NVIDIA GeForce GTX 1080 rozebrany na czynniki pierwsze
Od prezentacji kart graficznych opartych na architekturze Pascal minęło już trochę czasu, jednak do sieci regularnie wyciekają kolejne interesujące materiały m.in.: pierwsze zdjęcia prezentujące laminat GeForce GTX 1080. Spektakularnych zmian względem Maxwella oczywiście nie należało się spodziewać, ale materiały dają wyraźnie do zrozumienia, że NVIDIA przygotowała stosunkowo prostą konstrukcję referencyjną. Duża wydajność oraz stosunkowo małe zapotrzebowanie energetyczne, to słowa kluczowe w przypadku architektury Pascal. Największą nowością poza samym rdzeniem są oczywiście pamięci, bowiem pierwszy raz w historii użyte zostały układy typu GDDRX5 produkcji Microna. GeForce GTX 1080 trafi na półki sklepowe pod koniec maja, aczkolwiek do tego momentu będziemy wiedzieli wszystko o pierwszym Pascalu. Teraz możemy go zobaczyć w wersji topless.
Spektakularnych zmian względem Maxwella oczywiście nie należało się spodziewać, ale materiały dają wyraźnie do zrozumienia, że NVIDIA przygotowała stosunkowo prostą konstrukcję referencyjną.
![NVIDIA GeForce GTX 1080 rozebrane na czynniki pierwsze [2]](https://www.purepc.pl/image/news/2016/05/12_nvidia_geforce_gtx_1080_rozebrane_na_czynniki_pierwsze_1.jpg)
Konstrukcja laminatu nie wyróżnia się niczym nadzwyczajnym, aczkolwiek kilku szczegółom warto poświęcić chwilę uwagi. Ułożenie samych elementów przypominam flagowe modele wcześniejszych generacji, chociażby GeForce GTX 980, który korzystał jeszcze z kości GDDR5. Teraz mamy do czynienia z nowymi pamięciami GDDRX5, jednak niewiele to zmieniło. Uwagę przykuwa natomiast rdzeń, będący znacznie mniejszy niż krzemowe serce odpowiednika z poprzedniej serii (317 mm² vs 398 mm²). Na pochwałę zasługuje również energooszczędność GTX 1080, który wprawdzie posiada delikatnie wyższy współczynnik TDP niż GeForce GTX 980, wynoszący 180W, ale będzie wymagał wpięcia tylko pojedynczej 8-pinowej wtyczki zasilania (GTX 980 potrzebował 2x 6-pin). Flagowy Pascal przy takich parametrach podobno zaoferuje wydajność GeForce GTX 980 SLI, co byłoby spektakularnym wyczynem.
![NVIDIA GeForce GTX 1080 rozebrane na czynniki pierwsze [1]](https://www.purepc.pl/image/news/2016/05/12_nvidia_geforce_gtx_1080_rozebrane_na_czynniki_pierwsze_0.jpg)
Oficjalnie: GeForce GTX 1080 będzie miał wydajność GTX 980 SLI
Na czarnym laminacie umieszczono 6-fazową sekcję zasilania (5+1), przy czym GeForce GTX 980 może pochwalić się 5-fazową sekcją (4+1). Oczywiście, mowa jest o konstrukcjach referencyjnych, natomiast za jakiś czas pokażą się autorskie wersje, stworzone z myślą o podkręceniu. Przykładem takiego monstrum jest chociażby GeForce GTX 980 firmy EVGA, sygnowany logiem znanego overclockera Kingpina, gdzie sekcja zasilania była 17 fazowa (14+3). Jeśli na standardowym chłodzeniu powietrzem będziemy mogli wycisnąć z rdzenia taktowanie 2 GHz, to zrobi się ciekawie. Rdzeń GP104 zostanie wykonany w 16 nm procesie FinFET oraz będzie dysponował 2560 rdzeniami CUDA. Pamięci GDDR5X pracują z częstotliwością 10000 MHz przy pojemności 8GB. Karty trafią na półki sklepowe 27 maja w cenie startowej 599-699 dolarów (zależnie od wersji).
![NVIDIA GeForce GTX 1080 rozebrane na czynniki pierwsze [3]](https://www.purepc.pl/image/news/2016/05/12_nvidia_geforce_gtx_1080_rozebrane_na_czynniki_pierwsze_2.jpg)
![NVIDIA GeForce GTX 1080 rozebrane na czynniki pierwsze [4]](https://www.purepc.pl/image/news/2016/05/12_nvidia_geforce_gtx_1080_rozebrane_na_czynniki_pierwsze_3.jpg)
Powiązane publikacje

NVIDIA DLSS 4.5 i AMD FSR4 - ślepy test metod upscalingu pokazuje, że gracze nie są wstanie odróżnić ich od rozdzielczości natywnej
163
YouTuber uruchomił grę w rozdzielczości 38×22 i przeskalował ją do 4K. Test DLSS ujawnia mechanizmy działania technologii NVIDII
58
Intel XeSS Mutli Frame Generation jest już dostępne dla wszystkich układów graficznych ARC, w tym Alchemist i Battlemage
51
Intel po raz pierwszy zaprezentował prototyp pamięci ZAM, która ma być konkurentem dla pamięci HBM na rynku AI
12












