Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Porównanie wydajności sterowników NVIDIA Game Ready i Studio

Damian Marusiak | 07-03-2020 09:00 |

Test wydajności - Assassin's Creed: Odyssey (Las Tripodiskos) / DirectX 11

Porównanie wydajności sterowników NVIDIA Game Ready i Studio [10]

Assassin's Creed: Odyssey to najnowsza część sagi od firmy Ubisoft. Tym razem zwiedzamy Starożytną Grecję w okresie Wojny Peloponeskiej pomiędzy Spartą a Atenami. Podobnie jak przy Origins, tutaj również zdecydowałem się podzielić pomiary na dwa odrębne testy. Pierwszy toczy się niedługo po zakończeniu dość długaśnego prologu, gdzie zwiedzamy obszar Megaris. Test przeprowadzany jest na skraju gęstego lasu w lokacji Las Tripodiskos, nieopodal miasta Megara.

Porównanie wydajności sterowników NVIDIA Game Ready i Studio [11] Porównanie wydajności sterowników NVIDIA Game Ready i Studio [12]

Assassin's Creed: Odyssey - Las Tripodiskos

1920x1080 / Ultra / AA ON / DirectX 11

Klatki na sekundę (więcej = lepiej)

7
14
21
28
35
42
49
56
Hyperbook SL504 OLED
RTX 2060 Game Ready
54.0
49.5
Hyperbook SL504 OLED
RTX 2060 Studio Ready
53.5
48.5

Assassin's Creed: Odyssey - Las Tripodiskos

2560x1440 / Ultra / AA ON / DirectX 11

Klatki na sekundę (więcej = lepiej)

6
12
18
24
30
36
42
48
Hyperbook SL504 OLED
RTX 2060 Game Ready
44.4
41.0
Hyperbook SL504 OLED
RTX 2060 Studio Ready
44.0
40.5
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 28

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.