Nowa procedura testowa dla notebooków z kartami NVIDIA RTX
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Nowa procedura testowa dla laptopów z kartami NVIDIA GeForce RTX
- 2 - Test wydajności - 3DMark Time Spy / DirectX 12
- 3 - Test wydajności - 3DMark Port Royale / DirectX 12
- 4 - Test wydajności - Assassin's Creed: Odyssey (Las Tripodiskos) / DirectX 11
- 5 - Test wydajności - Assassin's Creed: Odyssey (Athens Metropolis) / DirectX 11
- 6 - Test wydajności - Battlefield V / DirectX 11/12
- 7 - Test wydajności - HITMAN 2 / DirectX 11
- 8 - Test wydajności - Kingdom Come: Deliverance / DirectX 11
- 9 - Test wydajności - Resident Evil 2 / DirectX 11
- 10 - Test wydajności - Shadow of the Tomb Raider (Peruvian Jungle) / DirectX 12
- 11 - Test wydajności - Witcher 3: Blood and Wine / DirectX 11
- 12 - Test wydajności - Wolfenstein II: The New Colossus / Vulkan
- 13 - Test DLSS - Final Fantasy XV Benchmark
- 14 - Test Ray Tracing - Star Wars Benchmark
- 15 - Test Cinebench R15 - OpenGL / Single Thread / Multi Thread
- 16 - Test praktyczny - Passmark 9
- 17 - Test praktyczny - 7-zip (Kompresja danych)
- 18 - Test praktyczny - 7-zip (Dekompresja danych)
- 19 - Test praktyczny - Handbrake
- 20 - Test praktyczny - Shotcut
- 21 - Test praktyczny - Blender
Test wydajności - Shadow of the Tomb Raider (Peruvian Jungle) / DirectX 12
Shadow of the Tomb Raider to ostatnia część trylogii prequeli, tym razem przygotowana przez studio Eidos Montreal. W nowej grze zmieniamy lodowate tereny Syberii na cieplejsze rejony Ameryki Łacińskiej. Bujna roślinność peruwiańskiej dżungli potrafi być na wyższych ustawieniach graficznych bardzo wymagająca także dla mocnych układów graficznych. W nowej procedurze testowej przeprowadzone zostaną dwa testy wydajności - wspomniana dżungla będzie dobrym punktem dla wydajności kart graficznych.

Shadow of the Tomb Raider - Peruvian Jungle
1920x1080 / Ultra / HBAO+ / TAA / DirectX 12
klatki na sekundę (więcej = lepiej)

Shadow of the Tomb Raider - Peruvian Jungle
2560x1440 / Ultra / HBAO+ / TAA / DirectX 12
klatki na sekundę (więcej = lepiej)

Shadow of the Tomb Raider - Peruvian Jungle
3840x2160 / High / BTAO / AA OFF / DirectX 12
klatki na sekundę (więcej = lepiej)
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Nowa procedura testowa dla laptopów z kartami NVIDIA GeForce RTX
- 2 - Test wydajności - 3DMark Time Spy / DirectX 12
- 3 - Test wydajności - 3DMark Port Royale / DirectX 12
- 4 - Test wydajności - Assassin's Creed: Odyssey (Las Tripodiskos) / DirectX 11
- 5 - Test wydajności - Assassin's Creed: Odyssey (Athens Metropolis) / DirectX 11
- 6 - Test wydajności - Battlefield V / DirectX 11/12
- 7 - Test wydajności - HITMAN 2 / DirectX 11
- 8 - Test wydajności - Kingdom Come: Deliverance / DirectX 11
- 9 - Test wydajności - Resident Evil 2 / DirectX 11
- 10 - Test wydajności - Shadow of the Tomb Raider (Peruvian Jungle) / DirectX 12
- 11 - Test wydajności - Witcher 3: Blood and Wine / DirectX 11
- 12 - Test wydajności - Wolfenstein II: The New Colossus / Vulkan
- 13 - Test DLSS - Final Fantasy XV Benchmark
- 14 - Test Ray Tracing - Star Wars Benchmark
- 15 - Test Cinebench R15 - OpenGL / Single Thread / Multi Thread
- 16 - Test praktyczny - Passmark 9
- 17 - Test praktyczny - 7-zip (Kompresja danych)
- 18 - Test praktyczny - 7-zip (Dekompresja danych)
- 19 - Test praktyczny - Handbrake
- 20 - Test praktyczny - Shotcut
- 21 - Test praktyczny - Blender
Powiązane publikacje

Jaki laptop kupić? Polecane laptopy do gier, nauki, pracy i multimediów. Poradnik zakupowy na kwiecień i maj 2025
41
Test ASUS ROG Strix SCAR 18 - Topowy notebook do gier z NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop GPU oraz Intel Core Ultra 9 275HX
57
Test MSI Katana 17 - Notebook do gier z Intel Core i7-13620H i NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop GPU
84
Test NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop GPU w notebooku Razer Blade 16 - Premiera architektury Blackwell w laptopach
63