NVIDIA DLSS 2.0 - Test wydajności i porównanie jakości obrazu
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Technika DLSS 2.0 to nowe wunderwaffe NVIDII?
- 2 - Platforma testowa i ustawienia podczas pomiarów
- 3 - Control - Miejsce testowe, ustawienia i metodyka pomiarowa
- 4 - Control 1920x1080 - Porównanie jakości obrazu DLSS ON vs OFF
- 5 - Control 1920x1080 - Test wydajności DLSS ON vs OFF
- 6 - Control 2560x1440 - Porównanie jakości obrazu DLSS ON vs OFF
- 7 - Control 2560x1440 - Test wydajności DLSS ON vs OFF
- 8 - Control 3840x2160 - Porównanie jakości obrazu DLSS ON vs OFF
- 9 - Control 3840x2160 - Test wydajności DLSS ON vs OFF
- 10 - Deliver us the Moon - Miejsce testowe, ustawienia i metodyka pomiarowa
- 11 - Deliver us the Moon 1920x1080 - Porównanie jakości obrazu DLSS ON vs OFF
- 12 - Deliver us the Moon 1920x1080 - Test wydajności DLSS ON vs OFF
- 13 - Deliver us the Moon 2560x1440 - Porównanie jakości obrazu DLSS ON vs OFF
- 14 - Deliver us the Moon 2560x1440 - Test wydajności DLSS ON vs OFF
- 15 - Deliver us the Moon 3840x2160 - Porównanie jakości obrazu DLSS ON vs OFF
- 16 - Deliver us the Moon 3840x2160 - Test wydajności DLSS ON vs OFF
- 17 - Mechwarrior 5: Mercenaries - Miejsce testowe, ustawienia i metodyka pomiarowa
- 18 - Mechwarrior 5: Mercenaries 1920x1080 - Porównanie jakości obrazu DLSS ON vs OFF
- 19 - Mechwarrior 5: Mercenaries 1920x1080 - Test wydajności DLSS ON vs OFF
- 20 - Mechwarrior 5: Mercenaries 2560x1440 - Porównanie jakości obrazu DLSS ON vs OFF
- 21 - Mechwarrior 5: Mercenaries 2560x1440 - Test wydajności DLSS ON vs OFF
- 22 - Mechwarrior 5: Mercenaries 3840x2160 - Porównanie jakości obrazu DLSS ON vs OFF
- 23 - Mechwarrior 5: Mercenaries 3840x2160 - Test wydajności DLSS ON vs OFF
- 24 - Wolfenstein: Youngblood - Miejsce testowe, ustawienia i metodyka pomiarowa
- 25 - Wolfenstein: Youngblood 1920x1080 - Porównanie jakości obrazu DLSS ON vs OFF
- 26 - Wolfenstein: Youngblood 1920x1080 - Test wydajności DLSS ON vs OFF
- 27 - Wolfenstein: Youngblood 2560x1440 - Porównanie jakości obrazu DLSS ON vs OFF
- 28 - Wolfenstein: Youngblood 2560x1440 - Test wydajności DLSS ON vs OFF
- 29 - Wolfenstein: Youngblood 3840x2160 - Porównanie jakości obrazu DLSS ON vs OFF
- 30 - Wolfenstein: Youngblood 3840x2160 - Test wydajności DLSS ON vs OFF
- 31 - Podsumowanie - Takiego ficzera nam wszystkim potrzeba
Deliver us the Moon 3840x2160 - Porównanie jakości obrazu DLSS ON vs OFF
Porównanie screenów obejmuje dwie lokacje, gdzie po lewej stronie zawsze znajduje się obrazek przedstawiający natywną rozdzielczość, natomiast po prawej jeden z trybów DLSS 2.0 opisanych jako DLSS-P (Performance / Wydajność), DLSS-B (Balanced / Zrównoważony) oraz DLSS-Q (Quality / Jakość). Pod każdym screenem z suwakiem pokazującym wycinek analizowanej sceny, będącym tylko zajawką, znajdziecie linka kierującego do porównania w pełnej rozdzielczości, działającego na identycznej zasadzie (porównywarka uruchomi się w nowym oknie). Zrzuty ekranowe zostały wykonane w tym samym miejscu i czasie, bierzcie jednak poprawkę na „oddychanie postaci”, tłumaczące delikatne zmiany położenia kamery.
