Nowe efekty fizyczne w Hawken dzięki NVIDIA PhysX
![]()
Jeszcze w bieżącym roku oprócz Mechwarrior: Online, doczekamy się również premiery Hawken, zatem wielbiciele dużych maszyn kroczących powinni być bardziej niż zadowoleni. Dwa wielkoformatowe tytuły z mechami w roli głównej w tak krótkim czasie? O ile jednak Mechwarrior: Online powstaje na silniku CryEngine 3, tak Hawken będzie bazował na Unreal Engine 3.5, gdzie mocny nacisk położono na fizykę i zdecydowano się zaangażować technologię PhysX. Stosowny patch niedługo wprowadzi do rozgrywki zaawansowane efekty środowiskowe, uwiarygodni destrukcję i powinien wzmóc wrażenia płynące z rozgrywki. Jak wyglądają poczynania programistów w tym zakresie, możecie zobaczyć na filmiku w rozwinięciu niniejszego newsa. Hawken będzie grą typu FPS stworzoną z myślą o rozgrywkach sieciowych i funkcjonującą na zasadzie F2P (Free to Play).
Gra znajduje się obecnie w stadium otwartej bety, więc każdy może samemu sprawdzić jak to wszystko naprawdę działa - wystarczy zarejestrować się na stronie: https://www.playhawken.com
Źródło: NVIDIA
Powiązane publikacje

Ubisoft szuka ekspertów od generatywnej AI do swoich projektów. Trafiono na intrygujące oferty pracy
10
Steam Medieval Fest - spora wyprzedaż gier ze średniowiecznym motywem. Kingdom Come Deliverance i inne
6
Medal of Honor Retro Remake - fanowskie odświeżenie legendarnego shootera już do pobrania
6
Xbox Game Pass - druga fala kwietnia zapowiedziana. Do oferty dołączą m.in. Heroes of Might & Magic: Olden Era i Trepang2
11













