Podkręcanie Skylake Core i5-6500, i5-6400, i3-6100 i Pentium G4400
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Podkręcamy zablokowane procesory Skylake
- 2 - Płyty główne pozwalające na podkręcanie Skylake Non-K
- 3 - Platforma testowa i metodologia pomiarowa
- 4 - Test - AIDA64 Extreme Edition CPU Queen
- 5 - Test - Passmark Performance CPU Mark
- 6 - Test - Cinebench R15 Single Thread CPU
- 7 - Test - Cinebench R15 Multi-Threaded CPU
- 8 - Test - Handbreake konwersja AVI do MP4
- 9 - Test - Freemake Video Converter kompresja AVI
- 10 - Test - Kompresja archiwum 7-Zip
- 11 - Test - POV-Ray renderowanie sceny
- 12 - Test - Blender renderowanie sceny
- 13 - Test - ACDSee Pro Konwersja RAW do JPEG
- 14 - Test - Battlefield 4 1920x1080 / Ultra / HBAO
- 15 - Test - Crysis 3 1920x1080 / Very High / AF x16
- 16 - Test - Far Cry 4 1920x1080 / Ultra / HBAO+
- 17 - Test - Watch Dogs 1920x1080 / Ultra / HBAO+ High
- 18 - Test - ArmA III 1920x1080 / Ultra / SSAO / FXAA
- 19 - Test - Skyrim 1920x1080 / Very High / AF x16 / AA x8
- 20 - Test - GTA V 1920x1080 / Very High / AF x16 / FXAA
- 21 - Test - Pobór mocy spoczynek i obciążenie
- 22 - Podkręcanie zablokowanych procesorów Intel Skylake
- 23 - Test OC - AIDA64 Extreme Edition CPU Queen
- 24 - Test OC - Passmark Performance CPU Mark
- 25 - Test -OC Cinebench R15 Single Thread CPU
- 26 - Test OC - Cinebench R15 Multi-Threaded CPU
- 27 - Test OC - Handbreake konwersja AVI do MP4
- 28 - Test OC - Freemake Video Converter kompresja AVI
- 29 - Test OC - Kompresja archiwum 7-Zip
- 30 - Test OC - POV-Ray renderowanie sceny
- 31 - Test OC - Blender renderowanie sceny
- 32 - Test OC - ACDSee Pro Konwersja RAW do JPEG
- 33 - Test OC - Battlefield 4 1920x1080 / Ultra / HBAO
- 34 - Test OC - Crysis 3 1920x1080 / Very High / AF x16
- 35 - Test OC - Far Cry 4 1920x1080 / Ultra / HBAO+
- 36 - Test OC - Watch Dogs 1920x1080 / Ultra / HBAO+ High
- 37 - Test OC - ArmA III 1920x1080 / Ultra / SSAO / FXAA
- 38 - Test OC - Skyrim 1920x1080 / Very High / AF x16 / AA x8
- 39 - Test OC - GTA V 1920x1080 / Very High / AF x16 / FXAA
- 40 - Test OC - Pobór mocy spoczynek i obciążenie
- 41 - Podsumowanie - Komu to potrzebne?
