Prezentacja możliwosci Unreal Engine 4 - Elemental Knight
Niedawno prezentowaliśmy Wam screeny z najnowszego dema technologicznego Unreal Engine 4, natomiast tym razem możecie zobaczyć jak wszystko prezentuje się w ruchu. W Elemental Knight nie ma statycznych źródeł światła - całe globalne oświetlenie jest generowane dynamiczne. Powierzchnie modeli nie są pokryte tylko teksturami, ale pełnoprawnymi materiałami o unikalnych właściwościach, które określają jak odbija się i rozprasza światło czy w jaki sposób przenika przez obiekt. Sam materiał może też emitować światło, które będzie zależne od zdefiniowanych czynników, np. temperatury (młot demona). Jednak sama prezentacja możliwości silnika to nie wszystko, bowiem w drugim materiale filmowym, który znajdziecie w rozwinięciu newsa, Alan Willard (pracownik Epic Games) opowiada o zmianach jakie pojawiły się w samym edytorze UE4 oraz ich wpływie na czas produkcji danego tytułu.
Źródło: EUROGAMER / Everyeye.it
Powiązane publikacje

Pewien gracz udowodnił, że w Battlefield 6 można grać na 2,1-calowym ekranie chłodzenia MSI CoreLiquid P13
41
Wiedźmin 3: Dziki Gon - nowy mod wielkości DLC. Obóż, który można rozwijać, unikalne mechaniki i inne ciekawe atrakcje
33
Netflix – filmowe i serialowe nowości VOD na 20 - 26 października 2025. Wśród premier Baby Bandito, Eliksir oraz Nikt tego nie chce
4
Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 z pierwszymi recenzjami. Mało zachęcający start, legendarne dziedzictwo ciąży coraz mocniej
15