Porównanie wydajności sterowników NVIDIA Game Ready i Studio
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Porównujemy wydajność laptopa z kartą GeForce RTX 2060 na sterownikach Game Ready oraz Studio
- 2 - Platforma testowa - Hyperbook SL504 OLED
- 3 - Test wydajności - 3DMark Time Spy / DirectX 12
- 4 - Test wydajności - 3DMark Port Royale / DirectX 12 - Ray Tracing / DLSS
- 5 - Test wydajności - Assassin's Creed: Odyssey (Las Tripodiskos) / DirectX 11
- 6 - Test wydajności - Assassin's Creed: Odyssey (Athens Metropolis) / DirectX 11
- 7 - Test wydajności - Battlefield V / DirectX 11 / DirectX 12 - Ray Tracing
- 8 - Test wydajności - HITMAN 2 / DirectX 11
- 9 - Test wydajności - Kingdom Come: Deliverance / DirectX 11
- 10 - Test wydajności - Metro: Exodus / DirectX 12
- 11 - Test wydajności - Metro: Exodus / DirectX 12 - Ray Tracing
- 12 - Test wydajności - Resident Evil 2 / DirectX 11
- 13 - Test wydajności - Shadow of the Tomb Raider (Peruvian Jungle) / DirectX 12
- 14 - Test wydajności - Shadow of the Tomb Raider (Kuwak Yaku) / DirectX 12
- 15 - Test wydajności - Witcher 3: Blood and Wine / DirectX 11
- 16 - Test wydajności - Wolfenstein II: The New Colossus / Vulkan
- 17 - Test wydajności - SPECviewperf 13 - 3DS Max 2016
- 18 - Test wydajności - SPECviewperf 13 - CATIA V6 R2012
- 19 - Test wydajności - SPECviewperf 13 - PTC Creo 4
- 20 - Test wydajności - SPECviewperf 13 - OpendTect Energy
- 21 - Test wydajności - SPECviewperf 13 - Autodesk Maya 2017
- 22 - Test wydajności - SPECviewperf 13 - ImageVis3D Tuvok Medical Viewset
- 23 - Test wydajności - SPECviewperf 13 - Autodesk Showcase 2013
- 24 - Test wydajności - SPECviewperf 13 - Siemens NX 8.0
- 25 - Test wydajności - SPECviewperf 13 - SolidWorks 2013 SP1
- 26 - Test wydajności - Blender 2.81a - Classroom
- 27 - Test wydajności - Blender 2.81a - Fishy Cat
- 28 - Test wydajności - DaVinci Resolve 16
- 29 - Test wydajności - Adobe Photoshop CC 2020
- 30 - Test wydajności - Autodesk Maya 2019 with Arnold GPU Render
- 31 - Test wydajności - Autodesk Arnold 5.3
- 32 - Test wydajności - RTX OctaneBench 2019
- 33 - Podsumowanie - jaka faktycznie jest różnica pomiędzy sterownikami Game Ready oraz STUDIO?
Test wydajności - DaVinci Resolve 16
DaVinci Resolve 16 to zaawansowane oprogramowanie multimedialne do obróbki i postprodukcji materiałów wideo. Doskonale sprawdzi się przy obróbce filmów w rozdzielczości SD, HD, FullHD, 4K a nawet 8K. Narzędzie charakteryzuje się możliwością edycji profesjonalnych filmów oraz klipów wideo. Zaledwie jednym kliknięciem myszki można przełączać się pomiędzy różnymi panelami i opcjami w programie. Nic nie stoi na przeszkodzie, aby błyskawicznie uruchomić edytor, panel z efektami wizualnymi czy inne opcje związane z dźwiękiem. Dla programu przygotowany został specjalny benchmark firmy Pudget Systems, który umożliwia test urządzenia w rozdzielczości Full HD, 4K lub 8K (oczywiście im wyższa rozdzielczość renderowania, tym więcej pamięci RAM i VRAM potrzebujemy). Do celów testowych wykorzystaliśmy scenariusz w rozdzielczości 4K.
DaVinci Resolve 16
Renderowanie materiału w 4K (Benchmark)
Punkty (więcej = lepiej)
RTX 2060 Studio Ready
RTX 2060 Game Ready
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 24
- 25
- 26
- 27
- 28
- 29
- 30
- 31
- 32
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Porównujemy wydajność laptopa z kartą GeForce RTX 2060 na sterownikach Game Ready oraz Studio
- 2 - Platforma testowa - Hyperbook SL504 OLED
- 3 - Test wydajności - 3DMark Time Spy / DirectX 12
- 4 - Test wydajności - 3DMark Port Royale / DirectX 12 - Ray Tracing / DLSS
- 5 - Test wydajności - Assassin's Creed: Odyssey (Las Tripodiskos) / DirectX 11
- 6 - Test wydajności - Assassin's Creed: Odyssey (Athens Metropolis) / DirectX 11
- 7 - Test wydajności - Battlefield V / DirectX 11 / DirectX 12 - Ray Tracing
- 8 - Test wydajności - HITMAN 2 / DirectX 11
- 9 - Test wydajności - Kingdom Come: Deliverance / DirectX 11
- 10 - Test wydajności - Metro: Exodus / DirectX 12
- 11 - Test wydajności - Metro: Exodus / DirectX 12 - Ray Tracing
- 12 - Test wydajności - Resident Evil 2 / DirectX 11
- 13 - Test wydajności - Shadow of the Tomb Raider (Peruvian Jungle) / DirectX 12
- 14 - Test wydajności - Shadow of the Tomb Raider (Kuwak Yaku) / DirectX 12
- 15 - Test wydajności - Witcher 3: Blood and Wine / DirectX 11
- 16 - Test wydajności - Wolfenstein II: The New Colossus / Vulkan
- 17 - Test wydajności - SPECviewperf 13 - 3DS Max 2016
- 18 - Test wydajności - SPECviewperf 13 - CATIA V6 R2012
- 19 - Test wydajności - SPECviewperf 13 - PTC Creo 4
- 20 - Test wydajności - SPECviewperf 13 - OpendTect Energy
- 21 - Test wydajności - SPECviewperf 13 - Autodesk Maya 2017
- 22 - Test wydajności - SPECviewperf 13 - ImageVis3D Tuvok Medical Viewset
- 23 - Test wydajności - SPECviewperf 13 - Autodesk Showcase 2013
- 24 - Test wydajności - SPECviewperf 13 - Siemens NX 8.0
- 25 - Test wydajności - SPECviewperf 13 - SolidWorks 2013 SP1
- 26 - Test wydajności - Blender 2.81a - Classroom
- 27 - Test wydajności - Blender 2.81a - Fishy Cat
- 28 - Test wydajności - DaVinci Resolve 16
- 29 - Test wydajności - Adobe Photoshop CC 2020
- 30 - Test wydajności - Autodesk Maya 2019 with Arnold GPU Render
- 31 - Test wydajności - Autodesk Arnold 5.3
- 32 - Test wydajności - RTX OctaneBench 2019
- 33 - Podsumowanie - jaka faktycznie jest różnica pomiędzy sterownikami Game Ready oraz STUDIO?