Nowa procedura testowa dla laptopów z układami Ice Lake i Zen 2
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Prezentacja nowej procedury testowej dla laptopów z Intel Ice Lake i AMD Zen 2
- 2 - Test wydajności - 3DMark Night Raid / DirectX 12
- 3 - Test wydajności - Counter Strike: Global Offensive / DirectX 9
- 4 - Test wydajności - DiRT 4 / DirectX 11
- 5 - Test wydajności - Fortnite / DirectX 11
- 6 - Test wydajności - Star Wars: Battlefront II / DirectX 11
- 7 - Test wydajności - The Outer Worlds / DirectX 11
- 8 - Test wydajności - Titanfall 2 / DirectX 11
- 9 - Test Cinebench R15 - OpenGL / Single Thread / Multi Thread
- 10 - Test praktyczny - SYSMark 2018
- 11 - Test praktyczny - PCMark 10
- 12 - Test praktyczny - Passmark 9
- 13 - Test praktyczny - Corona Benchmark
- 14 - Test praktyczny - V-Ray Benchmark
- 15 - Test praktyczny - 7-zip
- 16 - Test praktyczny - Handbrake
- 17 - Test praktyczny - Shotcut
- 18 - Test praktyczny - Blender
- 19 - Undervolting procesora z pomocą oprogramowania ThrottleStop
- 20 - Podsumowanie - wkraczamy w 10 nm świat
Test wydajności - The Outer Worlds / DirectX 11
The Outer Worlds jest premierowym tytułem, który zadebiutował raptem kilka dni. Za produkcję odpowiada studio Obsidian Entertainment, który dał światu m.in. kultowego Fallouta: New Vegas oraz dwie części Pillars of Eternity. W trakcie zabawy wcielamy się w wybudzonego z hibernacji osadnika, który razem z tysiącami innych podróżował do nowej ziemskiej kolonii w znajdującym się na rubieżach galaktyki systemie gwiezdnym Halcyon. Gra bazuje na silniku graficznym Unreal Engine 4 i co trzeba przyznać nie prezentuje wybitnej jakości oprawy graficznej. Mimo wszystko jest całkiem miła dla oka, a do tego wymagania sprzętowe nie rażą absurdalnymi rzeczami. Test odbywa się w pierwszej dużej lokacji o nazwie Szmaragdowa Dolina - choć jest to wczesny etap gry to całkiem nieźle reprezentuje możliwości oprawy graficznej z racji choćby stosunkowo bujnej roślinności występującej na całym obszarze.

The Outer Worlds - Szmaragdowa Dolina
1920x1080 / Low / AA OFF / DirectX 11
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Prezentacja nowej procedury testowej dla laptopów z Intel Ice Lake i AMD Zen 2
- 2 - Test wydajności - 3DMark Night Raid / DirectX 12
- 3 - Test wydajności - Counter Strike: Global Offensive / DirectX 9
- 4 - Test wydajności - DiRT 4 / DirectX 11
- 5 - Test wydajności - Fortnite / DirectX 11
- 6 - Test wydajności - Star Wars: Battlefront II / DirectX 11
- 7 - Test wydajności - The Outer Worlds / DirectX 11
- 8 - Test wydajności - Titanfall 2 / DirectX 11
- 9 - Test Cinebench R15 - OpenGL / Single Thread / Multi Thread
- 10 - Test praktyczny - SYSMark 2018
- 11 - Test praktyczny - PCMark 10
- 12 - Test praktyczny - Passmark 9
- 13 - Test praktyczny - Corona Benchmark
- 14 - Test praktyczny - V-Ray Benchmark
- 15 - Test praktyczny - 7-zip
- 16 - Test praktyczny - Handbrake
- 17 - Test praktyczny - Shotcut
- 18 - Test praktyczny - Blender
- 19 - Undervolting procesora z pomocą oprogramowania ThrottleStop
- 20 - Podsumowanie - wkraczamy w 10 nm świat
Powiązane publikacje

Test Dream Machines RX5080-18PL27 - Notebook do gier z kartą NVIDIA GeForce RTX 5080, Intel Core Ultra 9 275HX i ekranem 4K+
34
Jaki laptop kupić? Polecane laptopy do gier, nauki, pracy i multimediów. Poradnik zakupowy na kwiecień i maj 2025
41
Test ASUS ROG Strix SCAR 18 - Topowy notebook do gier z NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop GPU oraz Intel Core Ultra 9 275HX
57
Test MSI Katana 17 - Notebook do gier z Intel Core i7-13620H i NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop GPU
84