Poradnik RAID - teoria, budowa, naprawa i testy RAID 0, 1, 5, 10
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Wstęp do RAID
- 1 - JBOD / RAID 0
- 2 - RAID 1
- 3 - RAID 5
- 4 - RAID 1E i 5EE
- 5 - RAID 6 i 10
- 6 - Win 7 - Budowa/Usuwanie
- 7 - Win 7 - Naprawa
- 8 - SB950 - Budowa/Usuwanie
- 9 - RAIDXpert - Budowa
- 10 - RX - Naprawa/Usuwanie
- 11 - 6405 - Budowa (BIOS)
- 12 - 6405 - Budowa (ASM)
- 13 - 6405 - Naprawa/Usuwanie
- 14 - Platforma testowa
- 15 - AS-SSD - Sekwencyjne
- 16 - AS-SSD - Próbka 4K
- 17 - AS-SSD - 4K 64 Thread
- 18 - AS-SSD - 4K IOPS
- 19 - AS-SSD - 4K 64 Thread IOPS
- 20 - AS-SSD - Testy kopiowania
- 21 - CDM - Sekwencyjne
- 22 - CDM - Próbka 512K
- 23 - CDM - Próbka 4K
- 24 - CDM - 4K QD32
- 25 - CDM - 4K IOPS
- 26 - CDM - 4K QD32 IOPS
- 27 - Passmark 7
- 28 - Testy rzeczywiste - FC Test
- 29 - 7-Zip i Wiedźmin
- 30 - Testy uszk. macierzy
- 31 - Podsumowanie
Testy rzeczywiste - 7-Zip
Test w popularnym „pakerze” 7-Zip (x64) polegał na sprawdzeniu obrazu płyty (ISO - 1562 plików) o rozmiarze 5547 MB. Oczywiście im dysk szybciej wykona całą operacje tym lepiej, zaś różnice pomiędzy poszczególnymi modelami zostały tutaj nadspodziewanie dobrze zobrazowane. Wykresy macierzy RAID są sortowane po wynikach dysków SSD. Ponadto szystkie wykresy stosują kolorystykę zgodną z poniższym obrazkiem:
Informacje w nawiasach przy poszczególnych pozycjach na wykresach są podzielone na trzy grupy:
- Status bufora odczytu / Status bufora zapisu
- Liczbę dysków w macierzy poddawaną testom
- Wielkość paska "stripe" ustawioną przy konfiguracji
Stany buforów w przypadku karty Adaptec 6405 można podzielić na:
- Cache - Buforowanie włączone
- Off - Brak buforowania
Zarówno dla odczytu i zapisu można było ustawiać je niezależnie stąd łącznie cztery ich kombinacje. W przypadku RAID na płycie głównej były dostępne trzy kombinacje:
- Ahead/Back - Czytanie pasków na przód i buforowanie zapisu
- Cache/Back - Buforowanie odczytu i buforowanie zapisu
- Off/Off - Brak buforowania odczytu i zapisu
Testy na różnej liczbie dysków i szerokości paska były wykonywane na konfiguracji buforowania odczytu i zapisu, która dla danego poziomu RAID zapewniał ogólną najlepszą wydajność.
Testy rzeczywiste - Wiedźmin
Demo gry Wiedźmin zostało wybrane ze względu na długi czas wgrywania poziomów, zwłaszcza przy pierwszym uruchomieniu. Tytuł być może do najmłodszych nie należy, ale dobrze spełnia swoją rolę, obrazując realne różnice w typowym użytkowaniu dysków. Grę uruchomiliśmy w rozdzielczości 1366x768 przy pełnych detalach dostępnych z poziomu menu. Czas mierzyliśmy od momentu wciśnięcia przycisku rozpoczynającego wgrywanie prologu, a skończyliśmy gdy pojawiła się grafika 3D, chwilę po zniknięciu czarnego ekranu. Różnice pomiędzy SSD widać raczej niewielkie.
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 24
- 25
- 26
- 27
- 28
- 29
- 30
- 31
- 32
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Wstęp do RAID
- 1 - JBOD / RAID 0
- 2 - RAID 1
- 3 - RAID 5
- 4 - RAID 1E i 5EE
- 5 - RAID 6 i 10
- 6 - Win 7 - Budowa/Usuwanie
- 7 - Win 7 - Naprawa
- 8 - SB950 - Budowa/Usuwanie
- 9 - RAIDXpert - Budowa
- 10 - RX - Naprawa/Usuwanie
- 11 - 6405 - Budowa (BIOS)
- 12 - 6405 - Budowa (ASM)
- 13 - 6405 - Naprawa/Usuwanie
- 14 - Platforma testowa
- 15 - AS-SSD - Sekwencyjne
- 16 - AS-SSD - Próbka 4K
- 17 - AS-SSD - 4K 64 Thread
- 18 - AS-SSD - 4K IOPS
- 19 - AS-SSD - 4K 64 Thread IOPS
- 20 - AS-SSD - Testy kopiowania
- 21 - CDM - Sekwencyjne
- 22 - CDM - Próbka 512K
- 23 - CDM - Próbka 4K
- 24 - CDM - 4K QD32
- 25 - CDM - 4K IOPS
- 26 - CDM - 4K QD32 IOPS
- 27 - Passmark 7
- 28 - Testy rzeczywiste - FC Test
- 29 - 7-Zip i Wiedźmin
- 30 - Testy uszk. macierzy
- 31 - Podsumowanie