Panie... 20 lat temu to się grało, czyli ulubione gry czterdziestolatka
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Kiedyś to było, a dzisiaj już nie jest...
- 2 - Gry czterdziestolatka - Need for Speed: Porsche Unleashed
- 3 - Gry czterdziestolatka - StarCraft
- 4 - Gry czterdziestolatka - Unreal 2: The Awakening
- 5 - Gry czterdziestolatka - Max Payne
- 6 - Gry czterdziestolatka - Pro Pinball: Timeshock!
- 7 - Gry czterdziestolatka - Dungeon Keeper 2
- 8 - Gry czterdziestolatka - Serious Sam: The First Encounter
- 9 - Gry czterdziestolatka - Mortal Kombat 4
- 10 - Gry czterdziestolatka - Half-Life
- 11 - Gry czterdziestolatka - Giants: Citizen Kabuto
- 12 - Gry czterdziestolatka - Panzer General
- 13 - Gry czterdziestolatka - Quake ]I[ Arena
- 14 - Gry czterdziestolatka - The Devil Inside
- 15 - Gry czterdziestolatka - Tomb Raider
- 16 - Gry czterdziestolatka - Dark Colony
Gry czterdziestolatka - Dark Colony
Pierwotnie tworzona przez europejską ekipę Alternative Reality Technologies (ART), którą na parę miesięcy przed debiutem gry w 1997 roku przejęła firma Take Two Interactive Software (wtedy Take 2), konkretnie oddział kanadyjski. W Ameryce Północnej wydawcą gry była firma SSI (Strategic Simulations Interactive), a w innych regionach świata Take-Two Interactive. Dark Colony to strategia czasu rzeczywistego (RTS), która na swoje nieszczęście pojawiła się w ogromnym zalewie gier tego gatunku w 1997 roku. Pod bardzo wieloma względami nie różniła się specjalnie od wielu innych, w tym już dostępnych wtedy RTS-ów, takich jak chociażby Warcraft 2, czy StarCraft. O ile wymienione produkcje okazały się być wysoko-profilowymi, o tyle Dark Colony sporo aspektów rozgrywki uprościło, co znacząco ułatwiało poruszanie się w jej świecie przez wtedy nowicjuszy w świecie strategii czasu rzeczywistego. Nie oznacza to, że Dark Colony była tym, co już gracze znali, tylko w uproszczonej formie.
W Dark Colony mamy, oprócz pojedynczych scenariuszy, do dyspozycji dwie kampanie - jedną w roli ludzi, a drugą w roli obcych. Akcja gry dzieje się w XXII wieku na Marsie, na którym odkryto złoża gazowe o nazwie Petra-7. Aby ułatwić wydobycie gazu, rozpoczęto proces terraformacji Marsa. Czerwona planeta jednak znalazła się w polu zainteresowań obcej rasy znanej jako Taar, którzy poszukują nowego domu. Jak łatwo się domyśleć, obie rasy wchodzą w konflikt o dominację na Marsie. Jako gracz domyślnie przyjmujemy rolę ekipy firmy Pan Luma Industries i naszym głównym zadaniem jest obrona przed atakami Taarów oraz przepędzenie ich z Marsa. Możemy też podjąć się kampanii jak Taarowie i walczyć przeciwko ludziom. W Dark Colony, nie jak wtedy w typowych RTS, gra nie zawsze sprowadzała się do gromadzenia zasobów, rozbudowy bazy, werbowania i ulepszania jednostek. W niektórych scenariuszach musimy kogoś odnaleźć i najczęściej oswobodzić. W takich misjach możemy np. trafić do więzienia, z którego musimy uciec.
Gra Metro 2033 ma już 10 lat. Wspominamy kultowego FPS-a
Dark Colony, jeśli chodzi o jednostki obu ras, jest grą prostą w ogarnięciu. Zastosowano w niej niemalże lustrzane odbicia jednostek. Różnią się one pod względem audio-wizualnym, ale ich role w szeregach danej rasy są bardzo podobne. Dla urozmaicenia takiego stanu rzeczy, gra przykładowo była jedną z pierwszych RTS-ów z cyklem dzień / noc mającym realny wpływ na rozgrywkę, który trzeba brać pod uwagę w swoich planach. Ludzie bowiem mieli większy zasięg widzenia w dzień, podczas gdy jednostki Taarów lepiej widzą w ciemnościach. Lepsze pole widzenia o danej porze dnia jednak wiąże się nieznacznie większą podatnością na obrażenia . Dla dodatkowego urozmaicenia rozgrywki obie rasy mogą poszukiwać na Marsie specjalnych artefaktów pozostawionych przez nieznaną cywilizację. Odpowiednie wykorzystanie każdego z tych artefaktów (np. obracających jednostki przeciwko sobie, czy wsysające wszystko w pobliżu), w kluczowych momentach może zaważyć o zwycięstwie lub przegranej. Warto podkreślić to, że Dark Colony w 1997 roku była grą uznawaną za brutalną, nie tylko w widoku mapy, ale także (a może przede wszystkim) w przerywnikach filmowych. Mimo że gra nie osiągnęła dużego sukcesu, to chwalona była za dobrze dopracowany tryb rozgrywki sieciowej. Dark Colony wydano w wersjach dla Microsoft Windows i Apple Mac OS. Warto podkreślić to, że multiplayer pomiędzy tymi platformami działał bezbłędnie. W 1998 roku wydano rozszerzenie Dark Colony: The Council Wars z szesnastoma dodatkowymi misjami, ulepszoną grafiką, nowymi jednostkami.
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Kiedyś to było, a dzisiaj już nie jest...
- 2 - Gry czterdziestolatka - Need for Speed: Porsche Unleashed
- 3 - Gry czterdziestolatka - StarCraft
- 4 - Gry czterdziestolatka - Unreal 2: The Awakening
- 5 - Gry czterdziestolatka - Max Payne
- 6 - Gry czterdziestolatka - Pro Pinball: Timeshock!
- 7 - Gry czterdziestolatka - Dungeon Keeper 2
- 8 - Gry czterdziestolatka - Serious Sam: The First Encounter
- 9 - Gry czterdziestolatka - Mortal Kombat 4
- 10 - Gry czterdziestolatka - Half-Life
- 11 - Gry czterdziestolatka - Giants: Citizen Kabuto
- 12 - Gry czterdziestolatka - Panzer General
- 13 - Gry czterdziestolatka - Quake ]I[ Arena
- 14 - Gry czterdziestolatka - The Devil Inside
- 15 - Gry czterdziestolatka - Tomb Raider
- 16 - Gry czterdziestolatka - Dark Colony
Powiązane publikacje

Recenzja The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered - Pięknie odświeżony klasyk z zachowaną esencją oryginału
91
Recenzja Assassin's Creed Shadows - recykling w sosie azjatyckim. Ubisoft próbuje odbić się od dna skacząc na plecy feudalnej Japonii
130
Recenzja Avowed - powrót do świata znanego z Pillars of Eternity. Kawał dobrego cRPG z kilkoma potknięciami do dopracowania
127
Recenzja Kingdom Come Deliverance II - triumfalny powrót Henryka ze Skalicy. Pierwszy mocny kandydat do gry roku
150