Premiera GeForce GTX 960. Test kart graficznych za 1000 złotych
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Następca GeForce GTX 760 wchodzi do gry... Skutecznie?
- 1 - ASUS GeForce GTX 960 StriX - Budowa i parametry techniczne
- 2 - Gigabyte GeForce GTX 960 G1 Gaming - Budowa i parametry techniczne
- 3 - MSI GeForce GTX 960 Gaming - Budowa i parametry techniczne
- 4 - Palit GeForce GTX 960 JetStream - Budowa i parametry techniczne
- 5 - Platforma testowa i metodologia pomiarowa
- 6 - Testy: 3DMark - Fire Strike Standard Test
- 7 - Test Assassin's Creed: Unity - High / Bloom / MSAA / HBAO+
- 8 - Test Batman: Arkham Origins - Very High / PhysX OFF / MSAA
- 9 - Test Battlefield 4 - Ultra / HBAO / FoV 70 / AA High / MSAA
- 10 - Test CoD: Advanced Warfare - Extra / HBAO+ / SMAA x2 / SSAA
- 11 - Test Crysis 3 - Very High / Blur Medium / AF x16 / SMAA
- 12 - Test Far Cry 4 - Ultra / Fur/ Godrays / HBAO+ / SMAA
- 13 - Test Metro: Last Light - High / PhysX OFF / AF x16 / SSAA
- 14 - Test Skyrim - Very High / AF x16 / FXAA / AA
- 15 - Test Tomb Raider - Ultra / TressFX / AF x16 / SSAA / FXAA
- 16 - Test Watch Dogs - High / HBAO+ High / Blur / MSAA
- 17 - Overclocking - 3DMark / Crysis 3 / Battlefield 4 / Watch Dogs
- 18 - Pobór mocy - spoczynek / obciążenie / OC
- 19 - Temperatury - spoczynek / overclocking
- 20 - Pomiar głośności - spoczynek / obciążenie
- 21 - Podsumowanie - GeForce GTX 960 kontra reszta świata
Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
Wszystkie pomiary wydajności zostały przeprowadzone na 64-bitowym systemie operacyjnym Windows 7. Synchronizacja pionowa (VSync) była wyłączona nawet jeśli wymagało to edytowania plików konfiguracyjnych. Na wykresach ciemniejszy kolor oznacza średnią liczbę klatek, natomiast jaśniejszy minimalną. Oznaczenia kart biorących udział w testach są dostosowane do koloru powszechnie kojarzonego z marką. Pozostałe modele pełniące rolę tła mają odcienie niebieskiego. Testy zostały przeprowadzone z wymuszoną maksymalną rozdzielczością zegara rzeczywistego (opóźnienie 0.5 ms).
Wykorzystane sterowniki:
- Catalyst 14.12 Omega - Radeon
- Forceware 347.25 WHQL - GeForce
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Następca GeForce GTX 760 wchodzi do gry... Skutecznie?
- 1 - ASUS GeForce GTX 960 StriX - Budowa i parametry techniczne
- 2 - Gigabyte GeForce GTX 960 G1 Gaming - Budowa i parametry techniczne
- 3 - MSI GeForce GTX 960 Gaming - Budowa i parametry techniczne
- 4 - Palit GeForce GTX 960 JetStream - Budowa i parametry techniczne
- 5 - Platforma testowa i metodologia pomiarowa
- 6 - Testy: 3DMark - Fire Strike Standard Test
- 7 - Test Assassin's Creed: Unity - High / Bloom / MSAA / HBAO+
- 8 - Test Batman: Arkham Origins - Very High / PhysX OFF / MSAA
- 9 - Test Battlefield 4 - Ultra / HBAO / FoV 70 / AA High / MSAA
- 10 - Test CoD: Advanced Warfare - Extra / HBAO+ / SMAA x2 / SSAA
- 11 - Test Crysis 3 - Very High / Blur Medium / AF x16 / SMAA
- 12 - Test Far Cry 4 - Ultra / Fur/ Godrays / HBAO+ / SMAA
- 13 - Test Metro: Last Light - High / PhysX OFF / AF x16 / SSAA
- 14 - Test Skyrim - Very High / AF x16 / FXAA / AA
- 15 - Test Tomb Raider - Ultra / TressFX / AF x16 / SSAA / FXAA
- 16 - Test Watch Dogs - High / HBAO+ High / Blur / MSAA
- 17 - Overclocking - 3DMark / Crysis 3 / Battlefield 4 / Watch Dogs
- 18 - Pobór mocy - spoczynek / obciążenie / OC
- 19 - Temperatury - spoczynek / overclocking
- 20 - Pomiar głośności - spoczynek / obciążenie
- 21 - Podsumowanie - GeForce GTX 960 kontra reszta świata
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178