Test Acer Helios 700 - Bardzo wydajny i chłodny notebook DTR
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Premierowy test imponującego laptopa DTR Acer Helios 700
- 2 - Acer Helios 700 - wygląd zewnętrzny, wnętrze
- 3 - Acer Helios 700 - specyfikacja techniczna
- 4 - Acer Helios 700 - badanie jakości matrycy kolorymetrem
- 5 - Test wydajności - 3DMark Time Spy / DirectX 12
- 6 - Test wydajności - 3DMark Port Royale / DirectX 12 - Ray Tracing / DLSS
- 7 - Test wydajności - Assassin's Creed: Odyssey (Las Tripodiskos) / DirectX 11
- 8 - Test wydajności - Assassin's Creed: Odyssey (Athens Metropolis) / DirectX 11
- 9 - Test wydajności - Battlefield V / DirectX 11 / DirectX 12 - Ray Tracing
- 10 - Test wydajności - HITMAN 2 / DirectX 11
- 11 - Test wydajności - Kingdom Come: Deliverance / DirectX 11
- 12 - Test wydajności - Metro: Exodus / DirectX 12
- 13 - Test wydajności - Metro: Exodus / DirectX 12 - Ray Tracing
- 14 - Test wydajności - Resident Evil 2 / DirectX 11
- 15 - Test wydajności - Shadow of the Tomb Raider (Peruvian Jungle) / DirectX 12
- 16 - Test wydajności - Shadow of the Tomb Raider (Kuwak Yaku) / DirectX 12
- 17 - Test wydajności - Witcher 3: Blood and Wine / DirectX 11
- 18 - Test wydajności - Wolfenstein II: The New Colossus / Vulkan
- 19 - Test DLSS - Final Fantasy XV Benchmark
- 20 - Test Ray Tracing - Star Wars Benchmark
- 21 - Test Cinebench R15 - OpenGL / Single Thread / Multi Thread
- 22 - Test praktyczny - Passmark 9
- 23 - Test praktyczny - 7-zip
- 24 - Test praktyczny - Handbrake
- 25 - Test praktyczny - Shotcut
- 26 - Test praktyczny - Blender
- 27 - Temperatury podzespołów - małe i duże obciążenie, throttling
- 28 - Temperatury obudowy - małe i duże obciążenie
- 29 - Pobór mocy - małe i duże obciążenie
- 30 - Czas pracy na zasilaniu akumulatorowym
- 31 - Undervolting - obniżanie napięcia CPU i GPU
- 32 - Undervolting - temperatury podzespołów - małe i duże obciążenie, throttling
- 33 - Undervolting - temperatury obudowy - małe i duże obciążenie
- 34 - Undervolting - pobór mocy - małe i duże obciążenie
- 35 - Undervolting - czas pracy na zasilaniu akumulatorowym
- 36 - Podsumowanie - Acer Helios 700: najchłodniejszy, ale czy najlepszy?
Acer Helios 700 - badanie jakości matrycy kolorymetrem
Acer Helios 700 został wyposażony matrycę B173HAN03.1 wyprodukowany przez firmę AU Optronics. Ekran ma przekątną 17,3" o rozdzielczości 1920x1080 pikseli (Full HD) i posiada matową powłokę. Wykonany został w technologii IPS, więc kąty widzenia są szerokie. Dodatkowo panel wspiera technikę odświeżania NVIDIA G-Sync. Kiedy do odchylenia od pozycji na wprost dochodzi tylko w pionie lub tylko w poziomie, obraz nie ulega zmianie. Również pod skosem kąty widzenia są zadowalające. Dużym plusem ekranu jest częstotliwość odświeżania na poziomie 144 Hz, przy czasie reakcji wynoszącym 3 ms. Dodatkowym atutem jest wsparcie dla techniki odświeżania NVIDIA G-Sync, co jeszcze bardziej wpływa na płynność rozgrywki (oczywiście w pozytywnym aspekcie). Poniżej prezentuję wyniki testów sprawdzających luminację, temperaturę bieli, odwzorowanie palety barw sRGB, Adobe RGB oraz DCI-P3. Wszystkie pomiary przeprowadzone zostały z wykorzystaniem kolorymetru X-Rite i1 Display Pro wraz ze stosownym oprogramowaniem.
