Premiera GeForce GTX 960. Test kart graficznych za 1000 złotych
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Następca GeForce GTX 760 wchodzi do gry... Skutecznie?
- 1 - ASUS GeForce GTX 960 StriX - Budowa i parametry techniczne
- 2 - Gigabyte GeForce GTX 960 G1 Gaming - Budowa i parametry techniczne
- 3 - MSI GeForce GTX 960 Gaming - Budowa i parametry techniczne
- 4 - Palit GeForce GTX 960 JetStream - Budowa i parametry techniczne
- 5 - Platforma testowa i metodologia pomiarowa
- 6 - Testy: 3DMark - Fire Strike Standard Test
- 7 - Test Assassin's Creed: Unity - High / Bloom / MSAA / HBAO+
- 8 - Test Batman: Arkham Origins - Very High / PhysX OFF / MSAA
- 9 - Test Battlefield 4 - Ultra / HBAO / FoV 70 / AA High / MSAA
- 10 - Test CoD: Advanced Warfare - Extra / HBAO+ / SMAA x2 / SSAA
- 11 - Test Crysis 3 - Very High / Blur Medium / AF x16 / SMAA
- 12 - Test Far Cry 4 - Ultra / Fur/ Godrays / HBAO+ / SMAA
- 13 - Test Metro: Last Light - High / PhysX OFF / AF x16 / SSAA
- 14 - Test Skyrim - Very High / AF x16 / FXAA / AA
- 15 - Test Tomb Raider - Ultra / TressFX / AF x16 / SSAA / FXAA
- 16 - Test Watch Dogs - High / HBAO+ High / Blur / MSAA
- 17 - Overclocking - 3DMark / Crysis 3 / Battlefield 4 / Watch Dogs
- 18 - Pobór mocy - spoczynek / obciążenie / OC
- 19 - Temperatury - spoczynek / overclocking
- 20 - Pomiar głośności - spoczynek / obciążenie
- 21 - Podsumowanie - GeForce GTX 960 kontra reszta świata
Test Batman: Arkham Origins - Very High / PhysX OFF / MSAA
Batman: Arkham Origins to trzecia odsłona cyklu przedstawiającego perypetie człowieka-nietoperza, łącząca w sobie elementy bijatyki, przygodówki o zabarwieniu detektywistycznym i typowego sandboxa. Batman: Arkham Origins powstał na bardzo mocno zmodyfikowanym silniku Unreal 3.0, dzięki czemu wygląda naprawdę przyzwoicie zachowując rozsądne wymagania sprzętowe. Nasza procedura testowa polegała na przejściu odcinka, wskoczeniu na przeszkodę przy użyciu podciągarki linowej i rozpoczęciu sekwencji walki. Recenzję Batman: Arkham Origins znajdziecie w bazie artykułów portalu (LINK).

Batman: Arkham Origins - Blackgate
1600x900 / Very High / MSAA x4 / PhysX OFF
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)

Batman: Arkham Origins - Blackgate
1920x1080 / Very High / MSAA x8 / PhysX OFF
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Następca GeForce GTX 760 wchodzi do gry... Skutecznie?
- 1 - ASUS GeForce GTX 960 StriX - Budowa i parametry techniczne
- 2 - Gigabyte GeForce GTX 960 G1 Gaming - Budowa i parametry techniczne
- 3 - MSI GeForce GTX 960 Gaming - Budowa i parametry techniczne
- 4 - Palit GeForce GTX 960 JetStream - Budowa i parametry techniczne
- 5 - Platforma testowa i metodologia pomiarowa
- 6 - Testy: 3DMark - Fire Strike Standard Test
- 7 - Test Assassin's Creed: Unity - High / Bloom / MSAA / HBAO+
- 8 - Test Batman: Arkham Origins - Very High / PhysX OFF / MSAA
- 9 - Test Battlefield 4 - Ultra / HBAO / FoV 70 / AA High / MSAA
- 10 - Test CoD: Advanced Warfare - Extra / HBAO+ / SMAA x2 / SSAA
- 11 - Test Crysis 3 - Very High / Blur Medium / AF x16 / SMAA
- 12 - Test Far Cry 4 - Ultra / Fur/ Godrays / HBAO+ / SMAA
- 13 - Test Metro: Last Light - High / PhysX OFF / AF x16 / SSAA
- 14 - Test Skyrim - Very High / AF x16 / FXAA / AA
- 15 - Test Tomb Raider - Ultra / TressFX / AF x16 / SSAA / FXAA
- 16 - Test Watch Dogs - High / HBAO+ High / Blur / MSAA
- 17 - Overclocking - 3DMark / Crysis 3 / Battlefield 4 / Watch Dogs
- 18 - Pobór mocy - spoczynek / obciążenie / OC
- 19 - Temperatury - spoczynek / overclocking
- 20 - Pomiar głośności - spoczynek / obciążenie
- 21 - Podsumowanie - GeForce GTX 960 kontra reszta świata
Powiązane publikacje

Test wydajności Dying Light: The Beast - Nie potrzeba potwora do grania? Wymagania sprzętowe nie straszą... ale są niespodzianki
98
Test GTA V Enhanced - Analiza jakości obrazu, skalowania DLSS4 i wpływu Frame Generation na opóźnienia systemowe
165
Test kart graficznych 8 GB vs 16 GB VRAM na przykładzie GeForce RTX 5060 Ti vs Radeon RX 9060 XT. Także na obniżonych detalach
161
Test Cronos: The New Dawn PC. Jakość technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 3.1 oraz Intel XeSS 2. Frame Generation i skalowanie wydajności
273