Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Test pamięci DDR4 G.Skill Trident Z Royal DDR4 3600 CL16

Sebastian Oktaba | 29-12-2018 08:00 |

Test Mass Effect: Andromeda - 1920x1080 / Ultra

Mass Effect: Andromeda jest action-cRPG wykorzystującym silnik Frostbite trzeciej generacji, podobnie jak stosowany we wcześniejszych testach Battlefield 1. Tytuł udostępnia rozległe tereny do eksploatacji, dynamicznych potyczek również nie brakuje, aczkolwiek nie stawia wielkich wymagań przed procesorem, praktycznie ignorując obecność technologii HT/SMT. Pomiarów dokonuję w bazie górniczej usytuowanej na pustynnej planecie EOS.

Mass Effect: Andromeda - EOS

1920x1080 / Ultra / DirectX 11

Klatki na sekundę (więcej = lepiej)

 
12
24
36
48
60
72
84
96
 
2x 8 GB Patriot Viper 4 Steel
4133 MHz CL 19-21-21-40
89.8
 
84.0
 
 
2x 8 GB G.Skill Trident Z Royal
3600 MHz CL 16-16-16-36
87.2
 
83.0
 
 
2x 8 GB Patriot Viper RGB
3600 MHz CL 16-18-18-36
86.1
 
82.0
 
 
4x 8 GB HyperX Predator RGB
2933 MHz CL 15-17-17-39
85.9
 
81.0
 
 
2x 8 GB Corsair Vengeance Pro
4000 MHz CL 19-23-23-45
85.8
 
81.0
 
 
4x 4 GB HyperX Fury
2666 MHz CL 15-15-15-35
84.8
 
80.0
 
 
2x 8 GB Ballistix Tactical RGB
3000 MHz CL 16-18-18-36
83.0
 
79.0
 
 
2x 8 GB HyperX Fury
2666 MHz CL 15-15-15-35
81.7
 
77.0
 
 
1x 16 GB HyperX Fury
2666 MHz CL 15-15-15-35
77.0
 
72.0
 
 
 
 
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Sebastian Oktaba
Liczba komentarzy: 65

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.