Test Hyperbook Pulsar Z15 - Laptop z mechaniczną klawiaturą
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Testujemy laptopa Hyperbook Pulsar Z15
- 2 - Hyperbook Pulsar Z15 - wygląd zewnętrzny
- 3 - Hyperbook Pulsar Z15 - specyfikacja techniczna
- 4 - Hyperbook Pulsar Z15 - badanie jakości matrycy kolorymetrem
- 5 - Test wydajności - 3DMark Fire Strike Extreme / DirectX 11
- 6 - Test wydajności - 3DMark Time Spy / DirectX 12
- 7 - Test wydajności - Assassin's Creed: Origins (Siwa) / DirectX 11
- 8 - Test wydajności - Assassin's Creed: Origins (Aleksandria) / DirectX 11
- 9 - Test wydajności - Battlefield 1 / DirectX 11
- 10 - Test wydajności - DiRT 4 / DirectX 11
- 11 - Test wydajności - Dishonored: Death of the Outsider / DirectX 11
- 12 - Test wydajności - Far Cry: Primal / DirectX 11
- 13 - Test wydajności - Mass Effect: Andromeda / DirectX 11
- 14 - Test wydajności - Prey / DirectX 11
- 15 - Test wydajności - Star Wars: Battlefront II / DirectX 11
- 16 - Test wydajności - Watch_Dogs 2 / DirectX 11
- 17 - Test wydajności - Witcher 3: Blood and Wine / DirectX 11
- 18 - Test wydajności - Wolfenstein II: The New Colossus / Vulkan
- 19 - Test Cinebench R15 - OpenGL / Single Thread / Multi Thread
- 20 - Test praktyczny - 7-zip
- 21 - Test praktyczny - Handbrake
- 22 - Test praktyczny - Shotcut
- 23 - Test praktyczny - Blender
- 24 - Test praktyczny - Kopiowanie danych
- 25 - Temperatury podzespołów - małe i duże obciążenie, zjawisko throttlingu
- 26 - Temperatury obudowy - małe i duże obciążenie
- 27 - Pobór mocy - małe i duże obciążenie
- 28 - Czas pracy na zasilaniu akumulatorowym
- 29 - Undervolting - procedura obniżania napięcia CPU i GPU
- 30 - Undervolting - temperatury podzespołów - małe i duże obciążenie, zjawisko throttlingu
- 31 - Undervolting - temperatury obudowy - małe i duże obciążenie
- 32 - Undervolting - pobór mocy - małe i duże obciążenie
- 33 - Undervolting - czas pracy na zasilaniu akumulatorowym
- 34 - Podsumowanie - jak radzi sobie nowy laptop Hyperbook?
Hyperbook Pulsar Z15 - specyfikacja techniczna
Sercem notebooka Hyperbook Pulsar Z15 jest 6-rdzeniowa i 12-wątkowa jednostka Intel Core i7-8750H należąca do rodziny Coffee Lake-H. Za wyświetlanie grafiki odpowiada dedykowana karta NVIDIA GeForce GTX 1060. Co ciekawe, funkcja NVIDIA Optimus jest stale aktywna, dzięki czemu podczas typowego użytkowania włączony będzie zintegrowany układ Intel UHD Graphics 630, natomiast podczas grania możemy wykorzystywać dedykowaną kartę graficzną NVIDIA GeForce GTX 1060. Cieszy wybór takiego rozwiązania, niemniej jednak nie powiem żeby miało to szczególnie korzystny wpływ na wydajność akumulatora. Zerknijmy więc na pełną specyfikację:
- Procesor: Intel Core i7-8750H (2,2 GHz / 4,1 GHz / 9 MB Cache / 45W TDP / 14 nm)
- Pamięć: 2x 8 GB DDR4 / 2666 MHz / CL19
- Dedykowana karta graficzna: NVIDIA GeForce GTX 1060 / 6 GB GDDR5 192-bit
- Ekran: 15,6” / matowy IPS / 1920x1080 pikseli / N156HCA-EA1
- Realtek Gigabit Ethernet Controller (10/100/1000MBit)
- Intel Wireless-AC Wireless Network Adapter (a/b/g/h/n/ac)
- Bluetooth 5.0
- Dysk SSD: 250 GB / Samsung 960 EVO / PCie x4 Gen.3 NVMe
- System operacyjny: Microsoft Windows 10 Home 64-bit
Intel Core i7-8750H zastosowany w testowanym modelu Hyperbook Pulsar Z15, to jeden z mocniejszych procesorów mobilnych przystosowanych do notebooków i reprezentujący najnowszą generację Intel Coffee Lake-H. Model ten wyprodukowano w ulepszonym, 14-nm procesie technologicznym. Taktowanie bazowe jednostki wynosi 2,2 GHz z możliwością podbicia do 4,1 GHz w trybie Turbo Boost 2.0. CPU nie jest przystosowany do dalszego podkręcania w skutek zablokowanego mnożnika. Plusem procesora jest natomiast oficjalne wsparcie dla 10-bitowego kodeku H.265 HEVC obsługującego materiały 4K oraz zgodność z systemem DRM Microsoft PlayReady 3, służącego do odtwarzania materiałów w jakości 4K.
