zgodnie z sumieniem - nie wiem. Wszystko wyjaśni szczegółowe spojrzenie na kwestię ceny...
Intel Core i3-7100 jest całkiem wydajną, energooszczędną i funkcjonalną jednostką, dzięki obsłudze czterech wątków. Niestety, niemal dwukrotnie droższą od niewiele wolniejszego Pentium G4560.
Intel Core i3-7100 kosztuje obecnie 535 złotych, czyli zaledwie 10 złotych więcej od Core i3-6100, oferując w zamian dodatkowe 200 MHz. Jeszcze do niedawna taka polityka wydawała się normalna w wykonaniu Niebieskich, wobec czego opłacalność Core i3-7100 nie byłaby wielce podważana. Dzisiaj wszystko wygląda inaczej za sprawą Pentium G4560, wolniejszego co prawda od opisywanego procesora o około 10%, natomiast wycenionego na zaledwie 270 złotych. Intel Core i3-7100 staje się zatem propozycją stanowczo zbyt drogą w stosunku do swoich możliwości. Wzrost ceny procesora jest tym bardziej niewspółmierny do wydajności oraz funkcjonalności, jeśli za punkt odniesienia weźmiemy budżetowego czterowątkowego Pentium G4560.
Intel Core i3-7100
Cena: 535 zł
|
Procesor do testów dostarczył:
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 34
- 35
- 36
- 37
- 38
- 39
- 40
- 41
- 42
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Następca Intel Core i3-7100
- 2 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 3 - Test 7-Zip - Kompresja archiwum
- 4 - Test AIDA64 Engineer Edition - CPU Queen
- 5 - Test Blender - Renderowanie sceny
- 6 - Test Cinebench R15 - Single Thread CPU
- 7 - Test Cinebench R15 - Multi-Threaded CPU
- 8 - Test Freemake Video Converter - Kompresja video
- 9 - Test HandBrake - Konwersja video
- 10 - Test POV-Ray - Renderowanie sceny
- 11 - Test Battlefield 1 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 12 - Test Crysis 3 - 1920x1080 / Very High / DirectX 11
- 13 - Test Dishonored 2 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 14 - Test Deus Ex: Mankind Divided - 1920x1080 / Very High / DirectX 11
- 15 - Test Fallout 4 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 16 - Test Hitman - 1920x1080 / Ultra / DirectX 12
- 17 - Test Rise of the Tomb Raider - 1920x1080 / Very High / DirectX 12
- 18 - Test Total War: Warhammer - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 19 - Test Watch Dogs 2 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 20 - Test Witcher 3: Wild Hunt - 1920x1080 / Uber / DirectX 11
- 21 - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie
- 22 - Overclocking i temperatury - Intel Core i3-7100
- 23 - Test OC 7-Zip - Kompresja archiwum
- 24 - Test OC AIDA64 Engineer Edition - CPU Queen
- 25 - Test OC Blender - Renderowanie sceny
- 26 - Test OC Cinebench R15 - Single Thread CPU
- 27 - Test OC Cinebench R15 - Multi-Threaded CPU
- 28 - Test OC Freemake Video Converter - Kompresja video
- 29 - Test OC HandBrake - Konwersja video
- 30 - Test OC POV-Ray - Renderowanie sceny
- 31 - Test OC Battlefield 1 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 32 - Test OC Crysis 3 - 1920x1080 / Very High / DirectX 11
- 33 - Test OC Dishonored 2 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 34 - Test OC Deus Ex: Mankind Divided - 1920x1080 / Very High / DirectX 11
- 35 - Test OC Fallout 4 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 36 - Test OC Hitman - 1920x1080 / Ultra / DirectX 12
- 37 - Test OC Rise of the Tomb Raider - 1920x1080 / Very High / DirectX 12
- 38 - Test OC Total War: Warhammer - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 39 - Test OC Watch Dogs 2 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 40 - Test OC Witcher 3: Wild Hunt - 1920x1080 / Uber / DirectX 11
- 41 - Pobór mocy OC - spoczynek i obciążenie
- 42 - Podsumowanie - Drogie cztery wątki