Test ASUS ROG Zephyrus GX502GW - notebook z 240 Hz matrycą
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Premierowy test ASUS Zephyrus S GX502GW z GeForce RTX 2070 oraz 240 Hz matrycą
- 2 - ASUS ROG Zephyrus S GX502GW - wygląd zewnętrzny, wnętrze
- 3 - ASUS ROG Zephyrus S GX502GW - specyfikacja techniczna
- 4 - ASUS ROG Zephyrus S GX502GW - badanie jakości matrycy kolorymetrem
- 5 - Test wydajności - 3DMark Time Spy / DirectX 12
- 6 - Test wydajności - 3DMark Port Royale / DirectX 12 - Ray Tracing / DLSS
- 7 - Test wydajności - Assassin's Creed: Odyssey (Las Tripodiskos) / DirectX 11
- 8 - Test wydajności - Assassin's Creed: Odyssey (Athens Metropolis) / DirectX 11
- 9 - Test wydajności - Battlefield V / DirectX 11 / DirectX 12 - Ray Tracing
- 10 - Test wydajności - HITMAN 2 / DirectX 11
- 11 - Test wydajności - Kingdom Come: Deliverance / DirectX 11
- 12 - Test wydajności - Metro: Exodus / DirectX 12
- 13 - Test wydajności - Metro: Exodus / DirectX 12 - Ray Tracing
- 14 - Test wydajności - Resident Evil 2 / DirectX 11
- 15 - Test wydajności - Shadow of the Tomb Raider (Peruvian Jungle) / DirectX 12
- 16 - Test wydajności - Shadow of the Tomb Raider (Kuwak Yaku) / DirectX 12
- 17 - Test wydajności - Witcher 3: Blood and Wine / DirectX 11
- 18 - Test wydajności - Wolfenstein II: The New Colossus / Vulkan
- 19 - Test DLSS - Final Fantasy XV Benchmark
- 20 - Test Ray Tracing - Star Wars Benchmark
- 21 - Test Cinebench R15 - OpenGL / Single Thread / Multi Thread
- 22 - Test praktyczny - Passmark 9
- 23 - Test praktyczny - 7-zip
- 24 - Test praktyczny - Handbrake
- 25 - Test praktyczny - Shotcut
- 26 - Test praktyczny - Blender
- 27 - Temperatury podzespołów - małe i duże obciążenie, throttling
- 28 - Temperatury obudowy - małe i duże obciążenie
- 29 - Pobór mocy - małe i duże obciążenie
- 30 - Czas pracy na zasilaniu akumulatorowym
- 31 - Undervolting - obniżanie napięcia CPU i GPU
- 32 - Undervolting - temperatury podzespołów - małe i duże obciążenie, throttling
- 33 - Undervolting - temperatury obudowy - małe i duże obciążenie
- 34 - Undervolting - pobór mocy - małe i duże obciążenie
- 35 - Undervolting - czas pracy na zasilaniu akumulatorowym
- 36 - Podsumowanie - ASUS ROG Zephyrus S GX502GW to świetny sprzęt, ale nie bez wad
Temperatury obudowy - małe i duże obciążenie
O ile podzespoły pracowały w miarę prawidłowo (biorąc pod uwagę zastosowane okoliczności), o tyle obudowa ma niestety tendencje do bardzo mocnego nagrzewania się. Już podczas standardowego użytkowania jest ona cieplejsza niż w innych laptopach, osiągając około 32-33 stopnie. Pod obciążeniem obudowa niestety nagrzewa się do ponad 50 stopni na obszarze nad klawiaturą i ponad 45 stopni na samym obszarze klawiatury - jest to zdecydowanie największy zarzut jaki mam odnośnie testowanego Zephyrusa. Ponadto układ chłodzenia pracuje głośno nawet przy automatycznych ustawieniach wentylatorów. Przy maksymalnych obrotach jest oczywiście jeszcze głośniej.
Temperatury obudowy w spoczynku - laptop ASUS ROG Zephyrus S GX502GW
Temperatury obudowy podczas gry w Assassin's Creed: Odyssey - laptop ASUS ROG Zephyrus S GX502GW
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 24
- 25
- 26
- 27
- 28
- 29
- 30
- 31
- 32
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Premierowy test ASUS Zephyrus S GX502GW z GeForce RTX 2070 oraz 240 Hz matrycą
- 2 - ASUS ROG Zephyrus S GX502GW - wygląd zewnętrzny, wnętrze
- 3 - ASUS ROG Zephyrus S GX502GW - specyfikacja techniczna
- 4 - ASUS ROG Zephyrus S GX502GW - badanie jakości matrycy kolorymetrem
- 5 - Test wydajności - 3DMark Time Spy / DirectX 12
- 6 - Test wydajności - 3DMark Port Royale / DirectX 12 - Ray Tracing / DLSS
- 7 - Test wydajności - Assassin's Creed: Odyssey (Las Tripodiskos) / DirectX 11
- 8 - Test wydajności - Assassin's Creed: Odyssey (Athens Metropolis) / DirectX 11
- 9 - Test wydajności - Battlefield V / DirectX 11 / DirectX 12 - Ray Tracing
- 10 - Test wydajności - HITMAN 2 / DirectX 11
- 11 - Test wydajności - Kingdom Come: Deliverance / DirectX 11
- 12 - Test wydajności - Metro: Exodus / DirectX 12
- 13 - Test wydajności - Metro: Exodus / DirectX 12 - Ray Tracing
- 14 - Test wydajności - Resident Evil 2 / DirectX 11
- 15 - Test wydajności - Shadow of the Tomb Raider (Peruvian Jungle) / DirectX 12
- 16 - Test wydajności - Shadow of the Tomb Raider (Kuwak Yaku) / DirectX 12
- 17 - Test wydajności - Witcher 3: Blood and Wine / DirectX 11
- 18 - Test wydajności - Wolfenstein II: The New Colossus / Vulkan
- 19 - Test DLSS - Final Fantasy XV Benchmark
- 20 - Test Ray Tracing - Star Wars Benchmark
- 21 - Test Cinebench R15 - OpenGL / Single Thread / Multi Thread
- 22 - Test praktyczny - Passmark 9
- 23 - Test praktyczny - 7-zip
- 24 - Test praktyczny - Handbrake
- 25 - Test praktyczny - Shotcut
- 26 - Test praktyczny - Blender
- 27 - Temperatury podzespołów - małe i duże obciążenie, throttling
- 28 - Temperatury obudowy - małe i duże obciążenie
- 29 - Pobór mocy - małe i duże obciążenie
- 30 - Czas pracy na zasilaniu akumulatorowym
- 31 - Undervolting - obniżanie napięcia CPU i GPU
- 32 - Undervolting - temperatury podzespołów - małe i duże obciążenie, throttling
- 33 - Undervolting - temperatury obudowy - małe i duże obciążenie
- 34 - Undervolting - pobór mocy - małe i duże obciążenie
- 35 - Undervolting - czas pracy na zasilaniu akumulatorowym
- 36 - Podsumowanie - ASUS ROG Zephyrus S GX502GW to świetny sprzęt, ale nie bez wad