Prezentacja możliwosci Unreal Engine 4 - Elemental Knight
Niedawno prezentowaliśmy Wam screeny z najnowszego dema technologicznego Unreal Engine 4, natomiast tym razem możecie zobaczyć jak wszystko prezentuje się w ruchu. W Elemental Knight nie ma statycznych źródeł światła - całe globalne oświetlenie jest generowane dynamiczne. Powierzchnie modeli nie są pokryte tylko teksturami, ale pełnoprawnymi materiałami o unikalnych właściwościach, które określają jak odbija się i rozprasza światło czy w jaki sposób przenika przez obiekt. Sam materiał może też emitować światło, które będzie zależne od zdefiniowanych czynników, np. temperatury (młot demona). Jednak sama prezentacja możliwości silnika to nie wszystko, bowiem w drugim materiale filmowym, który znajdziecie w rozwinięciu newsa, Alan Willard (pracownik Epic Games) opowiada o zmianach jakie pojawiły się w samym edytorze UE4 oraz ich wpływie na czas produkcji danego tytułu.
Źródło: EUROGAMER / Everyeye.it
Powiązane publikacje

Nexus Mods zmienia właściciela po 24 latach działalności. Robin Scott sprzedaje serwis. Co to oznacza dla graczy?
35
Netflix - filmowe i serialowe nowości VOD na 16 - 22 czerwca 2025. Wśród premier Szybcy i wściekli 10, Olympo oraz Semi-Soet 2
0
Borderlands 4 - ujawniono ceny i zawartość poszczególnych zestawów, a także wymagania sprzętowe
48
Pixgun - intrygujące demo gry 2D w stylu pixel art debiutuje na festiwalu Steam Next od niezależnego polskiego studia
8