Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

NVIDIA DLSS 2.0 - Test wydajności i porównanie jakości obrazu

Sebastian Oktaba | 26-04-2020 12:00 |

Deliver us the Moon - Miejsce testowe, ustawienia i metodyka pomiarowa

NVIDIA DLSS 2.0 - Test wydajności i porównanie jakości obrazu [9]

Testy wydajności w Deliver us the Moon zostały przeprowadzone w pierwszym kompleksie naukowym, a takie miejsca będą jednymi z najczęściej odwiedzanych. Procedura polegała na przejściu hali magazynowej, włączeniu latarki i wykonaniu oględzin pomieszczenia. Ponieważ Deliver us the Moon to spokojna gra przygodowa, taki scenariusz idealnie oddaje jej charakter i dynamikę. Wykorzystałem najwyższe ustawienia graficzne (ray tracing wyłączony), natomiast TAA było aktywne dla rozdzielczości 1920x1080, 2560x1440 i 3840x2160.

NVIDIA DLSS 2.0 - Test wydajności i porównanie jakości obrazu [1]

W kosmosie nikt nie usłyszy Twojego krzyku, gdy klatki spadną poniżej 60...

NVIDIA DLSS 2.0 - Test wydajności i porównanie jakości obrazu [2]

Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Sebastian Oktaba
Liczba komentarzy: 302

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.