Acer Helios 700: Luminancja matrycy B173HAN03.1
Acer Helios 700: Temperatura bieli matrycy B173HAN03.1
Acer Helios 700: Odwzorowanie barw sRGB matrycy B173HAN03.1: 86,2% pokrycia barw przy całkowitej objętości wynoszącej 95,0%
Acer Helios 700: Odwzorowanie barw Adobe RGB matrycy B173HAN03.1: 61,9% pokrycia barw przy całkowitej objętości wynoszącej 65,2%
Acer Helios 700: Odwzorowanie barw DCI-P3 matrycy B173HAN03.1: 66,2% pokrycia barw przy całkowitej objętości wynoszącej 67,1%
Matryca zastosowana w Acerze Helios 700 niestety nie robi jakiegoś spektakularnego wrażenia. Oczywiście na plus znajdziemy 144 Hz częstotliwość odświeżania oraz wsparcie dla techniki NVIDIA G-Sync, jednak z drugiej strony luminancja jest niższa niż w konkurencyjnych modelach, przez co korzystanie z jasnych pomieszczeniach będzie bardziej utrudnione. Pod względem reprodukcji kolorów szaleństwa również nie ma, a dodatkowo uśredniony błąd deltaE wynoszący 4,87 punktu także jest dość wysoki. Na plus z pewnością wysoki kontrast wynoszący 1404:1 oraz luminancja czerni nie przekraczająca 0,19 cd/m². Ogólnie więc do gier będzie w zupełności wystarczająca, jednak przy wysokiej cenie sprzętu można oczekiwać czegoś lepszego pod kątem jasności oraz odwzorowania barw.
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Premierowy test imponującego laptopa DTR Acer Helios 700
- 2 - Acer Helios 700 - wygląd zewnętrzny, wnętrze
- 3 - Acer Helios 700 - specyfikacja techniczna
- 4 - Acer Helios 700 - badanie jakości matrycy kolorymetrem
- 5 - Test wydajności - 3DMark Time Spy / DirectX 12
- 6 - Test wydajności - 3DMark Port Royale / DirectX 12 - Ray Tracing / DLSS
- 7 - Test wydajności - Assassin's Creed: Odyssey (Las Tripodiskos) / DirectX 11
- 8 - Test wydajności - Assassin's Creed: Odyssey (Athens Metropolis) / DirectX 11
- 9 - Test wydajności - Battlefield V / DirectX 11 / DirectX 12 - Ray Tracing
- 10 - Test wydajności - HITMAN 2 / DirectX 11
- 11 - Test wydajności - Kingdom Come: Deliverance / DirectX 11
- 12 - Test wydajności - Metro: Exodus / DirectX 12
- 13 - Test wydajności - Metro: Exodus / DirectX 12 - Ray Tracing
- 14 - Test wydajności - Resident Evil 2 / DirectX 11
- 15 - Test wydajności - Shadow of the Tomb Raider (Peruvian Jungle) / DirectX 12
- 16 - Test wydajności - Shadow of the Tomb Raider (Kuwak Yaku) / DirectX 12
- 17 - Test wydajności - Witcher 3: Blood and Wine / DirectX 11
- 18 - Test wydajności - Wolfenstein II: The New Colossus / Vulkan
- 19 - Test DLSS - Final Fantasy XV Benchmark
- 20 - Test Ray Tracing - Star Wars Benchmark
- 21 - Test Cinebench R15 - OpenGL / Single Thread / Multi Thread
- 22 - Test praktyczny - Passmark 9
- 23 - Test praktyczny - 7-zip
- 24 - Test praktyczny - Handbrake
- 25 - Test praktyczny - Shotcut
- 26 - Test praktyczny - Blender
- 27 - Temperatury podzespołów - małe i duże obciążenie, throttling
- 28 - Temperatury obudowy - małe i duże obciążenie
- 29 - Pobór mocy - małe i duże obciążenie
- 30 - Czas pracy na zasilaniu akumulatorowym
- 31 - Undervolting - obniżanie napięcia CPU i GPU
- 32 - Undervolting - temperatury podzespołów - małe i duże obciążenie, throttling
- 33 - Undervolting - temperatury obudowy - małe i duże obciążenie
- 34 - Undervolting - pobór mocy - małe i duże obciążenie
- 35 - Undervolting - czas pracy na zasilaniu akumulatorowym
- 36 - Podsumowanie - Acer Helios 700: najchłodniejszy, ale czy najlepszy?