Test laptopa ASUS TUF Gaming FX504GE - Granie na poziomie
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Testujemy premierowo laptopa ASUS TUF Gaming FX504GE
- 2 - ASUS FX504GE - wygląd zewnętrzny
- 3 - ASUS FX504GE - specyfikacja techniczna
- 4 - ASUS FX504GE - badanie jakości matrycy kolorymetrem
- 5 - Test wydajności - 3DMark Fire Strike Extreme / DirectX 11
- 6 - Test wydajności - 3DMark Time Spy / DirectX 12
- 7 - Test wydajności - Assassin's Creed: Origins (Siwa) / DirectX 11
- 8 - Test wydajności - Assassin's Creed: Origins (Aleksandria) / DirectX 11
- 9 - Test wydajności - Battlefield 1 / DirectX 11
- 10 - Test wydajności - DiRT 4 / DirectX 11
- 11 - Test wydajności - Dishonored: Death of the Outsider / DirectX 11
- 12 - Test wydajności - Far Cry: Primal / DirectX 11
- 13 - Test wydajności - Mass Effect: Andromeda / DirectX 11
- 14 - Test wydajności - Prey / DirectX 11
- 15 - Test wydajności - Star Wars: Battlefront II / DirectX 11
- 16 - Test wydajności - Watch_Dogs 2 / DirectX 11
- 17 - Test wydajności - Witcher 3: Blood and Wine / DirectX 11
- 18 - Test wydajności - Wolfenstein II: The New Colossus / Vulkan
- 19 - Test Cinebench R15 - OpenGL / Single Thread / Multi Thread
- 20 - Test praktyczny - 7-zip
- 21 - Test praktyczny - Handbrake
- 22 - Test praktyczny - Shotcut
- 23 - Test praktyczny - Blender
- 24 - Temperatury podzespołów - małe i duże obciążenie, zjawisko throttlingu
- 25 - Temperatury obudowy - małe i duże obciążenie
- 26 - Pobór mocy - małe i duże obciążenie
- 27 - Czas pracy na zasilaniu akumulatorowym
- 28 - Undervolting - procedura obniżania napięcia CPU i GPU
- 29 - Undervolting - temperatury podzespołów - małe i duże obciążenie, zjawisko throttlingu
- 30 - Undervolting - temperatury obudowy - małe i duże obciążenie
- 31 - Undervolting - pobór mocy - małe i duże obciążenie
- 32 - Undervolting - czas pracy na zasilaniu akumulatorowym
- 33 - Podsumowanie - czy ASUS FX504GE jest lepszy od poprzednika?
Temperatury podzespołów - małe i duże obciążenie, zjawisko throttlingu
Jedną z ważniejszych składowych procedury testowej jest zbadanie kultury pracy. Podczas pomiarów temperatura otoczenia wynosiła 25 stopni Celsjusza (+/- 1 stopień). Pierwszy test polega na sprawdzeniu temperatur obudowy oraz podzespołów w trakcie małego obciążenia. Co rozumiemy pod pojęciem "małe obciążenie"? Jest to po prostu standardowe użytkowanie laptopa bez włączania gier lub programów do obróbki. Test odbywa się w następujący sposób: przy użyciu pirometru laserowego sprawdzamy najpierw temperatury na pulpicie roboczym. Wartości pochodzą z 9 miejsc: 3 u góry, 3 po środku oraz 3 na dole. Następnie odwracamy laptop, aby w identyczny sposób sprawdzić temperatury spodu (ponownie używając 9 punktów pomiarowych).
Zjawisko "thermal throttlingu" polega na obniżeniu taktowania sprzętu komputerowego (karty graficznej lub procesora) w momencie zbyt dużego wydzielania ciepła. Pomaga to w obniżeniu temperatur tych podzespołów w celu zapobiegnięcia ich uszkodzeniu. Zbytnie przegrzanie się podzespołów znacznie skraca ich żywotność, więc użycie tego zabezpieczenia na pewno ma swoje plusy. Niemniej jednak trudno nie brać pod uwagę minusów, a zwłaszcza jednego, który rzutuje na cały sprzęt. Skoro obniżanie temperatur odbywa się poprzez zdławienie taktowań podzespołów, to musi to wiązać się ze zmniejszeniem wydajności np. w grach lub programach użytkowych. Jeśli jednak zastosowane chłodzenie w notebooku daje radę, wówczas nie musimy martwić się tym niekorzystnym zjawiskiem. Kiedy objawia się tzw. "thermal throttling"? Na to pytanie nie ma jednoznacznej odpowiedzi, ponieważ producenci ustawiają w BIOSie różne wartości krytyczne, po przekroczeniu których następuje obniżanie taktowania. W niektórych skrajnych przypadkach licznik może być ustawiony nawet na 70-75 stopni, jednak najczęściej oprogramowanie odpowiednio reaguje po przekroczeniu 90 stopni. Wygrzewanie notebooków z kartami GeForce GTX 1050 oraz GeForce GTX 1050 Ti odbywa się przy zastosowaniu ustawień "High" w rozdzielczości 1920x1080. Dla mocniejszych laptopów przewidziano wyższy poziom detali - "Uber". Notebooki są zawsze rozgrzewane przez godzinę.
