Nowa platforma i metodologia testowa kart graficznych PurePC
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Nowa platforma testowa i metodologia
- 1 - Sprzęt do testów z bliska
- 2 - 3DMark - Fire Strike Standard
- 3 - Assassin's Creed: Unity - Ustawienia Wysokie
- 4 - Batman: Arkham Origins - Ustawienia Bardzo Wysokie
- 5 - Battlefield 4 - Ustawienia Ultra
- 6 - CoD: Advanced Warfare - Ustawienia Bardzo Wysokie
- 7 - Crysis 3 - Ustawienia Bardzo Wysokie
- 8 - Far Cry 4 - Ustawienia Ultra
- 9 - Metro Last Light - Ustawienia Wysokie
- 10 - Skyrim - Ustawienia Bardzo Wysokie
- 11 - Tomb Raider - Ustawienia Ultra
- 12 - Watch Dogs - Ustawienia Wysokie
- 13 - Pobór mocy - Spoczynek i obciążenie
Test Far Cry 4 - Ustawienia Ultra / Rozszerzone Promienie / HBAO+ / SMAA
Far Cry 4 jest kolejną odsłoną jednej z najbardziej utytułowanych serii strzelanin pierwszoosobowych, której początek dał niemiecki CryTek, późniejsi ojcowie doskonale znanego Crysisa. Usprawniony silnik Dunia 2 niezmiennie stawia przed kartami graficznymi oraz procesorami spore wymagania, zwłaszcza iż otwarty świat pełen drzew, gęstych traw i innych obiektów, prezentuje się bardzo atrakcyjnie. Procedura testowa polegała na przejściu zalesionego odcinka w okolicy Yakshimi's Pleasure, gdzie nie brakowało refleksów świetlnych, gęsto usianych cieni, mgły oraz roślinności. Układ graficzny musiał się trochę napocić, a dogrywanie terenu powodujące spadki płynności nie występowało (ostatnie patche to naprawiły). Recenzję Far Cry 4 oczywiście znajdziecie w bazie artykułów naszego portalu (LINK).

Far Cry 4 - Yakshimi's Pleasure
1920x1080 / Ultra / SMAA / Godrays / HBAO+
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)

Far Cry 4 - Yakshimi's Pleasure
2560x1440 / Ultra / SMAA / Godrays / HBAO+
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Nowa platforma testowa i metodologia
- 1 - Sprzęt do testów z bliska
- 2 - 3DMark - Fire Strike Standard
- 3 - Assassin's Creed: Unity - Ustawienia Wysokie
- 4 - Batman: Arkham Origins - Ustawienia Bardzo Wysokie
- 5 - Battlefield 4 - Ustawienia Ultra
- 6 - CoD: Advanced Warfare - Ustawienia Bardzo Wysokie
- 7 - Crysis 3 - Ustawienia Bardzo Wysokie
- 8 - Far Cry 4 - Ustawienia Ultra
- 9 - Metro Last Light - Ustawienia Wysokie
- 10 - Skyrim - Ustawienia Bardzo Wysokie
- 11 - Tomb Raider - Ustawienia Ultra
- 12 - Watch Dogs - Ustawienia Wysokie
- 13 - Pobór mocy - Spoczynek i obciążenie
Powiązane publikacje

Test kart graficznych AMD Radeon RX 9060 XT vs NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti - Waga kogucia doładowana 16 GB pamięci?
453
Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Gaming - Legendarne 8 GB niezgody. Najbardziej emocjonująca tegoroczna premiera
250
Test DOOM: The Dark Ages PC kontra Xbox Series X. Jakość NVIDIA DLSS 4, AMD FSR, Intel XeSS oraz skalowanie wydajności
226
Test wydajności DOOM: The Dark Ages - Starsze karty graficzne go nienawidzą! Potrzebna jest sprzętowa obsługa ray tracingu
454