Nowa procedura testowa notebooków gamingowych - będzie grane
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Wprowadzamy w życie testy notebooków!
- 2 - Badanie jakości matrycy kolorymetrem
- 3 - Test wydajności - 3DMark Fire Strike Standard / DirectX 11
- 4 - Test wydajności - 3DMark Ice Storm Extreme / DirectX 11
- 5 - Test wydajności - Assassin's Creed: Syndicate / DirectX 11
- 6 - Test wydajności - Battlefield 4 / DirectX 11
- 7 - Test wydajności - Fallout 4 / DirectX 11
- 8 - Test wydajności - Far Cry: Primal / DirectX 11
- 9 - Test wydajności - Grand Theft Auto V / DirectX 11
- 10 - Test wydajności - Star Wars: Battlefront / DirectX 11
- 11 - Test wydajności - Rise of the Tomb Raider / DirectX 11
- 12 - Test wydajności - Rise of the Tomb Raider / DirectX 12
- 13 - Test wydajności - The Division / DirectX 11
- 14 - Test wydajności - Witcher 3: Wild Hunt & Blood and Wine / DirectX 11
- 15 - Test Cinebench R15 - OpenGL / Single Thread / Multi Thread
- 16 - Test praktyczne - 7zip / Freemake Video Converter / Blender
- 17 - Temperatury obudowy oraz podzespołów - małe i duże obciążenie
- 18 - Pobór mocy - małe i duże obciążenie
- 19 - Czas pracy na zasilaniu akumulatorowym
- 20 - Podsumowanie: już nie możemy się doczekać!
Test wydajności The Division - Low / Medium / High / Ultra / DirectX 11
The Division to najnowsza trzecioosobowa gra akcji pochodząca ze stajni francuskiego wydawcy. Wprawdzie graficznie nie do końca wygląda tak, jak na pierwszych spektakularnych trailerach, ale prezentuje się bardzo dobrze, jednocześnie wymagając całkiem sporo od komputera. Procedura testowa polega na przebiegnięciu z jednego miejsca do drugiego w dzielnicy Manhattan. Ulica cechuje się sporym natężeniem efektów graficznych, detali oraz obiektów.

The Division - Manhattan
1920x1080 / Low / AA OFF / DirectX 11
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)

The Division - Manhattan
1920x1080 / Medium / AA ON / AF x4 / DirectX 11
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)

The Division - Manhattan
1920x1080 / High / AA ON / AF x8 / DirectX 11
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)

The Division - Manhattan
1920x1080 / Ultra / AA ON / AF x16 / DirectX 11
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Wprowadzamy w życie testy notebooków!
- 2 - Badanie jakości matrycy kolorymetrem
- 3 - Test wydajności - 3DMark Fire Strike Standard / DirectX 11
- 4 - Test wydajności - 3DMark Ice Storm Extreme / DirectX 11
- 5 - Test wydajności - Assassin's Creed: Syndicate / DirectX 11
- 6 - Test wydajności - Battlefield 4 / DirectX 11
- 7 - Test wydajności - Fallout 4 / DirectX 11
- 8 - Test wydajności - Far Cry: Primal / DirectX 11
- 9 - Test wydajności - Grand Theft Auto V / DirectX 11
- 10 - Test wydajności - Star Wars: Battlefront / DirectX 11
- 11 - Test wydajności - Rise of the Tomb Raider / DirectX 11
- 12 - Test wydajności - Rise of the Tomb Raider / DirectX 12
- 13 - Test wydajności - The Division / DirectX 11
- 14 - Test wydajności - Witcher 3: Wild Hunt & Blood and Wine / DirectX 11
- 15 - Test Cinebench R15 - OpenGL / Single Thread / Multi Thread
- 16 - Test praktyczne - 7zip / Freemake Video Converter / Blender
- 17 - Temperatury obudowy oraz podzespołów - małe i duże obciążenie
- 18 - Pobór mocy - małe i duże obciążenie
- 19 - Czas pracy na zasilaniu akumulatorowym
- 20 - Podsumowanie: już nie możemy się doczekać!
Powiązane publikacje

Jaki laptop kupić? Polecane laptopy do gier, nauki, pracy i multimediów. Poradnik zakupowy na kwiecień i maj 2025
41
Test ASUS ROG Strix SCAR 18 - Topowy notebook do gier z NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop GPU oraz Intel Core Ultra 9 275HX
57
Test MSI Katana 17 - Notebook do gier z Intel Core i7-13620H i NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop GPU
84
Test NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop GPU w notebooku Razer Blade 16 - Premiera architektury Blackwell w laptopach
63