Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

NVIDIA DLSS 2.0 - Test wydajności i porównanie jakości obrazu

Sebastian Oktaba | 26-04-2020 12:00 |

Mechwarrior 5: Mercenaries - Miejsce testowe, ustawienia i metodyka pomiarowa

NVIDIA DLSS 2.0 - Test wydajności i porównanie jakości obrazu [8]

Wszędzie dobrze, jednak w domu lub hangarze najlepiej. Dlatego testy wydajności przeprowadziłem w najczęściej odwiedzanym, a jednocześnie bardzo obciążającym miejscu, czyli naszej bazie wypadowej. Mamy tutaj pokaźnych rozmiarów pomieszczenie, pełne skomplikowanych obiektów geometrycznych oraz niemało efektów świetlnych, które razem obciążają układy graficzne lepiej niż podczas niejednej misji w terenie. Zastosowałem najwyższe ustawienia graficzne (ray tracing wyłączony), TXAA było natomiast aktywne dla rozdzielczości 1920x1080 i 2560x1440, a wyłączone dopiero dla 3840x2160.

NVIDIA DLSS 2.0 - Test wydajności i porównanie jakości obrazu [3]

Nie ma jak u mamy, cieply piec, cichy kąt, tam mecha spotkamy...

NVIDIA DLSS 2.0 - Test wydajności i porównanie jakości obrazu [4]

Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Sebastian Oktaba
Liczba komentarzy: 302

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.