NVIDIA Studio - test wydajności laptopa z kartą NVIDIA Quadro RTX
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Sprawdzamy, czym charakteryzuje się platforma NVIDIA STUDIO dla laptopów
- 2 - NVIDIA STUDIO - wymagania platformy dla twórców
- 3 - Platforma testowa - Acer ConceptD 5 Pro z NVIDIA Quadro RTX 3000
- 4 - Test wydajności - SPECviewperf 13 - 3ds Max 2016
- 5 - Test wydajności - SPECviewperf 13 - CATIA V6 R2012
- 6 - Test wydajności - SPECviewperf 13 - PTC Creo 4
- 7 - Test wydajności - SPECviewperf 13 - OpendTect Energy
- 8 - Test wydajności - SPECviewperf 13 - Autodesk Maya 2017
- 9 - Test wydajności - SPECviewperf 13 - ImageVis3D Tuvok Medical Viewset
- 10 - Test wydajności - SPECviewperf 13 - Autodesk Showcase 2013
- 11 - Test wydajności - SPECviewperf 13 - Siemens NX 8.0
- 12 - Test wydajności - SPECviewperf 13 - SolidWorks 2013 SP1
- 13 - Test wydajności - Blender 2.81a - Classroom
- 14 - Test wydajności - Blender 2.81a - Fishy Cat
- 15 - Test wydajności - DaVinci Resolve 16
- 16 - Test wydajności - Adobe Photoshop CC 2020
- 17 - Test wydajności - Autodesk Maya 2019 with Arnold GPU Render
- 18 - Test wydajności - Autodesk Arnold 5.3
- 19 - Test wydajności - RTX OctaneBench 2019
- 20 - Podsumowanie - NVIDIA STUDIO to unikalny projekt dla mobilnych stacji roboczych
NVIDIA STUDIO - wymagania platformy dla twórców
Jedną z najważniejszych cech urządzeń należących do inicjatywy NVIDIA Studio jest wsparcie dla silnika NVIDIA OptiX, który zaprezentowano podczas targów SIGGRAPH 2019. NVIDIA OptiX, pierwszy na świecie interaktywny silnik do obsługi Ray Tracingu. Silnik OptiX wykorzystuje dodatkowe rdzenie i jednostki w kartach GeForce RTX oraz Quadro RTX do sprawniejszej obsługi Ray Tracingu, który wykorzystywany w wielu dziedzinach, takich jak: fotorealistyczny rendering, projektowanie samochodów, pomiary akustyczne, symulacje optyczne, obliczenia wolumetryczne czy badania promieniowania. NVIDIA OptiX oparty jest o środowisko CUDA, wobec czego od strony sprzętowej działa niskopoziomowo, z kolei tradycyjny model projektowania obejmuje język C++. Warto pamiętać o tym, że sam silnik do obsługi Ray Tracingu nie jest pomysłem kompletnie nowym - już lata temu prezentowano na technologicznych konferencjach narzędzia studia Pixar (tego od filmów animowanych) do poglądu oświetlenia w czasie rzeczywistym - narzędzia te wykorzystywały już wówczas silnik renderowania NVIDIA OptiX. Jednak dopiero wraz z premierą kart GeForce RTX oraz Quadro RTX akceleracja na GPU znacząco przyspieszyła dzięki dedykowanym rdzeniom do obsługi Ray Tracingu.
Obecnie silnik renderowania NVIDIA OptiX jest z powodzeniem wykorzystywany m.in. w Blenderze Cycles, czyli rodzaju renderowania, w którym wykorzystywane są algorytmy śledzenia ścieżek (Path Tracer), umożliwiające m.in. oświetlenie pośrednie. Ponadto silnik Cycles pozwala na korzystanie z fizycznie poprawnych modeli cieniowania powierzchni. Jesienią ubiegłego roku, firma Blender Foundation poinformowała o zaimplementowaniu wsparcia dla NVIDIA OptiX w silniku renderowania Cycles, co znacząco upraszcza czas renderowania scen. Przykładem (inne znajdziecie w dalszej części testu) różnicy pomiędzy tradycyjnym renderowaniem, a renderowaniem z użyciem NVIDIA OptiX może być scena BMW, które na karcie graficznej GeForce RTX 2080 Ti renderuje się w czasie około 23 minut, podczas gdy zwykłe renderowanie bez użycia OptiXa trwa blisko 44 minuty, a więc niemalże dwukrotnie dłużej. Na strukturze OptiXa bazuje również silnik Autodesk Arnold GPU, który wykorzystuje dodatkowe rdzenie RT w kartach GeForce RTX oraz Quadro RTX do sprawniejszego renderowania z wykorzystaniem Ray Tracingu. Jak widać, dedykowane karty RTX w laptopach można wykorzystać na więcej sposobów, aniżeli tylko w grach komputerowych. Kolejne generacje przyniosą znaczący wzrost wydajności w grach, podczas gdy duże różnice w renderowaniu z użyciem rdzeni RT widać w obecnie dostępnych przenośnych komputerach.
Demo sceny BMW w programie Blender - użycie silnika NVIDIA OptiX znacząco skraca czas renderowania na kartach GeForce RTX oraz Quadro RTX.
