Open Physics od AMD zagrozi NVidia PhysX?
NVidii przybędzie chyba powodów do zmartwień, bowiem PhysX rośnie groźna konkurencja. Firma AMD dzięki współpracy z Pixelux Entertainment i Bullet Physics, zamierza aktywnie wspierać środowisko Open Physics i przekaże producentom gier najnowszą wersję technologii Digital Molecular Matter. Cóż to takiego? Otóż, DDM stanowi (podobnież) oczekiwany od dłuższego czasu przełom w symulacji fizyki ciał. Dzięki zintegrowaniu DMM od Pixelux Entertainment z silnikiem Bullet Physics, deweloperzy będą mogli stosować silniki fizyki zarówno w grach korzystających z OpenCL jak i DirectCompute. Obie technologie mogą pracować na silniku do gier Trinigy Vision Engine, umożliwiając kreację i wizualizację realistycznej fizyki w grach.
Twórcy oprogramowania rozrywkowego będą mogli skorzystać z jego dwóch wersji, płatnej DMM2, zaopatrzonej we wszystkie niezbędne narzędzia i systemy, oraz wersji dostępnej bez licencyjnej opłaty - Free PC DMM2, która zachowuje większość walorów użytkowych, rozbudowanej edycji Premium. Firma AMD została sponsorem wersji FREE DMM2 dla platformy PC. Namiastkę możliwości nowej technologii mogliśmy zobaczyć w Star Wars: The Force Unleashed. Niech moc będzie z AMD!

Źródło: AMD
Powiązane publikacje

Standard PCIe 8.0 jest na dobrej drodze do debiutu w 2028 roku, PCI-SIG zaprezentowało jego specyfikację w wersji 0.5
36
Samsung przekroczył 80 proc. uzysku na litografii 4 nm. Proces SF4X wraca do gry w akceleratorach AI
7
Intel 18A-P bez skoku gęstości, ale z wyraźną poprawą parametrów. Fabryka dostaje ważniejszy argument niż sama litografia
5
Japan Airlines testuje humanoidalne roboty przy załadunku bagażu i cargo. To próba bez przebudowy lotniskowej infrastruktury
9













