Test ASUS Strix HERO III z Core i7-9750H i NVIDIA GeForce RTX 2070
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test ASUS Strix HERO III z Intel Core i7-9750H oraz RTX 2070
- 2 - ASUS Strix HERO III - wygląd zewnętrzny, wnętrze
- 3 - ASUS Strix HERO III - specyfikacja techniczna
- 4 - ASUS Strix HERO III - badanie jakości matrycy kolorymetrem
- 5 - Test wydajności - 3DMark Time Spy / DirectX 12
- 6 - Test wydajności - 3DMark Port Royale / DirectX 12
- 7 - Test wydajności - Assassin's Creed: Odyssey (Las Tripodiskos) / DirectX 11
- 8 - Test wydajności - Assassin's Creed: Odyssey (Athens Metropolis) / DirectX 11
- 9 - Test wydajności - Battlefield V / DirectX 11/12/RT
- 10 - Test wydajności - HITMAN 2 / DirectX 11
- 11 - Test wydajności - Kingdom Come: Deliverance / DirectX 11
- 12 - Test wydajności - Metro: Exodus / DirectX 12
- 13 - Test wydajności - Metro: Exodus / Ray Tracing
- 14 - Test wydajności - Resident Evil 2 / DirectX 11
- 15 - Test wydajności - Shadow of the Tomb Raider (Peruvian Jungle) / DirectX 12
- 16 - Test wydajności - Shadow of the Tomb Raider (Kuwak Yaku) / DirectX 12
- 17 - Test wydajności - Witcher 3: Blood and Wine / DirectX 11
- 18 - Test wydajności - Wolfenstein II: The New Colossus / Vulkan
- 19 - Test DLSS - Final Fantasy XV Benchmark
- 20 - Test Ray Tracing - Star Wars Benchmark
- 21 - Test Cinebench R15 - OpenGL / Single Thread / Multi Thread
- 22 - Test praktyczny - Passmark 9
- 23 - Test praktyczny - 7-zip
- 24 - Test praktyczny - Handbrake
- 25 - Test praktyczny - Shotcut
- 26 - Test praktyczny - Blender
- 27 - Temperatury podzespołów - małe i duże obciążenie, throttling
- 28 - Temperatury obudowy - małe i duże obciążenie
- 29 - Pobór mocy - małe i duże obciążenie
- 30 - Czas pracy na zasilaniu akumulatorowym
- 31 - Undervolting - obniżanie napięcia dla CPU i GPU
- 32 - Undervolting - temperatury podzespołów - małe i duże obciążenie, throttling
- 33 - Undervolting - temperatury obudowy - małe i duże obciążenie
- 34 - Undervolting - pobór mocy - małe i duże obciążenie
- 35 - Undervolting - czas pracy na zasilaniu akumulatorowym
- 36 - Podsumowanie - jeden krok do przodu, dwa do tyłu
Podsumowanie - jeden krok do przodu, dwa do tyłu
Podczas pierwszej prezentacji laptopa w Stambule, ASUS Strix HERO III zrobił na mnie dobre wrażenie. Jednak to co określamy pierwszymi spostrzeżeniami, a to co finalnie prezentujemy w teście to dwie różne rzeczy. Tym razem pod pewnymi względami mamy regres w porównaniu do poprzednika - zmniejszenie ilości portów oraz obniżenie nominalnego TDP dla procesora do zaledwie 35W są największymi piętami achillesowymi tego sprzętu. Doczepić się mogę również do wysokich temperatur obudowy pod obciążeniem. Design nieco zmieniono, choć to czy ta zmiana wpłynęła na plus czy minus jest kwestią indywidualną - mi osobiście bardziej podobał się poprzednik. Wszystkie pozostałe aspekty w mniejszym lub większym stopniu są udane. Otrzymujemy solidną jakość wykonania, bardzo dobrą klawiaturę oraz touchpad (tym razem z zaimplementowanym NumberPadem), niezłe głośniki oraz matrycę IPS 144 Hz (choć bez NVIDIA G-Sync). Nie mogę z kolei wiele zarzucić wydajności w grach - tutaj duet Core i7-9750H oraz NVIDIA GeForce RTX 2070 radzą sobie bardzo dobrze zarówno w rozdzielczości Full HD oraz QHD. Szkoda tylko, że undervolting nie daje żadnych korzyści. Nieźle wypada również pobór mocy - nieco ponad 200W pod obciążeniem to wynik porównywalny z laptopami opartymi o Intel Core i7-8750H oraz GeForce GTX 1070, a tutaj jednak otrzymujemy znacznie wyższą wydajności. Akumulator również jest nieco wydajniejszy niż w poprzedniku, choć pojemność pozostała bez zmian. W ogólnym rachunku ASUS Strix HERO III wypada dobrze, ale pewnych cięć na drodze konstrukcyjnej nie jestem w stanie zrozumieć.