Podkręcanie zablokowanych procesorów Intel Skylake
Zmiana magistrali BCLK wpływa również na taktowanie pamięci RAM, dlatego w BIOS konieczne było wybranie odpowiednich dzielników. Najtrudniejszym procesorem do ustabilizowania był Core i3-6100, który oprócz wysokiego napięcia zasilania (1.385V), wymagał podbicia SA Voltage (1.120V) oraz PCH Voltage (1.20V). Reszta nie potrzebowała podobnych wspomagaczy, ale ustabilizowanie jednostek wymagało wysokich ustawień VCore. Temperatury najbardziej rozgrzanego Core i5-6500 oscylowały w granicach 75C pod obciążeniem OCCT. Ostateczne wartości OC znajdziecie poniżej:
- Pentium G4400 - 33 x 136 MHz / DDR4 2068 MHz / 1.350V
- Core i3-6100 - 37 x 119 MHz / DDR4 2062 MHz / 1.385V
- Core i5-6400 - 27 x 152 MHz / DDR4 2026 MHz / 1.375V
- Core i5-6500 - 32 x 141MHz / DDR4 2068 MHz / 1.375V
CPU-Z zidentyfikowało Pentium G4400 jako Core i5-6600, ale rdzeni i cache nie przybyło
Core i3-6100 pomimo wysokiego mnożnika był bardzo niestabilny przy podkręcaniu BCLK
Core i5-6400 podkręcał się najsłabiej, wymagając aż 152 MHz BLCK do uzyskania 4104 MHz
Core i5-6500 dość lekką ręką osiągnął ponad 4500 MHz, ale wyżej nie zechciał ruszyć
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 18
- 19
- 20
- 21
- 22
- 23
- 24
- 25
- 26
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Podkręcamy zablokowane procesory Skylake
- 2 - Płyty główne pozwalające na podkręcanie Skylake Non-K
- 3 - Platforma testowa i metodologia pomiarowa
- 4 - Test - AIDA64 Extreme Edition CPU Queen
- 5 - Test - Passmark Performance CPU Mark
- 6 - Test - Cinebench R15 Single Thread CPU
- 7 - Test - Cinebench R15 Multi-Threaded CPU
- 8 - Test - Handbreake konwersja AVI do MP4
- 9 - Test - Freemake Video Converter kompresja AVI
- 10 - Test - Kompresja archiwum 7-Zip
- 11 - Test - POV-Ray renderowanie sceny
- 12 - Test - Blender renderowanie sceny
- 13 - Test - ACDSee Pro Konwersja RAW do JPEG
- 14 - Test - Battlefield 4 1920x1080 / Ultra / HBAO
- 15 - Test - Crysis 3 1920x1080 / Very High / AF x16
- 16 - Test - Far Cry 4 1920x1080 / Ultra / HBAO+
- 17 - Test - Watch Dogs 1920x1080 / Ultra / HBAO+ High
- 18 - Test - ArmA III 1920x1080 / Ultra / SSAO / FXAA
- 19 - Test - Skyrim 1920x1080 / Very High / AF x16 / AA x8
- 20 - Test - GTA V 1920x1080 / Very High / AF x16 / FXAA
- 21 - Test - Pobór mocy spoczynek i obciążenie
- 22 - Podkręcanie zablokowanych procesorów Intel Skylake
- 23 - Test OC - AIDA64 Extreme Edition CPU Queen
- 24 - Test OC - Passmark Performance CPU Mark
- 25 - Test -OC Cinebench R15 Single Thread CPU
- 26 - Test OC - Cinebench R15 Multi-Threaded CPU
- 27 - Test OC - Handbreake konwersja AVI do MP4
- 28 - Test OC - Freemake Video Converter kompresja AVI
- 29 - Test OC - Kompresja archiwum 7-Zip
- 30 - Test OC - POV-Ray renderowanie sceny
- 31 - Test OC - Blender renderowanie sceny
- 32 - Test OC - ACDSee Pro Konwersja RAW do JPEG
- 33 - Test OC - Battlefield 4 1920x1080 / Ultra / HBAO
- 34 - Test OC - Crysis 3 1920x1080 / Very High / AF x16
- 35 - Test OC - Far Cry 4 1920x1080 / Ultra / HBAO+
- 36 - Test OC - Watch Dogs 1920x1080 / Ultra / HBAO+ High
- 37 - Test OC - ArmA III 1920x1080 / Ultra / SSAO / FXAA
- 38 - Test OC - Skyrim 1920x1080 / Very High / AF x16 / AA x8
- 39 - Test OC - GTA V 1920x1080 / Very High / AF x16 / FXAA
- 40 - Test OC - Pobór mocy spoczynek i obciążenie
- 41 - Podsumowanie - Komu to potrzebne?
Powiązane publikacje

Test AMD Ryzen 9 9950X3D - Najlepszy procesor do gier i pracy? Kosztuje sporo, jednak AMD zadaje mocny cios konkurencji
187
Test AMD Ryzen AI Max+ 395 - Najwydajniejsze APU na świecie, oparte na architekturze x86 i Zen 5. Test na różnych limitach mocy
69
Test tanich procesorów AMD Ryzen 5 7500F vs Intel Core i5-12400F - Który procesor zyskuje więcej na szybkiej pamięci RAM DDR5?
176
Jaki procesor kupić? Co wybrać w cenie od 400 do 3000 złotych? Lepszy Intel czy AMD? Poradnik zakupowy na listopad 2024
149