Premierowy test GeForce GTX 980 Ti. Tańsza wersja GTX Titan X
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Tańszy GeForce GTX Titan X, ale wcale nie gorszy!
- 1 - NVIDIA GeForce GTX 980 Ti - Budowa i parametry techniczne
- 2 - Platforma testowa i metodologia pomiarowa
- 3 - Platforma FCAT do zgrywania obrazu
- 4 - Testy: 3DMark - Fire Strike Standard Test
- 5 - Test Assassin's Creed: Unity - High / AA / HBAO+
- 6 - Test Batman: Arkham Origins - Very High / PhysX OFF / MSAA
- 7 - Test Battlefield 4 - Ultra / HBAO / AA High / MSAA
- 8 - Test CoD: Advanced Warfare - Very High / HBAO+ / SMAA x2 / SSAA
- 9 - Test Crysis 3 - Very High / Blur Medium / AF x16
- 10 - Test Far Cry 4 - Ultra / Fur/ Godrays / HBAO+ / SMAA
- 11 - Test GTA V - Very High / FXAA / AF x16 / Advanced Shadows
- 12 - Test Metro: Last Light - High / PhysX OFF / AF x16
- 13 - Test Tomb Raider - Ultra / TressFX / AF x16 / AA
- 14 - Test Watch Dogs - High / HBAO+ High / Blur / MSAA
- 15 - Test Wiedźmin 3: Dziki Gon - Ultra / HBAO+ / AA / Hairworks OFF
- 16 - Overclocking - 3DMark / Crysis 3 / GTA V / Wiedźmin 3: Dziki Gon
- 17 - Pobór mocy - spoczynek / obciążenie
- 18 - Temperatury - spoczynek / overclocking
- 19 - Pomiar głośności - spoczynek / obciążenie
- 20 - GeForce GTX Titan X czy GeForce GTX 980 Ti
Nazwa urządzenia - Budowa i parametry techniczne
GeForce GTX 980 Ti posiada system chłodzenia dobrze znany z GeForce GTX 980, który wyrzuca rozgrzane powietrze poza obudowę (turbina), ale rewersu laminatu nie przykryto czarnym pancerzem (backplate). Trochę to dziwne, zważywszy iż GeForce GTX 980 Ti znajduje się zdecydowanie wyżej w hierarchii od GeForce GTX 980. Górę zajmują złącza dla mostków SLI, a całość prezentuje się bardzo elegancko, podtrzymując tradycję zapoczątkowaną przez GeForce GTX Titan.
- Taktowanie rdzenia: 1000 MHz
- Taktowanie GPU Boost: 1177 MHz (realnie)
- Taktowanie pamięci: 7012 MHz
- Ilość pamięć graficznej: 6144 MB GDDR5
- Szerokość szyny pamięci: 384-bit
- Długość całkowita: 267 mm
- Układ graficzny: GM200-310 (28 nm)
Karta do działania potrzebuje dwóch wtyczek PCI-E: 8+6-pin, natomiast sekcja zasilania została wykonana w układzie 6+2 fazy, która potrafi doprowadzić nawet 275W (power target 110%). GeForce GTX 980 Ti otrzymał 6144 MB GDDR5 pamięci, czyli o połowę mniej od GeForce GTX Titan X, jednak ciągle na szerokiej 384-bitowej magistrali. Wśród wyjść obrazu nie mogło oczywiście zabraknąć sztandarowego zestawu: 1x Dual Link DVI, 3x DisplayPort 1.4, 1x HDMI 2.0.
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Tańszy GeForce GTX Titan X, ale wcale nie gorszy!
- 1 - NVIDIA GeForce GTX 980 Ti - Budowa i parametry techniczne
- 2 - Platforma testowa i metodologia pomiarowa
- 3 - Platforma FCAT do zgrywania obrazu
- 4 - Testy: 3DMark - Fire Strike Standard Test
- 5 - Test Assassin's Creed: Unity - High / AA / HBAO+
- 6 - Test Batman: Arkham Origins - Very High / PhysX OFF / MSAA
- 7 - Test Battlefield 4 - Ultra / HBAO / AA High / MSAA
- 8 - Test CoD: Advanced Warfare - Very High / HBAO+ / SMAA x2 / SSAA
- 9 - Test Crysis 3 - Very High / Blur Medium / AF x16
- 10 - Test Far Cry 4 - Ultra / Fur/ Godrays / HBAO+ / SMAA
- 11 - Test GTA V - Very High / FXAA / AF x16 / Advanced Shadows
- 12 - Test Metro: Last Light - High / PhysX OFF / AF x16
- 13 - Test Tomb Raider - Ultra / TressFX / AF x16 / AA
- 14 - Test Watch Dogs - High / HBAO+ High / Blur / MSAA
- 15 - Test Wiedźmin 3: Dziki Gon - Ultra / HBAO+ / AA / Hairworks OFF
- 16 - Overclocking - 3DMark / Crysis 3 / GTA V / Wiedźmin 3: Dziki Gon
- 17 - Pobór mocy - spoczynek / obciążenie
- 18 - Temperatury - spoczynek / overclocking
- 19 - Pomiar głośności - spoczynek / obciążenie
- 20 - GeForce GTX Titan X czy GeForce GTX 980 Ti
Powiązane publikacje

Test GTA V Enhanced - Analiza jakości obrazu, skalowania DLSS4 i wpływu Frame Generation na opóźnienia systemowe
95
Test kart graficznych 8 GB vs 16 GB VRAM na przykładzie GeForce RTX 5060 Ti vs Radeon RX 9060 XT. Także na obniżonych detalach
161
Test Cronos: The New Dawn PC. Jakość technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 3.1 oraz Intel XeSS 2. Frame Generation i skalowanie wydajności
273
Test wydajności Cronos: The New Dawn - Dead Space po polsku, czyli za komuny nie było lepiej! Świetna grafika i wysokie wymagania
197