Prezentacja możliwosci Unreal Engine 4 - Elemental Knight
Niedawno prezentowaliśmy Wam screeny z najnowszego dema technologicznego Unreal Engine 4, natomiast tym razem możecie zobaczyć jak wszystko prezentuje się w ruchu. W Elemental Knight nie ma statycznych źródeł światła - całe globalne oświetlenie jest generowane dynamiczne. Powierzchnie modeli nie są pokryte tylko teksturami, ale pełnoprawnymi materiałami o unikalnych właściwościach, które określają jak odbija się i rozprasza światło czy w jaki sposób przenika przez obiekt. Sam materiał może też emitować światło, które będzie zależne od zdefiniowanych czynników, np. temperatury (młot demona). Jednak sama prezentacja możliwości silnika to nie wszystko, bowiem w drugim materiale filmowym, który znajdziecie w rozwinięciu newsa, Alan Willard (pracownik Epic Games) opowiada o zmianach jakie pojawiły się w samym edytorze UE4 oraz ich wpływie na czas produkcji danego tytułu.
Źródło: EUROGAMER / Everyeye.it
Powiązane publikacje

Cyberpunk 2077 - poznaliśmy szczegóły na temat nowości z aktualizacji 2.1. Lista zmian jest dość obszerna
32
Batman: Arkham Knight - port na Nintendo Switch nie tylko wygląda źle, ale mierzy się również z fatalną optymalizacją
14
SkyShowtime – filmowe i serialowe nowości VOD na grudzień 2023 r. Wśród premier Super Mario Bros. Film oraz Szybcy i wściekli 10
0
Amazon Prime Video – filmowe i serialowe nowości VOD na grudzień 2023 r. Wśród premier Reacher oraz Venom 2: Carnage
5