Najmocniejsze laptopy oparte o platformę Studio oferują karty graficzne z więcej niż 8 GB pamięci - prym tutaj wiodą wyłącznie profesjonalne układy Quadro RTX 5000 (Max-Q Design) oraz Quadro RTX 6000, który pojawi się w laptopie ASUS ProArt StudioBook One w pierwszej połowie 2020 roku. W przypadku pierwszej z kart otrzymujemy 16 GB pamięci VRAM GDDR6, co w dotychczasowych laptopach gamingowych/stacjach roboczych było wręcz nierealne. Jeszcze większą poprzeczkę postawi flagowy układ Quadro RTX 6000 - to nie tylko karta bazująca na pełnym rdzeniu Turing TU102 (a więc profesjonalna wersja karty TITAN RTX), ale także wykorzystująca 24 GB własnej pamięci typu GDDR6. Takie wartości w laptopach są wręcz kosmiczne, ale dzięki nim to właśnie takie urządzenia będą tymi najlepszymi jeśli chodzi o zaawansowaną pracę nad renderowaniem, obróbką treści wideo czy projektowaniem w środowisku 3D, gdzie zapotrzebowanie na pamięć jest bardzo wysokie.
ASUS ProArt StudioBook One będzie klejnotem koronnym platformy NVIDIA Studio - ta najwydajniejsza na świecie mobilna stacja robocza zostanie oparta o układ Turing TU102 w postaci karty Quadro RTX 6000 z 24 GB pamięci VRAM typu GDDR6.
Jakie NVIDIA stawia wymagania producentom, by przygotowane notebooki mogły zostać włączone do programu Studio? W przypadku kart graficznych sytuacja jest najbardziej klarowana, bowiem wymagana jest obecność układów GeForce RTX bądź Quadro RTX - listę poszczególnych GPU wymieniłem na poprzedniej stronie. Oprócz tego sprzęt powinien zostać wyposażony przynajmniej w 6-rdzeniowy i 12-wątkowy procesor Intel Core i7 9 generacji (minimum więc Core i7-9750H). W przypadku pamięci RAM oraz dysku SSD minimalne wymagania dotyczącą obecności 16 GB RAM DDR4 oraz nośnika o pojemności 512 GB. Rekomendowana jednak jest obecność przynajmniej 32 GB RAM oraz 1 TB dysku SSD - renderowanie w rozdzielczości 4K pochłania spore ilości pamięci, wobec czego to właśnie 32 GB jest podawane jako zalecana ilość dla mobilnych stacji roboczych. Oprócz tego wymagany jest bardzo dobrej klasy wyświetlacz o rozdzielczości do 4K i błędem deltaE poniżej 2 punktów.
Acer ConceptD 9 Pro jest kolejnym urządzeniem zgodnym z platformą NVIDIA Studio. Sprzęt posiada m.in. układ graficzny Quadro RTX 5000.
Które modele laptopów obecnie należą do inicjatywy NVIDIA Studio? Wśród najwydajniejszych modeli możemy znaleźć m.in. MSI MSI WS Series WS65 (seria WorkStation) z NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q Design, Razer Blade 15 Studio Edition z Quadro RTX 5000, ASUS ProArt StudioBook Pro 15 (lub StudioBook Pro 17), który także wyposażono w kartę graficzną Quadro RTX 5000, Acer ConceptD 9 Pro lub ConceptD 7 Ezel (który będzie bazował już na procesorach Intel Comet Lake-H 10 generacji). Obecnie dostępność laptopów z Quadro RTX w Polsce jest bardzo ograniczona i właściwie wybór ogranicza się do modeli Acer ConceptD 5 Pro z Quadro RTX 3000 oraz ASUS ProArt StudioBook 17 z Quadro RTX 3000. Modele z mocniejszymi GPU z linii Quadro pojawią się w sprzedaży w najbliższych miesiącach. My z kolei bliżej przyjrzeliśmy się modelowi Acer ConceptD 5 Pro, który oferuje nie tylko wspomniany układ Quadro RTX 3000, ale także znakomity ekran o rozdzielczości 4K.
Możliwości platform NVIDIA GeForce RTX Studio oraz Quadro RTX Studio.
