Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Test ASUS G75VW RoG - Bezkompromisowy notebook dla graczy?

Tomkoon | 05-06-2012 11:22 |

Testy w grach - część 2

Dla najwydajniejszych notebooków, jakim z pewnością jest testowany ASUS G75 stworzyliśmy dodatkową procedurę złożoną ze nieco bardziej wymagających gier. Z tytułami takimi jak Aliens vs Predator, Stalker: Zew Prypeci, DiRT3, Crysis 2 czy Metro 2033 problemy ma nie jeden komputer stacjonarny. Obsługa bibliotek DirectX 11 oraz najwyższe ustawienia graficzne z pewnością dobrze ukażą wydajność tego notebooka na tle innych laptopów dla graczy opartych na innych, choć również bardzo wydajnych jednostkach graficznych.

Zastosowanie mocniejszego procesora w przypadku gry Aliens vs Predator nie przynosi zauważalnego przyrostu klatek na sekundę. W przypadku trzech testów liczba klatek na sekundę stała na niemalże identycznym poziomie. Wyniki jakie uzyskuje GTX 670M były dość łatwe do przewidzenia. Układ ten plasuje się za Radeonami HD 6970 i GTX 580M uzyskując wyniki średnio o 10-20% gorsze. W przypadku maksymalnych detali oraz wysokiej rozdzielczości gra niestety nie będzie grywalna. Średnia liczba klatek na sekundę na poziomie 20 to zdecydowanie za mało do wygodnej rozgrywki. Bez zmniejszenia detali, bądź rozdzielczości niestety się nie obędzie.

Stalker: Zew Prypeci z dodatkowych megaherców na procesorze wyniósł niewielki wzrost średniej liczby klatek na sekundę, choć różnice są bardzo skromne. Gra ta z pewnością bardziej lubi układy graficzne ze stajni zielonych i uzyskuje sporo wyższe wyniki niż teoretycznie wydajniejsze GPU HD 6970M. Nawet to jednak nie pomaga w przypadku uruchomienia gry w maksymalnych detalach graficznych. 19 klatek na sekundę z pewnością wymusi na nas zmniejszenie detali graficznych.

Wyniki z gry DiRT3 podobnie jak to miało miejsce w przypadku drugiej części tej gry są nieco dziwne. Pierwsze dwa wykresy ukazują bardzo dużą przewagę nad MSI GT60 z identycznym GPU. Różnica ta byłaby jeszcze zrozumiała w przypadku wykresu numer dwa. Wydajniejszy procesor umożliwia uzyskanie nieco lepszych wyników. W przypadku włączenia pełnych detali jednak, średnia liczba klatek jest sporo niższa, choć nadal stoi na dość wysokim i grywalnym poziomie.

Druga część gry Crysis, podobnie jak pierwsza stanowi spore wyzwanie dla notebooków. Powyższe wykresy ukazują, że inwestowanie w wydajniejszy procesor nie ma zbyt dużego sensu, gdyż przewaga nad laptopem MSI wynosi jedynie jedną klatkę na sekundę. Pierwsze dwa tryby ustawień graficznych pozwolą na rozgrywkę w trybie singleplayer, choć w przypadku wykresu numer dwa nie każdy będzie w pełni zadowolony. Maksymalne ustawienia graficzne natomiast skutecznie odstraszą średnią liczbą klatek na sekundę nawet najbardziej odpornych na przycięcia graczy.

Gra Metro 2033 to natomiast jeden z najcięższych kalibrów, z którymi mało jaki komputer stacjonarny radzi sobie bez problemu. ASUS G75VW radzi sobie w tej grze przyzwoicie, o ile nie przesadzimy z rozdzielczością, czy ilością detali. Ich maksymalne ustawienie bowiem powoduje, że gra ze średnią ilością klatek na poziomie 12 staje się pokazem zdjęć.

Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 7

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.