Premierowy test Radeon R9 380X vs GeForce GTX 960 4GB
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Radeon R9 380X vs GeForce GTX 960 4GB
- 2 - ASUS Radeon R9 380X StriX - Budowa i parametry techniczne
- 3 - XFX Radeon R9 380X DD Black - Budowa i parametry techniczne
- 4 - Platforma testowa i metodologia pomiarowa
- 5 - Platforma FCAT do zgrywania obrazu
- 6 - Testy: 3DMark - Fire Strike Standard Test
- 7 - Test Assassin's Creed: Unity - High / AA / HBAO+
- 8 - Test Batman: Arkham Origins - Very High / PhysX OFF / MSAA
- 9 - Test Battlefield 4 - Ultra / HBAO / AA High / MSAA
- 10 - Test Crysis 3 - Very High / Blur Medium / AF x16
- 11 - Test Fallout 4 - Ultra / AF x16 / Godrays High / SSAO / TAA
- 12 - Test Far Cry 4 - Ultra / Fur/ Godrays / HBAO+ / SMAA
- 13 - Test GTA V - Very High / FXAA / AF x16 / Advanced Shadows
- 14 - Test Metro: Last Light - High / PhysX OFF / AF x16
- 15 - Test Tomb Raider - Ultra / TressFX / AF x16 / AA
- 16 - Test Watch Dogs - High / HBAO+ High / Blur / MSAA
- 17 - Test Wiedźmin 3: Dziki Gon - Ultra / HBAO+ / AA / Hairworks OFF
- 18 - Overclocking - 3DMark / Crysis 3 / GTA V / Wiedźmin 3: Dziki Gon
- 19 - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie
- 20 - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie
- 21 - Podsumowanie - Jest pomost między R9 380 i R9 390?
Test Batman: Arkham Origins - Very High / PhysX OFF / MSAA
Batman: Arkham Origins to trzecia odsłona cyklu przedstawiającego perypetie człowieka-nietoperza, łącząca w sobie elementy bijatyki, przygodówki o zabarwieniu detektywistycznym i typowego sandboxa. Batman: Arkham Origins powstał na bardzo mocno zmodyfikowanym silniku Unreal 3.0, dzięki czemu wygląda naprawdę przyzwoicie zachowując rozsądne wymagania sprzętowe. Nasza procedura testowa polegała na przejściu odcinka, wskoczeniu na przeszkodę przy użyciu podciągarki linowej i rozpoczęciu sekwencji walki. Recenzję Batman: Arkham Origins znajdziecie w bazie artykułów portalu (LINK).

Batman: Arkham Origins - Blackgate
1920x1080 / Very High / MSAA x8 / PhysX OFF
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Radeon R9 380X vs GeForce GTX 960 4GB
- 2 - ASUS Radeon R9 380X StriX - Budowa i parametry techniczne
- 3 - XFX Radeon R9 380X DD Black - Budowa i parametry techniczne
- 4 - Platforma testowa i metodologia pomiarowa
- 5 - Platforma FCAT do zgrywania obrazu
- 6 - Testy: 3DMark - Fire Strike Standard Test
- 7 - Test Assassin's Creed: Unity - High / AA / HBAO+
- 8 - Test Batman: Arkham Origins - Very High / PhysX OFF / MSAA
- 9 - Test Battlefield 4 - Ultra / HBAO / AA High / MSAA
- 10 - Test Crysis 3 - Very High / Blur Medium / AF x16
- 11 - Test Fallout 4 - Ultra / AF x16 / Godrays High / SSAO / TAA
- 12 - Test Far Cry 4 - Ultra / Fur/ Godrays / HBAO+ / SMAA
- 13 - Test GTA V - Very High / FXAA / AF x16 / Advanced Shadows
- 14 - Test Metro: Last Light - High / PhysX OFF / AF x16
- 15 - Test Tomb Raider - Ultra / TressFX / AF x16 / AA
- 16 - Test Watch Dogs - High / HBAO+ High / Blur / MSAA
- 17 - Test Wiedźmin 3: Dziki Gon - Ultra / HBAO+ / AA / Hairworks OFF
- 18 - Overclocking - 3DMark / Crysis 3 / GTA V / Wiedźmin 3: Dziki Gon
- 19 - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie
- 20 - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie
- 21 - Podsumowanie - Jest pomost między R9 380 i R9 390?
Powiązane publikacje

Test GTA V Enhanced - Analiza jakości obrazu, skalowania DLSS4 i wpływu Frame Generation na opóźnienia systemowe
97
Test kart graficznych 8 GB vs 16 GB VRAM na przykładzie GeForce RTX 5060 Ti vs Radeon RX 9060 XT. Także na obniżonych detalach
161
Test Cronos: The New Dawn PC. Jakość technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 3.1 oraz Intel XeSS 2. Frame Generation i skalowanie wydajności
273
Test wydajności Cronos: The New Dawn - Dead Space po polsku, czyli za komuny nie było lepiej! Świetna grafika i wysokie wymagania
197