Premiera NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER - Test karty graficznej
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Kolejna premiera w średnim segmencie
- 2 - Palit GTX 1660 GamingPro OC - Budowa i parametry techniczne
- 3 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 4 - Test wydajności Palit GTX 1660 GamingPro OC - 3DMark Time Spy
- 5 - Test wydajności Palit GTX 1660 GamingPro OC - Assassin's Creed: Odyssey
- 6 - Test wydajności Palit GTX 1660 GamingPro OC - Battlefield V
- 7 - Test wydajności Palit GTX 1660 GamingPro OC - Far Cry: New Dawn
- 8 - Test wydajności Palit GTX 1660 GamingPro OC - GRID 2019
- 9 - Test wydajności Palit GTX 1660 GamingPro OC - Kingdom Come: Deliverance
- 10 - Test wydajności Palit GTX 1660 GamingPro OC - Metro Exodus
- 11 - Test wydajności Palit GTX 1660 GamingPro OC - Shadow of the Tomb Raider
- 12 - Test wydajności Palit GTX 1660 GamingPro OC - Witcher 3: Wild Hunt
- 13 - Test wydajności Palit GTX 1660 GamingPro OC - Wolfenstein II: The New Colossus
- 14 - Overclocking - maksymalne stabilne zegary
- 15 - Test wydajności Palit GTX 1660 GamingPro OC - 3DMark Time Spy (OC)
- 16 - Test wydajności Palit GTX 1660 GamingPro OC - Metro: Exodus (OC)
- 17 - Test wydajności Palit GTX 1660 GamingPro OC - Witcher 3: Wild Hunt (OC)
- 18 - Test wydajności Palit GTX 1660 GamingPro OC - Wolfenstein II: The New Colossus (OC)
- 19 - Pobór mocy - Spoczynek i obciążenie (Battlefield V)
- 20 - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie (Wiedźmin 3)
- 21 - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie (Wiedźmin 3)
- 22 - Podsumowanie - Jeden krok naprzód i jest SUPER
Test wydajności Far Cry: New Dawn - DirectX 11
Far Cry: New Dawn jest kolejną odsłoną serii pierwszoosobowych strzelanin z otwartym światem, którą tradycyjnie napędza silnik Dunia, delikatnie zmodyfikowany w stosunku do poprzednich odsłon. Jednak pomimo zmian oprawa wizualna nie uległa wielkiej poprawie względem Far Cry 5, natomiast sama plansza jest niejako modyfikacją poprzedniej, czego przyczyny ze względu na ryzyko spojlerowania nie chciałbym zdradzać. W każdym razie, Far Cry: New Dawn to żadna nowa jakość czy rozdanie, tylko powolna ewolucja wszystkich wcześniejszych pomysłów oraz technologii. Recenzję tego tytułu możecie oczywiście znaleźć w naszej bazie (LINK).

Far Cry: New Dawn - Watering Hole
1920x1080 / Ultra / TAA / DirectX 11
klatki na sekundę (więcej = lepiej)
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Kolejna premiera w średnim segmencie
- 2 - Palit GTX 1660 GamingPro OC - Budowa i parametry techniczne
- 3 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 4 - Test wydajności Palit GTX 1660 GamingPro OC - 3DMark Time Spy
- 5 - Test wydajności Palit GTX 1660 GamingPro OC - Assassin's Creed: Odyssey
- 6 - Test wydajności Palit GTX 1660 GamingPro OC - Battlefield V
- 7 - Test wydajności Palit GTX 1660 GamingPro OC - Far Cry: New Dawn
- 8 - Test wydajności Palit GTX 1660 GamingPro OC - GRID 2019
- 9 - Test wydajności Palit GTX 1660 GamingPro OC - Kingdom Come: Deliverance
- 10 - Test wydajności Palit GTX 1660 GamingPro OC - Metro Exodus
- 11 - Test wydajności Palit GTX 1660 GamingPro OC - Shadow of the Tomb Raider
- 12 - Test wydajności Palit GTX 1660 GamingPro OC - Witcher 3: Wild Hunt
- 13 - Test wydajności Palit GTX 1660 GamingPro OC - Wolfenstein II: The New Colossus
- 14 - Overclocking - maksymalne stabilne zegary
- 15 - Test wydajności Palit GTX 1660 GamingPro OC - 3DMark Time Spy (OC)
- 16 - Test wydajności Palit GTX 1660 GamingPro OC - Metro: Exodus (OC)
- 17 - Test wydajności Palit GTX 1660 GamingPro OC - Witcher 3: Wild Hunt (OC)
- 18 - Test wydajności Palit GTX 1660 GamingPro OC - Wolfenstein II: The New Colossus (OC)
- 19 - Pobór mocy - Spoczynek i obciążenie (Battlefield V)
- 20 - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie (Wiedźmin 3)
- 21 - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie (Wiedźmin 3)
- 22 - Podsumowanie - Jeden krok naprzód i jest SUPER
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178