Jakie pamięci DDR3 do Core i5 Haswell? Test DDR3 1333-2400 MHz
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Test pamięci DDR3 1333-2400 MHz w grach
- 1 - Modele pamięci DDR3 Crucial
- 2 - Platforma testowa i metodologia pomiarowa
- 3 - AIDA64 Engineer - CPU PhotoWorxx
- 4 - AIDA64 Engineer - Memory Copy
- 5 - WinRAR - Kompresja małych plików
- 6 - WinRAR - Kompresja dużego pliku
- 7 - Battlefield 4 - 1920x1080 / Ultra / MSAA OFF
- 8 - Battlefield 4 - 1920x1080 / Ultra / MSAA X4
- 9 - Far Cry 3 - 1920x1080 / Ultra / MSAA OFF
- 10 - Far Cry 3 - 1920x1080 / Ultra / MSAA x4
- 11 - ArmA III - 1920x1080 / Ultra / FSAA OFF
- 12 - ArmA III - 1920x1080 / Ultra / FSAA x4
- 13 - StarCraft II - 1920x1080 / Extreme / AA OFF
- 14 - StarCraft II - 1920x1080 / Extreme / AA ON
- 15 - Watch Dogs - 1920x1080 / Ultra / MSAA OFF / Textures High
- 16 - Watch Dogs - 1920x1080 / Ultra / MSAA x4 / Textures High
- 17 - Komu potrzebna jest szybsza pamięć RAM?
ArmA III to symulator pola walki, który stawia spore wymagania nie tylko przed graczami, ale również przed sprzętem komputerowym. Silnik napędzający produkcję bardzo lubi mocne procesory, chociaż o dziwo z trudem wykorzystuje więcej niż dwa rdzenie, gdzie najlepiej się skaluje. Włączenie wygładzania krawędzi FSAA x4 przyniosło trochę większych zmian na słupkach wykresu. Nadal zyski z posiadania szybszych pamięci są widoczne, ale wpływ parametru CL na uzyskane wyniki okazuje się bardzo istotny.
ArmA III
1920x1080 / Ultra / FSAA x4
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Test pamięci DDR3 1333-2400 MHz w grach
- 1 - Modele pamięci DDR3 Crucial
- 2 - Platforma testowa i metodologia pomiarowa
- 3 - AIDA64 Engineer - CPU PhotoWorxx
- 4 - AIDA64 Engineer - Memory Copy
- 5 - WinRAR - Kompresja małych plików
- 6 - WinRAR - Kompresja dużego pliku
- 7 - Battlefield 4 - 1920x1080 / Ultra / MSAA OFF
- 8 - Battlefield 4 - 1920x1080 / Ultra / MSAA X4
- 9 - Far Cry 3 - 1920x1080 / Ultra / MSAA OFF
- 10 - Far Cry 3 - 1920x1080 / Ultra / MSAA x4
- 11 - ArmA III - 1920x1080 / Ultra / FSAA OFF
- 12 - ArmA III - 1920x1080 / Ultra / FSAA x4
- 13 - StarCraft II - 1920x1080 / Extreme / AA OFF
- 14 - StarCraft II - 1920x1080 / Extreme / AA ON
- 15 - Watch Dogs - 1920x1080 / Ultra / MSAA OFF / Textures High
- 16 - Watch Dogs - 1920x1080 / Ultra / MSAA x4 / Textures High
- 17 - Komu potrzebna jest szybsza pamięć RAM?