Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Nowa platforma i metodologia testowa kart graficznych PurePC

Sebastian Oktaba | 15-01-2015 22:58 |

Test Metro Last Light - Ustawienia Wysokie / Tesselacja Najwyższa / AF x16 / SSAA x2

Metro: Last Light jest udaną kontynuacją Metro 2033, bazującą na motywach bestselerowej powieści Dmitrija Głuchowskiego, ponownie łączącą elementy mrocznego survival horroru i wymagającej strzelaniny. Metro: Last Light to również graficzny killer mogący z powodzeniem walczyć z trzecim Crysisem o tytuł najładniejszej strzelaniny pierwszoosobowej, którego w wielu aspektach rozkłada na łopatki. Dynamiczne oświetlenie, refleksy na przedmiotach i cienie, to wzór do naśladowania, podobnie jak wysokiej jakości tekstury czy poziom tesselacji. Bardzo wysokie wymagania sprzętowe sprawiły, że zdecydowałem się „tylko” na ustawienia wysokie, natomiast dla rozdzielczości 2560x1440 wyłączyłem SSAA (stąd wysokie wyniki). Procedura testowa polegała na przejściu odcinka z włączoną latarką na mapie Nightfall, wzdłuż cuchnącego bagna, pomiędzy gęstymi trawami i majaczącymi na horyzoncie przeciwnikami. Paskudne to miejsce, dosłownie, bowiem karty graficzne strasznie tutaj obrywają po czterech literach. Recenzję Metro: Last Light znajdziecie w bazie artykułów portalu (LINK).

Metro: Last Light - Nightfall

1920x1080 / High / SSAA x2 / AF x16

Klatki na sekundę (więcej = lepiej)

 
9
18
27
36
45
54
63
72
 
NVIDIA GeForce GTX 980
1126/7008 MHz, 4GB GDDR5 256-bit
65.1
 
57.0
 
 
AMD Radeon R9 290X
1000/5000 MHz, 4GB GDDR5 512-bit
59.3
 
51.0
 
 
 
 

Metro: Last Light - Nightfall

2560x1440 / High / SSAA OFF / AF x16

Klatki na sekundę (więcej = lepiej)

 
10
20
30
40
50
60
70
80
 
NVIDIA GeForce GTX 980
1126/7008 MHz, 4GB GDDR5 256-bit
71.4
 
62.0
 
 
AMD Radeon R9 290X
1000/5000 MHz, 4GB GDDR5 512-bit
65.2
 
56.0
 
 
 
 
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Sebastian Oktaba
Liczba komentarzy: 84

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.