nVidia winna - najczęstsze przyczyny awarii Visty
Jak wiadomo głównym powodem zawieszania się aktualnych systemów operacyjnych są błędy w sterownikach. Na podstawie danych z ponad 1,6 miliona awarii Visty można wysnuć jedną teze - głównym winowajcą były niedopracowane sterowniki nVidii odpowiedzialne za około 29% zawieszeń badanych systemów. Niechlubne drugie miejsce zajęły sterowniki od samego Microsoftu oraz niezidentyfikowane czyli awarie wynikłe z innych błedów systemu. W rozwinięciu dokładna struktura najbardziej kłopotliwych urządzeń z podziałem na producentów.
Powiązane publikacje

Co wiedzą o Tobie aplikacje na iPhone? Loupe pokaże Ci część Twojego cyfrowego odcisku palca na smartonach od Apple
1
Epic Games Store V2 oficjalnie zapowiedziany. Nowa wersja aplikacji ze sklepem ma być znacznie szybsza od obecnej
34
Epic Games oficjalnie wypuszcza Unreal Engine 5.8. Odświeżony silnik z systemami MegaLights, Lumen Lite oraz Mesh Terrain
47
Unreal Engine 6 z przybliżoną datą premiery. Nowy silnik graficzny otrzyma zintegrowane systemy Claude AI oraz Gemini
78