Dedykowana karta graficzna NVIDIA GeForce GTX 1060 zastosowana w notebooku Hyperbook Pulsar Z15, to model GPU sprzed prawie dwóch lat, oparty na architekturze Pascal. Dysponuje on 1280 rdzeniami CUDA oraz 6 GB pamięci VRAM typu GDDR5. Całość pracuje na 192-bitowej szynie danych. Daje nam to przepustowość na poziomie 192,2 GB/s. Dzięki wydajnej architekturze i wysokim taktowaniom, karta pozwala na komfortową zabawę w najwyższych ustawieniach graficznych w rozdzielczości Full HD. Oprócz GeForce GTX 1060, laptop ma również aktywny zintegrowany układ Intel UHD Graphics 630.
Egzemplarz laptopa Hyperbook Pulsar Z15, który przyjechał do redakcji został wyposażony w pojedynczy dysk SSD marki Samsung, a dokładniej mówiąc model Samsung 960 EVO o pojemności 250 GB. Nośnik półprzewodnikowy wykorzystuje ośmiokanałowy kontroler Polaris z pięcioma rdzeniami ARM. Dysk Samsung 960 EVO wykorzystuje kości 3D V-NAND TLC, które zastąpiły analogiczne 3D V-NAND MLC trzeciej generacji użyte w poprzedniku (950 Pro). Sam nośnik wspiera także szybki interfejs PCIe x4 Gen.3 NVMe. Szybkość nośnika jest bardzo dobra, choć z oczywistych względów ustępująca modelowi Samsung 960 PRO. Na powolną pracę jednak nie możemy narzekać. Jest pieruńsko wręcz szybko, jest stabilnie, jest generalnie dobrze. Dodatkowo w laptopie możemy zamontować drugi np. identyczny dysk i połączyć je w macierz RAID 0. Oprócz tego jest również wolny slot 2,5" na dodatkowy dysk SSD lub tańszy i pojemniejszy HDD mogący służyć jako magazyn danych.
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Testujemy laptopa Hyperbook Pulsar Z15
- 2 - Hyperbook Pulsar Z15 - wygląd zewnętrzny
- 3 - Hyperbook Pulsar Z15 - specyfikacja techniczna
- 4 - Hyperbook Pulsar Z15 - badanie jakości matrycy kolorymetrem
- 5 - Test wydajności - 3DMark Fire Strike Extreme / DirectX 11
- 6 - Test wydajności - 3DMark Time Spy / DirectX 12
- 7 - Test wydajności - Assassin's Creed: Origins (Siwa) / DirectX 11
- 8 - Test wydajności - Assassin's Creed: Origins (Aleksandria) / DirectX 11
- 9 - Test wydajności - Battlefield 1 / DirectX 11
- 10 - Test wydajności - DiRT 4 / DirectX 11
- 11 - Test wydajności - Dishonored: Death of the Outsider / DirectX 11
- 12 - Test wydajności - Far Cry: Primal / DirectX 11
- 13 - Test wydajności - Mass Effect: Andromeda / DirectX 11
- 14 - Test wydajności - Prey / DirectX 11
- 15 - Test wydajności - Star Wars: Battlefront II / DirectX 11
- 16 - Test wydajności - Watch_Dogs 2 / DirectX 11
- 17 - Test wydajności - Witcher 3: Blood and Wine / DirectX 11
- 18 - Test wydajności - Wolfenstein II: The New Colossus / Vulkan
- 19 - Test Cinebench R15 - OpenGL / Single Thread / Multi Thread
- 20 - Test praktyczny - 7-zip
- 21 - Test praktyczny - Handbrake
- 22 - Test praktyczny - Shotcut
- 23 - Test praktyczny - Blender
- 24 - Test praktyczny - Kopiowanie danych
- 25 - Temperatury podzespołów - małe i duże obciążenie, zjawisko throttlingu
- 26 - Temperatury obudowy - małe i duże obciążenie
- 27 - Pobór mocy - małe i duże obciążenie
- 28 - Czas pracy na zasilaniu akumulatorowym
- 29 - Undervolting - procedura obniżania napięcia CPU i GPU
- 30 - Undervolting - temperatury podzespołów - małe i duże obciążenie, zjawisko throttlingu
- 31 - Undervolting - temperatury obudowy - małe i duże obciążenie
- 32 - Undervolting - pobór mocy - małe i duże obciążenie
- 33 - Undervolting - czas pracy na zasilaniu akumulatorowym
- 34 - Podsumowanie - jak radzi sobie nowy laptop Hyperbook?