Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Jak podkręcić procesor - Poradnik

Rafał Romański | 08-03-2010 16:12 |

Co zyskujemy po podkręceniu?

Spójrzmy na testy porównujące standardowo taktowanego Core i5 750 z podkręconym i5 750, które mają potwierdzić słuszność podkręcania.

Platforma testowa:

  • Core i5 750 (2,66GHz i 3,8GHz)
  • Asus P7P55D (BIOS 1207)
  • Cooler Zalman CNPS10X Extreme
  • 4GB Corsair 1333MHz XMS3 DXH (1333MHz CL9 i 1524MHz CL9)
  • ATI HD 4870 750MHz/3600MHz 1GB DDR5 (4870X2 z wyłączonym 1 GPU)
  • Samsung 500GB HD502HJ F3
  • Chieftec GPS-550AB-A
  • System: Windows 7 64-bit
  • Sterowniki: ATI Catalyst 9.12


W dzień jedynie szybki przejazd samochodem przez zatłoczone miasto może przyprawić niepodkręconego Core i5 750 o małą czkawkę. Natomiast wieczorem/nocą, a także w deszczową pogodę FPS spada dość znacznie, przekraczając często granicę płynności. W takim przypadku zauważalnie lepiej gra się na podkręconym Core i5 750. Gra dość intensywnie wykorzystuje 4-rdzeniowe procesory.

Atak obcych i ratowanie samolotu - dużo wybuchów sprawia, że gra jest mało płynna. Podkręcony Core i5 750 czyni grę trochę bardziej przyjemną, choć również zdarzają się wycieczki poza granicę płynności. Gra raczej preferuje mocne 2 rdzenie, z pozostałych korzysta w ograniczonym zakresie.

Bitwa z idącym przez zrujnowane miasto olbrzymim robotem. Duża ilość wybuchów sprawia, że gra czasem chrupie. Na obu procesorach ten etap nie jest w 100% płynny. Ciekawym jest fakt, że średni i maksymalny FPS wskazują praktycznie na remis, a jednak przypatrując się drugiemu wykresowi można stwierdzić, że płynniej było na podkręconym Core i5 - spadki FPS były o wiele mniej bolesne. W rzeczywistości jednak gra nie jest zbytnio wymagająca dla procesora i praktycznie cała gra, z wyjątkiem pojedynczych momentów, jest w pełni płynna także na słabszych procesorach (np. Q9400). Fallout 3 korzysta głównie z 2 rdzeni, z pozostałych korzysta w ograniczonym zakresie.

Początek gry, trening w Nowym Jorku, opanowanym przez zombie. Gra jest niemal zupełnie płynna - jedynie duże wybuchy połączone z dymem sprawiają, że niepodkręcony Core i5 750 w paru momentach wyraźnie przekracza granicę płynności. Gra na Core i5 750@3.8GHz jest w takich chwilach zauważalnie przyjemniejsza. Prototype korzysta z 4 rdzeni. Wszystkie testy wskazują na fakt, że procesor ma duże znaczenie w grach, choć warto zaznaczyć, że nie w każdym momencie gry. Jeśli jednak chcemy mieć jak największą płynność w tego typu aplikacjach, powinniśmy zainteresować się podkręceniem procesora. Zwłaszcza, że pogoń za dodatkowymi megahercami sprawia wielką przyjemność i wręcz uzależnia.

Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
rafal_romanski.png
Liczba komentarzy: 24

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.