W przypadku testowanego laptopa ASUS FX504GE zauważyłem początkowo, że procesor Intel Core i5-8300H działał ze znacznie niższym taktowaniem niż powinien (praktycznie nie wchodził w tryb Turbo). Odpalenie programu Intel Extreme Tuning Utility dało od razu odpowiedź co jest przyczyną - fabrycznie obniżone TDP procesora. Na szczęście parametr ten nie został permanentnie zablokowany, dzięki czemu przywrócenie TDP do wartości 45W spowodowało znacznie lepszą pracę procesora. Podczas wygrzewania w grze układ Core i5-8300H rozgrzał się do 90 stopni, a jego taktowanie było bardzo nieregularne. Od wartości blisko 3,6 GHz do nawet 800 MHz. Throttling termiczny dawał o sobie znać, podobnie jak ograniczenie spowodowane zbyt niską wartością TDP (45W). Karta graficzna z kolei pracowała na optymalnych warunkach - około 74 stopnie przy taktowaniu wynoszącym 1700 MHz.
Temperatura CPU
Spoczynek / Obciążenie
Stopnie Celsjusza (mniej = lepiej)
Temperatura GPU
Spoczynek / Obciążenie
Stopnie Celsjusza (mniej = lepiej)
Taktowanie CPU oraz temperatury podzespołów pod obciążeniem - laptop ASUS TUF Gaming FX504GE:
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 20
- 21
- 22
- 23
- 24
- 25
- 26
- 27
- 28
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Testujemy premierowo laptopa ASUS TUF Gaming FX504GE
- 2 - ASUS FX504GE - wygląd zewnętrzny
- 3 - ASUS FX504GE - specyfikacja techniczna
- 4 - ASUS FX504GE - badanie jakości matrycy kolorymetrem
- 5 - Test wydajności - 3DMark Fire Strike Extreme / DirectX 11
- 6 - Test wydajności - 3DMark Time Spy / DirectX 12
- 7 - Test wydajności - Assassin's Creed: Origins (Siwa) / DirectX 11
- 8 - Test wydajności - Assassin's Creed: Origins (Aleksandria) / DirectX 11
- 9 - Test wydajności - Battlefield 1 / DirectX 11
- 10 - Test wydajności - DiRT 4 / DirectX 11
- 11 - Test wydajności - Dishonored: Death of the Outsider / DirectX 11
- 12 - Test wydajności - Far Cry: Primal / DirectX 11
- 13 - Test wydajności - Mass Effect: Andromeda / DirectX 11
- 14 - Test wydajności - Prey / DirectX 11
- 15 - Test wydajności - Star Wars: Battlefront II / DirectX 11
- 16 - Test wydajności - Watch_Dogs 2 / DirectX 11
- 17 - Test wydajności - Witcher 3: Blood and Wine / DirectX 11
- 18 - Test wydajności - Wolfenstein II: The New Colossus / Vulkan
- 19 - Test Cinebench R15 - OpenGL / Single Thread / Multi Thread
- 20 - Test praktyczny - 7-zip
- 21 - Test praktyczny - Handbrake
- 22 - Test praktyczny - Shotcut
- 23 - Test praktyczny - Blender
- 24 - Temperatury podzespołów - małe i duże obciążenie, zjawisko throttlingu
- 25 - Temperatury obudowy - małe i duże obciążenie
- 26 - Pobór mocy - małe i duże obciążenie
- 27 - Czas pracy na zasilaniu akumulatorowym
- 28 - Undervolting - procedura obniżania napięcia CPU i GPU
- 29 - Undervolting - temperatury podzespołów - małe i duże obciążenie, zjawisko throttlingu
- 30 - Undervolting - temperatury obudowy - małe i duże obciążenie
- 31 - Undervolting - pobór mocy - małe i duże obciążenie
- 32 - Undervolting - czas pracy na zasilaniu akumulatorowym
- 33 - Podsumowanie - czy ASUS FX504GE jest lepszy od poprzednika?