ASUS Strix HERO III byłby zdecydowanie lepszy od poprzednika, ale taki nie jest. Zaważyły na pozór szczegóły takie jak zmniejszenie ilości portów, usunięcie czytnika kart oraz kastracja procesora Core i7-9750H.
Notebook w omawianej konfiguracji kosztuje 9399 złotych, z kolei wersja z 16 GB RAM to nieco niższy (choć w dalszym ciągu bardzo wysoki) koszt rzędu 8999 złotych. Otrzymujemy w tej cenie solidnego laptopa z bardzo dużą mocą obliczeniową, która pozwoli na komfortową grę, 32 GB RAM, wydajny (powiedzmy) procesor Intel Core i7-9750H oraz półterabajtowy dysk SSD na złączu M.2. Za dodatkowe 200 zł możemy wybrać wariant z drugim dyskiem SSHD o pojemności 2 TB. Do wyboru są również różne matryce - podstawowy panel to AU Optronics z odświeżaniem 144 Hz, z kolei dostępny jest także szybki Sharp z odświeżaniem 240 Hz. Konfiguracji jest całkiem sporo i jest już w czym wybierać. Opłacalność zakupu nadal jednak stoi na przeciętnym (co najmniej) poziomie, niemniej jednak mamy do czynienia z bardzo wydajnym urządzeniem. Użytkownicy powinni być zadowoleni, jednak należy być świadomym pewnych braków oraz problemów, które wiążą się z tym notebookiem.
ASUS Strix HERO III (G531GW)
Cena: 9399 zł
|
Za dostarczenie sprzętu dziękujemy firmie:
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 28
- 29
- 30
- 31
- 32
- 33
- 34
- 35
- 36
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test ASUS Strix HERO III z Intel Core i7-9750H oraz RTX 2070
- 2 - ASUS Strix HERO III - wygląd zewnętrzny, wnętrze
- 3 - ASUS Strix HERO III - specyfikacja techniczna
- 4 - ASUS Strix HERO III - badanie jakości matrycy kolorymetrem
- 5 - Test wydajności - 3DMark Time Spy / DirectX 12
- 6 - Test wydajności - 3DMark Port Royale / DirectX 12
- 7 - Test wydajności - Assassin's Creed: Odyssey (Las Tripodiskos) / DirectX 11
- 8 - Test wydajności - Assassin's Creed: Odyssey (Athens Metropolis) / DirectX 11
- 9 - Test wydajności - Battlefield V / DirectX 11/12/RT
- 10 - Test wydajności - HITMAN 2 / DirectX 11
- 11 - Test wydajności - Kingdom Come: Deliverance / DirectX 11
- 12 - Test wydajności - Metro: Exodus / DirectX 12
- 13 - Test wydajności - Metro: Exodus / Ray Tracing
- 14 - Test wydajności - Resident Evil 2 / DirectX 11
- 15 - Test wydajności - Shadow of the Tomb Raider (Peruvian Jungle) / DirectX 12
- 16 - Test wydajności - Shadow of the Tomb Raider (Kuwak Yaku) / DirectX 12
- 17 - Test wydajności - Witcher 3: Blood and Wine / DirectX 11
- 18 - Test wydajności - Wolfenstein II: The New Colossus / Vulkan
- 19 - Test DLSS - Final Fantasy XV Benchmark
- 20 - Test Ray Tracing - Star Wars Benchmark
- 21 - Test Cinebench R15 - OpenGL / Single Thread / Multi Thread
- 22 - Test praktyczny - Passmark 9
- 23 - Test praktyczny - 7-zip
- 24 - Test praktyczny - Handbrake
- 25 - Test praktyczny - Shotcut
- 26 - Test praktyczny - Blender
- 27 - Temperatury podzespołów - małe i duże obciążenie, throttling
- 28 - Temperatury obudowy - małe i duże obciążenie
- 29 - Pobór mocy - małe i duże obciążenie
- 30 - Czas pracy na zasilaniu akumulatorowym
- 31 - Undervolting - obniżanie napięcia dla CPU i GPU
- 32 - Undervolting - temperatury podzespołów - małe i duże obciążenie, throttling
- 33 - Undervolting - temperatury obudowy - małe i duże obciążenie
- 34 - Undervolting - pobór mocy - małe i duże obciążenie
- 35 - Undervolting - czas pracy na zasilaniu akumulatorowym
- 36 - Podsumowanie - jeden krok do przodu, dwa do tyłu