DUTM - 3840x2160 / TAA vs DLSS PERFORMANCE (FULL SCREEN)
DUTM - 3840x2160 / TAA vs DLSS BALANCED (FULL SCREEN)
DUTM - 3840x2160 / TAA vs DLSS QUALITY (FULL SCREEN)
DUTM - 3840x2160 / TAA vs DLSS PERFORMANCE (FULL SCREEN)
DUTM - 3840x2160 / TAA vs DLSS BALANCED (FULL SCREEN)
DUTM - 3840x2160 / TAA vs DLSS QUALITY (FULL SCREEN)
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- 19
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Technika DLSS 2.0 to nowe wunderwaffe NVIDII?
- 2 - Platforma testowa i ustawienia podczas pomiarów
- 3 - Control - Miejsce testowe, ustawienia i metodyka pomiarowa
- 4 - Control 1920x1080 - Porównanie jakości obrazu DLSS ON vs OFF
- 5 - Control 1920x1080 - Test wydajności DLSS ON vs OFF
- 6 - Control 2560x1440 - Porównanie jakości obrazu DLSS ON vs OFF
- 7 - Control 2560x1440 - Test wydajności DLSS ON vs OFF
- 8 - Control 3840x2160 - Porównanie jakości obrazu DLSS ON vs OFF
- 9 - Control 3840x2160 - Test wydajności DLSS ON vs OFF
- 10 - Deliver us the Moon - Miejsce testowe, ustawienia i metodyka pomiarowa
- 11 - Deliver us the Moon 1920x1080 - Porównanie jakości obrazu DLSS ON vs OFF
- 12 - Deliver us the Moon 1920x1080 - Test wydajności DLSS ON vs OFF
- 13 - Deliver us the Moon 2560x1440 - Porównanie jakości obrazu DLSS ON vs OFF
- 14 - Deliver us the Moon 2560x1440 - Test wydajności DLSS ON vs OFF
- 15 - Deliver us the Moon 3840x2160 - Porównanie jakości obrazu DLSS ON vs OFF
- 16 - Deliver us the Moon 3840x2160 - Test wydajności DLSS ON vs OFF
- 17 - Mechwarrior 5: Mercenaries - Miejsce testowe, ustawienia i metodyka pomiarowa
- 18 - Mechwarrior 5: Mercenaries 1920x1080 - Porównanie jakości obrazu DLSS ON vs OFF
- 19 - Mechwarrior 5: Mercenaries 1920x1080 - Test wydajności DLSS ON vs OFF
- 20 - Mechwarrior 5: Mercenaries 2560x1440 - Porównanie jakości obrazu DLSS ON vs OFF
- 21 - Mechwarrior 5: Mercenaries 2560x1440 - Test wydajności DLSS ON vs OFF
- 22 - Mechwarrior 5: Mercenaries 3840x2160 - Porównanie jakości obrazu DLSS ON vs OFF
- 23 - Mechwarrior 5: Mercenaries 3840x2160 - Test wydajności DLSS ON vs OFF
- 24 - Wolfenstein: Youngblood - Miejsce testowe, ustawienia i metodyka pomiarowa
- 25 - Wolfenstein: Youngblood 1920x1080 - Porównanie jakości obrazu DLSS ON vs OFF
- 26 - Wolfenstein: Youngblood 1920x1080 - Test wydajności DLSS ON vs OFF
- 27 - Wolfenstein: Youngblood 2560x1440 - Porównanie jakości obrazu DLSS ON vs OFF
- 28 - Wolfenstein: Youngblood 2560x1440 - Test wydajności DLSS ON vs OFF
- 29 - Wolfenstein: Youngblood 3840x2160 - Porównanie jakości obrazu DLSS ON vs OFF
- 30 - Wolfenstein: Youngblood 3840x2160 - Test wydajności DLSS ON vs OFF
- 31 - Podsumowanie - Takiego ficzera nam wszystkim potrzeba
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178