Specyfikacja | RTX 2060 | RTX 2070 Max-Q | RTX 2070 | RTX 2080 Max-Q | RTX 2080 |
Rodzina GPU | Turing TU106 | Turing TU106 | Turing TU106 | Turing TU104 | Turing TU104 |
Litografia | 12 nm | 12 nm | 12 nm | 12 nm | 12 nm |
Powierzchnia rdzenia | 445 mm² | 445 mm² | 445 mm² | 545 mm² | 545 mm² |
Ilość tranzystorów | 10,8 mld | 10,8 mld | 10,8 mld | 13,6 mld | 13,6 mld |
CUDA | 1920 | 2304 | 2304 | 2944 | 2944 |
ROP | 120 | 144 | 144 | 184 | 184 |
TMU | 48 | 64 | 64 | 64 | 64 |
Tensor Cores | 240 | 288 | 288 | 368 | 368 |
RT Cores | 30 | 36 | 36 | 46 | 46 |
Taktowanie rdzenia | 960 MHz | 885/1080 MHz | 1215 MHz | 735/1095 MHz | 1380 MHz |
Taktowanie GPU Boost 4.0 | 1200 MHz | 1080/1305 MHz | 1440 MHz | 990/1230 MHz | 1590 MHz |
Pamięć | 6144 MB GDDR6 | 8192 MB GDDR6 | 8192 MB GDDR6 | 8192 MB GDDR6 | 8192 MB GDDR6 |
Taktowanie pamięci | 14000 MHz | 12000 MHz | 14000 MHz | 12000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość | 336 GB/s | 384 GB/s | 448 GB/s | 384 GB/s | 448 GB/s |
TDP | 80W | 80/90W | 115W | 80/90W | 150-200W |
Specyfikacja | Quadro RTX 3000 | Quadro RTX 4000 Max-Q | Quadro RTX 4000 | Quadro RTX 5000 Max-Q | Quadro RTX 5000 | Quadro RTX 6000 |
Rodzina GPU | Turing TU106 | Turing TU106 | Turing TU106 | Turing TU104 | Turing TU104 | Turing TU102 |
Litografia | 12 nm | 12 nm | 12 nm | 12 nm | 12 nm | 12 nm |
Powierzchnia rdzenia | 445 mm² | 445 mm² | 445 mm² | 545 mm² | 545 mm² | 754 mm² |
Ilość tranzystorów | 10,8 mld | 10,8 mld | 10,8 mld | 13,6 mld | 13,6 mld | 18,6 mld |
CUDA | 1920 | 2304 | 2304 | 3072 | 3072 | 4608 |
ROP | 120 | 144 | 144 | 192 | 192 | 288 |
TMU | 48 | 64 | 64 | 64 | 64 | 96 |
Tensor Cores | 240 | 288 | 288 | 384 | 384 | 576 |
RT Cores | 30 | 36 | 36 | 48 | 48 | 72 |
Taktowanie rdzenia | 945 MHz | 780/900 MHz | 1350 MHz | 600/765/930 MHz | 1035/1350 MHz | ? |
Taktowanie GPU Boost 4.0 | 1380 MHz | 1380/1440 MHz | 1770 MHz | 1350/1395/1455 MHz | 1545/1770 MHz | ? |
Pamięć | 6144 MB GDDR6 | 8192 MB GDDR6 | 8192 MB GDDR6 | 16384 MB GDDR6 | 16384 MB GDDR6 | 24576 MB GDDR6 |
Taktowanie pamięci | 14000 MHz | 14000 MHz | 14000 MHz | 14000 MHz | 14000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość | 336 GB/s | 448 GB/s | 448 GB/s | 448 GB/s | 448 GB/s | 672 GB/s |
TDP | 80W | 80/90 W | 115W | 80/90W | 110/150W | 250W |
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Sprawdzamy, czym charakteryzuje się platforma NVIDIA STUDIO dla laptopów
- 2 - NVIDIA STUDIO - wymagania platformy dla twórców
- 3 - Platforma testowa - Acer ConceptD 5 Pro z NVIDIA Quadro RTX 3000
- 4 - Test wydajności - SPECviewperf 13 - 3ds Max 2016
- 5 - Test wydajności - SPECviewperf 13 - CATIA V6 R2012
- 6 - Test wydajności - SPECviewperf 13 - PTC Creo 4
- 7 - Test wydajności - SPECviewperf 13 - OpendTect Energy
- 8 - Test wydajności - SPECviewperf 13 - Autodesk Maya 2017
- 9 - Test wydajności - SPECviewperf 13 - ImageVis3D Tuvok Medical Viewset
- 10 - Test wydajności - SPECviewperf 13 - Autodesk Showcase 2013
- 11 - Test wydajności - SPECviewperf 13 - Siemens NX 8.0
- 12 - Test wydajności - SPECviewperf 13 - SolidWorks 2013 SP1
- 13 - Test wydajności - Blender 2.81a - Classroom
- 14 - Test wydajności - Blender 2.81a - Fishy Cat
- 15 - Test wydajności - DaVinci Resolve 16
- 16 - Test wydajności - Adobe Photoshop CC 2020
- 17 - Test wydajności - Autodesk Maya 2019 with Arnold GPU Render
- 18 - Test wydajności - Autodesk Arnold 5.3
- 19 - Test wydajności - RTX OctaneBench 2019
- 20 - Podsumowanie - NVIDIA STUDIO to unikalny projekt dla mobilnych stacji roboczych
Powiązane publikacje

Jaki laptop kupić? Polecane laptopy do gier, nauki, pracy i multimediów. Poradnik zakupowy na kwiecień i maj 2025
41
Test ASUS ROG Strix SCAR 18 - Topowy notebook do gier z NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop GPU oraz Intel Core Ultra 9 275HX
57
Test MSI Katana 17 - Notebook do gier z Intel Core i7-13620H i NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop GPU
84
Test NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop GPU w notebooku Razer Blade 16 - Premiera architektury Blackwell w laptopach
63