Premiera NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER - Test karty graficznej
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Kolejna premiera w średnim segmencie
- 2 - Palit GTX 1660 GamingPro OC - Budowa i parametry techniczne
- 3 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 4 - Test wydajności Palit GTX 1660 GamingPro OC - 3DMark Time Spy
- 5 - Test wydajności Palit GTX 1660 GamingPro OC - Assassin's Creed: Odyssey
- 6 - Test wydajności Palit GTX 1660 GamingPro OC - Battlefield V
- 7 - Test wydajności Palit GTX 1660 GamingPro OC - Far Cry: New Dawn
- 8 - Test wydajności Palit GTX 1660 GamingPro OC - GRID 2019
- 9 - Test wydajności Palit GTX 1660 GamingPro OC - Kingdom Come: Deliverance
- 10 - Test wydajności Palit GTX 1660 GamingPro OC - Metro Exodus
- 11 - Test wydajności Palit GTX 1660 GamingPro OC - Shadow of the Tomb Raider
- 12 - Test wydajności Palit GTX 1660 GamingPro OC - Witcher 3: Wild Hunt
- 13 - Test wydajności Palit GTX 1660 GamingPro OC - Wolfenstein II: The New Colossus
- 14 - Overclocking - maksymalne stabilne zegary
- 15 - Test wydajności Palit GTX 1660 GamingPro OC - 3DMark Time Spy (OC)
- 16 - Test wydajności Palit GTX 1660 GamingPro OC - Metro: Exodus (OC)
- 17 - Test wydajności Palit GTX 1660 GamingPro OC - Witcher 3: Wild Hunt (OC)
- 18 - Test wydajności Palit GTX 1660 GamingPro OC - Wolfenstein II: The New Colossus (OC)
- 19 - Pobór mocy - Spoczynek i obciążenie (Battlefield V)
- 20 - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie (Wiedźmin 3)
- 21 - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie (Wiedźmin 3)
- 22 - Podsumowanie - Jeden krok naprzód i jest SUPER
Test wydajności Kingdom Come: Deliverance - DirectX 11
Kingdom Come: Deliverance jest pierwszoosobowym cRPG osadzonym w średniowieczu, dlatego nie spotkamy tutaj smoków, czarowników, cudownych artefaktów, magicznych miksturek czy potworów. Czeskiemu studiu wyszło takie historyczne dungeons bez dragons. Potworne są natomiast wymagania sprzętowe, bowiem produkcja bazuje na silniku Cry Engine. Tereny zalesione miażdżą układy graficzne, ośrodki miejskie niemiłosiernie gniotą procesory, natomiast z oczywistych względów wybrany został pierwszy scenariusz. Przepiękne lasy Talmberku nadają się idealnie do torturowania GPU, bowiem nie występuje tutaj absolutnie żaden bottleneck. Recenzję Kingdom Come: Deliverance znajdziecie w bazie artykułów na naszym portalu (LINK).

Kingdom Come: Deliverance - Talmberk Forest
1920x1080 / Medium / SMAA / DirectX 11
klatki na sekundę (więcej = lepiej)
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Kolejna premiera w średnim segmencie
- 2 - Palit GTX 1660 GamingPro OC - Budowa i parametry techniczne
- 3 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 4 - Test wydajności Palit GTX 1660 GamingPro OC - 3DMark Time Spy
- 5 - Test wydajności Palit GTX 1660 GamingPro OC - Assassin's Creed: Odyssey
- 6 - Test wydajności Palit GTX 1660 GamingPro OC - Battlefield V
- 7 - Test wydajności Palit GTX 1660 GamingPro OC - Far Cry: New Dawn
- 8 - Test wydajności Palit GTX 1660 GamingPro OC - GRID 2019
- 9 - Test wydajności Palit GTX 1660 GamingPro OC - Kingdom Come: Deliverance
- 10 - Test wydajności Palit GTX 1660 GamingPro OC - Metro Exodus
- 11 - Test wydajności Palit GTX 1660 GamingPro OC - Shadow of the Tomb Raider
- 12 - Test wydajności Palit GTX 1660 GamingPro OC - Witcher 3: Wild Hunt
- 13 - Test wydajności Palit GTX 1660 GamingPro OC - Wolfenstein II: The New Colossus
- 14 - Overclocking - maksymalne stabilne zegary
- 15 - Test wydajności Palit GTX 1660 GamingPro OC - 3DMark Time Spy (OC)
- 16 - Test wydajności Palit GTX 1660 GamingPro OC - Metro: Exodus (OC)
- 17 - Test wydajności Palit GTX 1660 GamingPro OC - Witcher 3: Wild Hunt (OC)
- 18 - Test wydajności Palit GTX 1660 GamingPro OC - Wolfenstein II: The New Colossus (OC)
- 19 - Pobór mocy - Spoczynek i obciążenie (Battlefield V)
- 20 - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie (Wiedźmin 3)
- 21 - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie (Wiedźmin 3)
- 22 - Podsumowanie - Jeden krok naprzód i jest SUPER
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178