Nowa procedura testowa notebooków gamingowych - będzie grane
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Wprowadzamy w życie testy notebooków!
- 2 - Badanie jakości matrycy kolorymetrem
- 3 - Test wydajności - 3DMark Fire Strike Standard / DirectX 11
- 4 - Test wydajności - 3DMark Ice Storm Extreme / DirectX 11
- 5 - Test wydajności - Assassin's Creed: Syndicate / DirectX 11
- 6 - Test wydajności - Battlefield 4 / DirectX 11
- 7 - Test wydajności - Fallout 4 / DirectX 11
- 8 - Test wydajności - Far Cry: Primal / DirectX 11
- 9 - Test wydajności - Grand Theft Auto V / DirectX 11
- 10 - Test wydajności - Star Wars: Battlefront / DirectX 11
- 11 - Test wydajności - Rise of the Tomb Raider / DirectX 11
- 12 - Test wydajności - Rise of the Tomb Raider / DirectX 12
- 13 - Test wydajności - The Division / DirectX 11
- 14 - Test wydajności - Witcher 3: Wild Hunt & Blood and Wine / DirectX 11
- 15 - Test Cinebench R15 - OpenGL / Single Thread / Multi Thread
- 16 - Test praktyczne - 7zip / Freemake Video Converter / Blender
- 17 - Temperatury obudowy oraz podzespołów - małe i duże obciążenie
- 18 - Pobór mocy - małe i duże obciążenie
- 19 - Czas pracy na zasilaniu akumulatorowym
- 20 - Podsumowanie: już nie możemy się doczekać!
Test wydajności Battlefield 4 - Low / Medium / High / Ultra - DirectX 11
Battlefield 4 cieszy się ogromną popularnością dzięki modułowi sieciowemu, będąc zarazem jedną z najładniejszych strzelanin pierwszoosobowych. Silnik Frostbite 3.0 oferuje pełne spektrum efektów DirectX 11, stawiając przed kartami graficznymi trudne zadanie. Miejsce testowe wybraliśmy w lokacji Singapore, a procedura testowa polegała na odtworzeniu interaktywnej scenki obfitującej w efekty specjalne, które potrafią wprowadzić w zakłopotanie nawet najszybsze układy graficzne.

Battlefield 4 - Singapore
1920x1080 / Low / AA - OFF / DirectX 11
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)

Battlefield 4 - Singapore
1920x1080 / Medium / SSAO / AA - OFF / DirectX 11
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)

Battlefield 4 - Singapore
1920x1080 / High / HBAO / AA - OFF / DirectX 11
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)

Battlefield 4 - Singapore
1920x1080 / Ultra / HBAO+ / MSAA x4 / DirectX 11
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Wprowadzamy w życie testy notebooków!
- 2 - Badanie jakości matrycy kolorymetrem
- 3 - Test wydajności - 3DMark Fire Strike Standard / DirectX 11
- 4 - Test wydajności - 3DMark Ice Storm Extreme / DirectX 11
- 5 - Test wydajności - Assassin's Creed: Syndicate / DirectX 11
- 6 - Test wydajności - Battlefield 4 / DirectX 11
- 7 - Test wydajności - Fallout 4 / DirectX 11
- 8 - Test wydajności - Far Cry: Primal / DirectX 11
- 9 - Test wydajności - Grand Theft Auto V / DirectX 11
- 10 - Test wydajności - Star Wars: Battlefront / DirectX 11
- 11 - Test wydajności - Rise of the Tomb Raider / DirectX 11
- 12 - Test wydajności - Rise of the Tomb Raider / DirectX 12
- 13 - Test wydajności - The Division / DirectX 11
- 14 - Test wydajności - Witcher 3: Wild Hunt & Blood and Wine / DirectX 11
- 15 - Test Cinebench R15 - OpenGL / Single Thread / Multi Thread
- 16 - Test praktyczne - 7zip / Freemake Video Converter / Blender
- 17 - Temperatury obudowy oraz podzespołów - małe i duże obciążenie
- 18 - Pobór mocy - małe i duże obciążenie
- 19 - Czas pracy na zasilaniu akumulatorowym
- 20 - Podsumowanie: już nie możemy się doczekać!
Powiązane publikacje

Jaki laptop kupić? Polecane laptopy do gier, nauki, pracy i multimediów. Poradnik zakupowy na kwiecień i maj 2025
41
Test ASUS ROG Strix SCAR 18 - Topowy notebook do gier z NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop GPU oraz Intel Core Ultra 9 275HX
57
Test MSI Katana 17 - Notebook do gier z Intel Core i7-13620H i NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop GPU
84
Test NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop GPU w notebooku Razer Blade 16 - Premiera architektury Blackwell w laptopach
63