Porównanie wydajności sterowników NVIDIA Game Ready i Studio
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Porównujemy wydajność laptopa z kartą GeForce RTX 2060 na sterownikach Game Ready oraz Studio
- 2 - Platforma testowa - Hyperbook SL504 OLED
- 3 - Test wydajności - 3DMark Time Spy / DirectX 12
- 4 - Test wydajności - 3DMark Port Royale / DirectX 12 - Ray Tracing / DLSS
- 5 - Test wydajności - Assassin's Creed: Odyssey (Las Tripodiskos) / DirectX 11
- 6 - Test wydajności - Assassin's Creed: Odyssey (Athens Metropolis) / DirectX 11
- 7 - Test wydajności - Battlefield V / DirectX 11 / DirectX 12 - Ray Tracing
- 8 - Test wydajności - HITMAN 2 / DirectX 11
- 9 - Test wydajności - Kingdom Come: Deliverance / DirectX 11
- 10 - Test wydajności - Metro: Exodus / DirectX 12
- 11 - Test wydajności - Metro: Exodus / DirectX 12 - Ray Tracing
- 12 - Test wydajności - Resident Evil 2 / DirectX 11
- 13 - Test wydajności - Shadow of the Tomb Raider (Peruvian Jungle) / DirectX 12
- 14 - Test wydajności - Shadow of the Tomb Raider (Kuwak Yaku) / DirectX 12
- 15 - Test wydajności - Witcher 3: Blood and Wine / DirectX 11
- 16 - Test wydajności - Wolfenstein II: The New Colossus / Vulkan
- 17 - Test wydajności - SPECviewperf 13 - 3DS Max 2016
- 18 - Test wydajności - SPECviewperf 13 - CATIA V6 R2012
- 19 - Test wydajności - SPECviewperf 13 - PTC Creo 4
- 20 - Test wydajności - SPECviewperf 13 - OpendTect Energy
- 21 - Test wydajności - SPECviewperf 13 - Autodesk Maya 2017
- 22 - Test wydajności - SPECviewperf 13 - ImageVis3D Tuvok Medical Viewset
- 23 - Test wydajności - SPECviewperf 13 - Autodesk Showcase 2013
- 24 - Test wydajności - SPECviewperf 13 - Siemens NX 8.0
- 25 - Test wydajności - SPECviewperf 13 - SolidWorks 2013 SP1
- 26 - Test wydajności - Blender 2.81a - Classroom
- 27 - Test wydajności - Blender 2.81a - Fishy Cat
- 28 - Test wydajności - DaVinci Resolve 16
- 29 - Test wydajności - Adobe Photoshop CC 2020
- 30 - Test wydajności - Autodesk Maya 2019 with Arnold GPU Render
- 31 - Test wydajności - Autodesk Arnold 5.3
- 32 - Test wydajności - RTX OctaneBench 2019
- 33 - Podsumowanie - jaka faktycznie jest różnica pomiędzy sterownikami Game Ready oraz STUDIO?
Test wydajności - Adobe Photoshop CC 2020
Adobe Photoshop CC 2020 – program graficzny przeznaczony do tworzenia i obróbki grafiki rastrowej, będący flagowym produktem firmy Adobe Systems. Benchmark, ponownie przygotowany przez firmę Pudget Systems, wykorzystuje kilkadziesiąt zdjęć zapisanych w formacie RAW. Wśród testów znajdują się m.in. takie czynności jak: zmniejszanie rozmiarów zdjęć zapisanych w formacie RAW, obracanie fotografii, udoskonalanie maski, użycie wtyczki Camera RAW Filter do konwertowania zdjęć RAW na format przyswajalny dla Photoshopa, korekta obiektywu, odszumianie oraz wyostrzanie. Podczas testu wykonywane są trzy przeloty, każda trwająca około 30 minut. Po teście uzyskujemy wynik w punktach, który następnie możemy porównać z wzorcowym urządzeniem, którym jest zestaw PC złożony na bazie procesora Intel Core i9-9900K oraz karty NVIDIA GeForce RTX 2080. Zestaw wzorcowy posiada łącznie 1000 punktów jako ogólny wynik oraz 100 punktów w odniesieniu do samego GPU.
Adobe Photoshop CC 2020
Edycja zdjęć RAW (Benchmark) / Ogólny wynik
Punkty (więcej = lepiej)
RTX 2060 Studio Ready
RTX 2060 Game Ready
Adobe Photoshop CC 2020
Edycja zdjęć RAW (Benchmark) / Wynik GPU
Punkty (więcej = lepiej)
RTX 2060 Studio Ready
RTX 2060 Game Ready
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 25
- 26
- 27
- 28
- 29
- 30
- 31
- 32
- 33
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Porównujemy wydajność laptopa z kartą GeForce RTX 2060 na sterownikach Game Ready oraz Studio
- 2 - Platforma testowa - Hyperbook SL504 OLED
- 3 - Test wydajności - 3DMark Time Spy / DirectX 12
- 4 - Test wydajności - 3DMark Port Royale / DirectX 12 - Ray Tracing / DLSS
- 5 - Test wydajności - Assassin's Creed: Odyssey (Las Tripodiskos) / DirectX 11
- 6 - Test wydajności - Assassin's Creed: Odyssey (Athens Metropolis) / DirectX 11
- 7 - Test wydajności - Battlefield V / DirectX 11 / DirectX 12 - Ray Tracing
- 8 - Test wydajności - HITMAN 2 / DirectX 11
- 9 - Test wydajności - Kingdom Come: Deliverance / DirectX 11
- 10 - Test wydajności - Metro: Exodus / DirectX 12
- 11 - Test wydajności - Metro: Exodus / DirectX 12 - Ray Tracing
- 12 - Test wydajności - Resident Evil 2 / DirectX 11
- 13 - Test wydajności - Shadow of the Tomb Raider (Peruvian Jungle) / DirectX 12
- 14 - Test wydajności - Shadow of the Tomb Raider (Kuwak Yaku) / DirectX 12
- 15 - Test wydajności - Witcher 3: Blood and Wine / DirectX 11
- 16 - Test wydajności - Wolfenstein II: The New Colossus / Vulkan
- 17 - Test wydajności - SPECviewperf 13 - 3DS Max 2016
- 18 - Test wydajności - SPECviewperf 13 - CATIA V6 R2012
- 19 - Test wydajności - SPECviewperf 13 - PTC Creo 4
- 20 - Test wydajności - SPECviewperf 13 - OpendTect Energy
- 21 - Test wydajności - SPECviewperf 13 - Autodesk Maya 2017
- 22 - Test wydajności - SPECviewperf 13 - ImageVis3D Tuvok Medical Viewset
- 23 - Test wydajności - SPECviewperf 13 - Autodesk Showcase 2013
- 24 - Test wydajności - SPECviewperf 13 - Siemens NX 8.0
- 25 - Test wydajności - SPECviewperf 13 - SolidWorks 2013 SP1
- 26 - Test wydajności - Blender 2.81a - Classroom
- 27 - Test wydajności - Blender 2.81a - Fishy Cat
- 28 - Test wydajności - DaVinci Resolve 16
- 29 - Test wydajności - Adobe Photoshop CC 2020
- 30 - Test wydajności - Autodesk Maya 2019 with Arnold GPU Render
- 31 - Test wydajności - Autodesk Arnold 5.3
- 32 - Test wydajności - RTX OctaneBench 2019
- 33 - Podsumowanie - jaka faktycznie jest różnica pomiędzy sterownikami Game Ready oraz STUDIO?