NVIDIA Max-Q - Przegląd laptopów do grania z kartami GeForce
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Jak rozwijały się mobilne karty graficzne od firmy NVIDIA?
- 2 - NVIDIA Max-Q Design - szczegóły technologii
- 3 - NVIDIA Max-Q Design - specyfikacja kart graficznych
- 4 - Test wydajności - Assassin's Creed: Origins / DirectX 11
- 5 - Test wydajności - Battlefield 1 / DirectX 11
- 6 - Test wydajności - Mass Effect: Andromeda / DirectX 11
- 7 - Test wydajności - Witcher 3: Blood and Wine / DirectX 11
- 8 - NVIDIA Max-Q Design - czy warto robić undervolting?
- 9 - Podsumowanie - Perspektywy na rozwój techniki Max-Q
Test wydajności - Mass Effect: Andromeda / DirectX 11
Mass Effect: Andromeda działa na najnowszej odmianie silnika Frostbite, jednak w odróżnieniu od Battlefield 1, który również występuje w procedurze testowej, uwzględnia tylko DirectX 11. Test został przeprowadzony na planecie Havarl, charakteryzującej się dużym zagęszczeniem roślinności oraz padającym deszczem, które razem owocują stosunkowo niską ilością klatek na sekundę. Jest to jedna z najbardziej wymagających lokacji, a procedura pomiarowa polegała na przejściu dłuższego odcinaka i przedzieraniu przez wszędobylskie zarośla. Tutaj także nie ma żadnych anomalii i poszczególne karty graficzne osiągają takie wyniki, na ile pozwala specyfikacja. Ponownie GeForce GTX 1070 Max-Q i GeForce GTX 1080 Max-Q z ogromną przewagą prowadzą przed GeForce GTX 1050 Ti Max-Q oraz GeForce GTX 1060 Max-Q.

Mass Effect: Andromeda - Havarl
1920x1080 / High / HBAO / TAA / DirectX 11
klatki na sekundę (więcej = lepiej)
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Jak rozwijały się mobilne karty graficzne od firmy NVIDIA?
- 2 - NVIDIA Max-Q Design - szczegóły technologii
- 3 - NVIDIA Max-Q Design - specyfikacja kart graficznych
- 4 - Test wydajności - Assassin's Creed: Origins / DirectX 11
- 5 - Test wydajności - Battlefield 1 / DirectX 11
- 6 - Test wydajności - Mass Effect: Andromeda / DirectX 11
- 7 - Test wydajności - Witcher 3: Blood and Wine / DirectX 11
- 8 - NVIDIA Max-Q Design - czy warto robić undervolting?
- 9 - Podsumowanie - Perspektywy na rozwój techniki Max-Q
Powiązane publikacje

Jaki laptop kupić? Polecane laptopy do gier, nauki, pracy i multimediów. Poradnik zakupowy na kwiecień i maj 2025
41
Test ASUS ROG Strix SCAR 18 - Topowy notebook do gier z NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop GPU oraz Intel Core Ultra 9 275HX
57
Test MSI Katana 17 - Notebook do gier z Intel Core i7-13620H i NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop GPU
84
Test NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop GPU w notebooku Razer Blade 16 - Premiera architektury Blackwell w laptopach
63